new york signs videogame bill into law 118780
Nova York, finalment ho has fet . T'ha costat una estona, però finalment has signat aquesta llei de videojocs inútil en acció. Si mireu enrere la cobertura que Samit i David Houghton van donar al projecte de llei, tindreu una idea excel·lent de què parla el projecte de llei. Intentaré no repetir el que ja han dit.
Per descomptat, tan bon punt es va aprovar, es van cridar condemnes de tota la llei ESA i la ACLU . El comunicat de l'ESA va condemnar la llei com a inútil, una pèrdua de diners i ignora els precedents legals. Una cita interessant de Bob Perry del NYCLU:
Aquest projecte de llei va ser aprovat en els últims minuts de la sessió legislativa, sense audiències, sense debat significatiu, sense oportunitat per als ciutadans o la indústria d'abordar les qüestions constitucionals i les qüestions tecnològiques dels mitjans implicades pel projecte de llei.
Aquesta llei no té dents pel que fa a la regulació dels videojocs. Simplement exigeix que existeixin dos estàndards que ja existeixen (classificacions ESRB i controls parentals a les consoles). Aprofundint una mica més enllà, però, el que em vaig adonar va ser el projecte de llei que parlava d'un consell assessor sobre mitjans interactius i violència juvenil. Vaig a entrar una mica més després del salt.
Aquestes són les principals responsabilitats del consistori:
- Feu consells sobre mitjans interactius i qüestions relacionades amb la violència juvenil
- Abordar l'impacte potencial dels mitjans interactius sobre els menors, buscant relacions entre ells i la violència
- Avaluar l'eficàcia del sistema de qualificació de l'ESRB
- Estudiar la possibilitat d'establir un programa de sensibilització sobre la violència entre pares i mestres
I qui serà en aquest consell? Setze membres, designats pel governador.
Els membres inclouran persones amb experiència en l'àmbit de la violència juvenil, un representant de la indústria de fabricació de videojocs i un representant d'una associació comercial que representi als minoristes de videojocs.
La meva pregunta més gran és, per què cal avaluar l'efectivitat de l'ESRB? Mai he vist un cas d'etiquetatge inadequat d'un joc, excepte quan a GTA se li va donar una qualificació AO o es va obligar a canviar. Si et preocupa que els nens tinguin jocs als quals no haurien de jugar, concentra't sobre els minoristes .
els millors llocs de descàrrega gratuïta de música per a telèfons Android
I si trobaven el sistema de qualificació de l'ESRB inadequat? Què passaria llavors? La meva conjectura és que l'ESRB es moria immediatament per derogar la llei, ja que tenen el suport de tota la indústria i poden afirmar fàcilment que provocaria una gran confusió al mercat. Per descomptat, no sóc cap expert jurídic, però això és el que puc preveure.
Tot i que el compte no té dents per mossegar, estic una mica preocupat per les complicacions que això pot crear més endavant. El consell assessor podria intenteu molestar l'ESRB (recordeu que els videojocs només estan representats per 1/8 del consell en el millor dels casos), i amb això, crear un nou precedent legal que altres estats seguiran aviat. El meu suggeriment: cuida't ara, ESA, abans que això es converteixi en un gran problema.