mario kart 8 is stunning
Fa molt de temps que no faig un jazz amb un títol de Mario Kart
Com a institució dins del gènere de curses de videojocs, Mario Kart sempre ha estat un exemple del que es tracta de les carreres d’estil arcade. Centrant-nos en la jugabilitat senzilla, agafa i juga, tot i que ofereix una acció basada en habilitats d'alt nivell Mario Kart les sèries porten força des de fa més de vint anys; i sembla que no s’aturarà aviat.
Ara, la sèrie està donant els seus primers passos en una plataforma en alta definició i, després de passar una hora de joc amb ella, no veig com poden tornar després. Només vaig a sortir i dir-ho: Mario Kart 8 és un joc magnífic.
Com a primera publicació en alta definició de la sèrie, els desenvolupadors de Nintendo van recórrer un milió addicional amb la creació d'un joc visualment espectacular, però també el joc més contingut en contingut de la sèrie.
Mario Kart 8 (Wii U)
Desenvolupador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Data de llançament: 30 de maig de 2014
Recollint on Mario Kart 7 A la sortida i pràcticament allà on ho feien tots els altres, els diversos personatges, criatures i altres residents del Mushroom Kingdom tornen a competir en una sèrie de curses per decidir qui és el millor corredor de karts de tota la terra. Juntament amb la llista de retorn, Bowser Koopalings (de Super Mario World ) són completament jugables i ajuden a ampliar la gran i diversa programació. A més, també es reintrodueixen personatges que falten del darrer títol (com Baby Peach i Baby Daisy).
Com a primer Mario Kart el títol a Wii U, i en alta definició, els desenvolupadors van poder aprofitar la nova tecnologia per completar la imatge i ampliar-se amb el clàssic. Mario estètic. Com passa amb Super Mario 3D World , les visuals d'alta definició aquí realment els coneixen Mario estil pop art.
Els gràfics són nítids, detallats i de disseny molt dens, i per no parlar d’aquest joc s’executa en un sòlid rock 60FPS i a 720p, cosa que no només beneficia el joc, sinó també els visuals. Si bé és una meravella de mirar, hi va haver vegades que els visuals es van sentir una mica massa ocupats i es distreien. No massa sovint, però hi va haver moments en què podrien haver-hi passat una mica amb la llum florent i lluminosa. Dit això, encara sembla impressionant, i aquestes captures de pantalla no fan justificar aquest títol.
Com es va veure a l’entrada anterior, la verticalitat va tenir un gran impacte en les curses amb la fixació del para-plat i com es podien esborrar buits i augmentar-se sobre altres corredors. Dins MK8 , ho han aprofitat de forma important, incloent la transformació real del vehicle per aprofitar el terreny i les vies noves dels recorreguts. Cada pista compta amb diverses vies i recorreguts, i alguns d'ells requereixen un canvi de vehicle. Algunes pistes presenten rutes subaquàtiques, planes i noves pistes anti-gravetat, i fins i tot n'hi ha algunes que ofereixen totes les opcions possibles.
Com heu pogut comprovar en els diversos tràilers i captures de pantalla, la contra gravetat és un focus fonamental en les curses, i moltes de les pistes tindran corredors que es desplacen cap al lateral, cap per avall i de qualsevol altra manera com pugueu pensar. Al principi, es va transmetre una mica el trànsit al mode anti-grav, però realment vaig entrar després d'una volta més o menys. No només això, l'estratègia de cursa canvia bastant.
Durant aquesta fase s’ha de mantenir l’impuls, i colpejar a pilots és una manera fantàstica d’aconseguir un impuls de velocitat. Els corredors que no solen ser agressius aprendran ràpidament que hauràs d’aconseguir la necessitat d’avançar. Com us podeu imaginar, les pistes anti-grav poden arribar a ser força agitades, ja que travesses bucles, voltes i altres girs, els corredors van amb el flux mentre es bategen els uns als altres per obtenir un augment de velocitat. Va ser bastant boig, i aquests moments ofereixen els moments més intensos Mario Kart la cursa ha estat mai.
Una de les característiques més impressionants Mario Kart 8 és la robusta opció de personalització. Com en els jocs anteriors, podeu dissenyar i personalitzar cadascun dels karts per adaptar-se als vostres gustos i preferències. Podeu canviar a diferents karts i motocicletes que es centren en la velocitat, la potència o la manipulació i, fins i tot, podeu canviar els tipus de rodes per adaptar-se a qualsevol pista que planegeu córrer. Dins MK8 , porten les coses una mica més enllà, permetent als jugadors barrejar i combinar diferents parts, xassís, rodes i similars de diferents corredors. Voleu tenir Toad en un terreny de joc més igualat amb els altres cops pesats? A continuació, desembarqueu el vehicle amb un pesat bastidor.
Un element bàsic Mario Kart La sèrie torna a tenir cursos de títols anteriors, i MK8 no ha resistit una mica als fans. Es poden reproduir pistes com Moo Moo Meadows, Mario Circuit, Cheep Cheep Beach, Toad's Turnpike i Rainbow Road (versió N64) a Mario Kart 8 . Per aprofitar els nous visuals i la jugabilitat, molts d’aquests cursos s’han canviat millor.
com obrir fitxers .jar
Per exemple, Toad’s Turnpike ara té pistes anti-gravat, que ofereix interessants oportunitats per als jugadors. Durant la meva cursa, he utilitzat les pistes anti-gravat per superar els meus rivals, evitant el trànsit pesat i saltant una sèrie de camions per obtenir el lideratge. Moltes d'aquestes pistes se senten noves i les addicions de joc em fan curiós què ha canviat per a les altres pistes retro.
A més del nou joc de carreres, Nintendo també ha ampliat les opcions de perfil de jugadors i el joc en línia. Com podeu esperar, MK8 inclou carreres en línia, taules de classificació i moltes altres funcions per donar accés als jugadors a competicions constants. A més d’això hi ha la novetat Mario Kart TV funció. Després de finalitzar cada cursa, els vostres millors moments es guarden i us mostraran en un rodet. I no es tracta de captures de joc senzilles, els vostres actes més excel·lents es mostren de manera dramàtica i èpica, amb angles de càmera sorprenents i edició fantàstica gràcies al Lakitu Bros., que mana les càmeres de càmeres durant cada carrera.
Molts d’aquests moments presenten trets ràpids de jugadors que realitzen acrobàcies fantàstiques, recorreguts èpics amb potenciacions i victòries d’última hora. Per descomptat, si els jugadors estan especialment orgullosos d'un moment o de tot el rodal, podeu desar-los i compartir-los amb els amics. Si bé Nintendo es mostrava una mica apassionada sobre el que ofereix MKTV, el que he vist fins ara sembla molt interessant i hauria de fer que el joc en línia i el cooperativisme sigui encara més satisfactori.
Una cosa que agraeixo molt és l’atenció al detall. Al llarg de cada cursa, hi va haver trucades de referència i referències a tot el que hi havia Mario i Nintendo Lore. Se sentia com un gegant i perdonava el tòpic, carta d’amor a tota la sèrie. Seré sincer, no he estat amb això Mario Kart el títol fa molt de temps i tocar aquest títol em va fer molta il·lusió veure més.
Sembla que em molestis, ho sé, però vaig quedar completament amb ell. No sóc gaire aficionat a les curses, així que sempre vaig estar molt agraït Mario Kart sèrie per donar-me alguna cosa accessible. Per molt breu que fos, aquest temps de pràctica va demostrar que la sèrie no ha perdut ni un toc.