mad catz official street fighter iv fightpad impressions
No tothom ha jugat lluitador de carrer en una màquina d'arcades en una arcada real. Si no ho heu fet, necessiteu una educació seriosa en jocs. Sort que trobe una arcada local, tot i que ara estan morts als Estats Units. Això vol dir que la jove generació de jugadors està acostumada a jugar a aquests jocs de lluita en les tauletes de control, no a l’ús de joysticks. És la trista veritat.
També hi ha pocs que prefereixen un coixinet de control que un pal de control. No estic segur de quina és la seva història, però diables, almenys sé que els podria vèncer en qualsevol partit de lluita. Independentment, Mad Catz va tancar la seva Street Fighter IV programació de controladors amb el FightPad, un gamepad que s’adapta molt bé a les mans dels jugadors i està fet només per a combatents 2D.
El millor del FightPad és la seva versatilitat. Fins i tot com un petit gamepad, té pràcticament totes les característiques dels dos FightSticks: vuit botons, un commutador D-pad / pal i un turbo. Els sis botons de la cara són molt grans i són molt tàctils. Quan els empenyes, dóna aquesta sensació de satisfacció que es fa al prémer cada botó de l’elevador just abans de baixar. Són divertits per empènyer només perquè són botons.
què hi ha a les proves de programari
A més d’això, els sis botons de cara estan molt ben espaiats i col·locats. Els polzes poden relaxar-se amb cada botó de fàcil accés. Els dos botons de les espatlles són igualment tàctils i donen un recobriment rotund a cada empenta. Però la millor part d’aquest FightPad és definitivament el D-pad.
A diferència dels 360 rígids i de les Dock Shock de 3 minuts de les pastilles D, el FightPad té un bloc de dades molt fluix, molt fàcil de moure i controlar. Les nostres proves a Street Fighter IV han estat excel·lents; el tauler D funciona molt bé. El controlador en si és molt més agradable d’utilitzar que un coixinet estàndard de 360, principalment perquè el tauler D funciona. Realitzar combinacions i atacs especials és possible sense frustrar-se. Els sis botons de cara també són excel·lents. Ens hauríem aventurar fins a dir que un tauler de control és una manera plausible de jugar a un joc de lluita.
Però potser el millor del FightPad és que es tracta d’un gran controlador d’arcades. Els jocs a la Xarxa LIVE Arcade i PlayStation Network que no requereixen més d’un stick analògic són molt millors amb un botó D excel·lent i botons immensos, sobretot títols portats més antics com Castlevania: Simfonia de la nit . La sensació de la vella escola és perfecta per a ells.
com escriure scripts de prova d'automatització
Hi ha cinc FightPads diferents, cadascun amb un caràcter diferent per triar: Ryu, Ken, Akuma, Chun-Li i Blanka. Per 40 dòlars, és un acord força dolç. I a la PS3, és sense fils. Els dos models haurien de funcionar al PC, però només hem provat el model 360 en ell. La qüestió és que us agrada jugar en un controlador millor que amb la disposició estàndard del joystick, el Mad Catz FightPad és una opció ideal per a totes les vostres necessitats de joc.
-
sistemes operatius més populars per a ordinadors personals
Jamez Pikover és un escriptor autònom l’obra de la qual ha aparegut tant en línia com en forma impresa, incloent Strategy Informer, Gameworld Network i Total joc de PC . Contribueix a aquests articles de control de Mad Catz Street Fighter IV de forma individual, ja que t'estima, i vol assegurar-se que no gastis diners en alguna cosa que no hauria de fer. Sigui agradable.