its perfect time revisit enter gungeon
Expansió Gungeons i Draguns gratis ara
Dodge Roll Games està fent una gran empenta pel seu tirador complicat Entra al Gungeon avui A més dels extrems com el mode Turbo de ritme ràpid, el lliscament de taula i molts nous continguts i millores útils, el joc és a mig preu en PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
L’expansió gratuïta d’avançats Gungeons i Draguns d’avui també soluciona la dificultat per a persones com jo a qui els encanta la idea Entra al Gungeon però no t’encanta lluitar en les primeres porcions.
Fins i tot si no sou un armador, hauríeu de veure aquesta animació.
A continuació, podeu trobar les notes completes, però a continuació, hi ha alguns complements clau que us ajudaran.
- Noves armes, objectes, enemics, santuaris, NPCs, habitacions i secrets
- Estalvieu els cors més endavant quan estigueu en plena salut: recolliu-los al nou dispensador de cor situat a cada entrada i botiga de la planta (compte: els cors emmagatzemats es restableixen cada pis!)
- S'ha afegit una nova opció de joc per augmentar la velocitat de moviment quan no està en combat (per a aquells que volen anar ràpid però no volen ser disparats ràpidament)
- S'ha afegit un nou perfil de botí que millora el contingut de la botiga, augmenta la freqüència de recompensa de les habitacions i ajusta les taxes de caiguda d'elements / cofres a ser més generós, sobretot a principis de les curses. Aquesta està activada per defecte, però es pot canviar al menú d'opcions.
- Es van eliminar les botigues bloquejades
Aquests punts bàsics solament haurien de facilitar una experiència més agradable i rastreig de duners.
'Aquesta actualització va arribar molt de temps, així que us agraïm la vostra paciència amb nosaltres', va dir Dodge Roll. Esperem que qualsevol cosa que tingui després no tingui tant temps entre l’anunci i la publicació. Hi haurà errors, i com de costum, treballarem el més ràpidament per arreglar-los '.
Patch 2.0.0
Noves característiques
Noves armes, objectes, enemics, santuaris, NPCs, habitacions i secrets
Tones de sinergies noves i potents: busqueu la fletxa blava i la notificació millorada de l’element
Nous minibosses (Blockner's Ghost i el nou nou Fuselier)
Nova caixa de dispersió de munició: afegeix una petita quantitat de munició a tots els canons equipats
Desplaceu-vos sobre les taules esquivant-les rodant cap a elles.
Estalvieu els cors més endavant quan estigueu en plena salut: recolliu-los al nou dispensador de cor situat a cada entrada i botiga de la planta (compte: els cors emmagatzemats es restableixen cada pis!)
Es van afegir teletransportadors a més habitacions (incloses sales de sortida i sales de sortida)
Mode Turbo: introduïu-vos al Gungeon per trobar un nou NPC que permeti habilitar aquest mode d'alt octanat
S'ha afegit una nova opció de joc per augmentar la velocitat de moviment quan no està en combat (per a aquells que volen anar ràpid però no volen ser disparats ràpidament)
S'han afegit opcions addicionals d'assistència a l'objectiu (particularment per a aquells que no poden o no els agrada fer servir el pal dret)
S'ha afegit suport Ultrawide (configurar l'escala de gràfics com a 'escala ràpida' o 'escala uniforme')
(Consoles) Aquesta actualització també inclou els articles de pagament
Canvis / millores de joc
S'ha afegit un nou perfil de botí que millora el contingut de la botiga, augmenta la freqüència de recompensa de les habitacions i ajusta les taxes de caiguda d'elements / cofres a ser més generós, sobretot a principis de les curses. Aquesta està activada per defecte, però es pot canviar al menú d'opcions.
'Forçament de tecla' substituït per taxes de caiguda de claus ajustades i claus garantides a les botigues dels dos primers pisos. Ja no hauria de tenir cap benefici deixar una clau sense recollir.
Es van eliminar les botigues bloquejades
Balanç de robot modificat (ara rep cobertors d’elements de salut i +1 armadura per a fitxes de domini) (es tracta d’un buf a la majoria de plataformes, però una reducció del que s’envia a Switch)
La taxa de baixada de crèdit d'Hegemony va augmentar, va permetre que els crèdits es reduïssin en les dreceres i es va afegir una recompensa de crèdit per al primer compliment tutorial.
Reduïu la matança necessària en algunes de les caceres de bestioles més llargues
Va donar a la tenda i la aventura perduda les seves pròpies icones de minimap
S'ha afegit un nou tipus de repte per al rei de Gunsling
La rata de recursos no deixarà de robar-li pedres de vidre de vidre
Ara els escorcolls poden fer caure carcasses si són assassinats abans de disparar-se
Ja es poden carregar armes de càrrega abans d’entrar a una sala de caps i es faran càrrec de la informació
S'ha afegit una opció per permetre l'ajuda de l'objectiu del controlador per a les armes de grana
Eliminació dels danys del jugador de diversos articles explosius
Els jugadors ara deixen caure tots els articles quan són assassinats a la sala de seguretat
Va donar al Chaingunner un nou atac amb cert rang (compte!)
S'han posat límits als atacs al cap que deixen al patró invulnerable durant períodes de temps més llargs (el gran sacerdot i Cannonbalrog només poden utilitzar els seus atacs immunes dues vegades)
Ara podeu rebre una pistola del 'botiguer' en agafar la drecera al segon pis, similar a les altres dreceres.
Skusket ara genera les seves bales més lentament quan el jugador es troba a prop (per reduir els casos en què el jugador causi danys immediatament quan entra a una habitació)
inserció i supressió d'arbres binaris a JavaReduïu l'efectivitat de les explosions de jugadors que destrueixen les bales enemigues quan s'utilitzen ràpidament moltes explosions
Augmentar la velocitat d'animació per morts blobulon (per reduir el temps que cal esperar perquè es dividisquen)
S'han fet canvis d'equilibri a molts canons i articles (molts per llistar aquí)
Probablement moltes altres coses petites que hem oblidat!
Reparació d'errors
S'ha corregit un problema en què disparar bales molt grans podia fallar quan el jugador es trobava a prop d'una paret
S'ha corregit un problema en què les principals donzelles no romanien obertes quan es congelaven
S'ha corregit un error de generació de calabossos que podria provocar que els passadissos es connectessin de forma incorrecta a les habitacions properes (incloses les cantonades de les sales de caps)
S'ha corregit un problema en què les armes / articles inicials no podien deixar-se caure amb * cap * caràcter (només s'ha de bloquejar al personatge que comença amb aquest element)
Es va solucionar un problema en què es podrien desiniciar les plataformes mòbils, cosa que dificultava o impossibilitava la travessia d'algunes habitacions
S'ha corregit un problema en què els amolets no han pogut proporcionar balsos addicionals en carregar un estalvi de joc mitjà
Es va solucionar un problema en què alguns projectils disparables no es consideraven objectius d'assistència a l'objectiu (concretament el Dragun, el mossèn sacerdot i el cap en el passat del Pilot)
S'ha corregit un problema en què alguns objectes no dispars es consideraven objectius d'assistència a l'objectiu (les mines de la mina Flayer)
S'ha corregit un problema en què no apareixien llanternes morades per a alguns NPC
S'ha solucionat un problema pel qual l'assistència a l'objectiu es comportava de manera imprevisible als pilars Kill
S'ha corregit un problema pel qual els cautxús Kin i Tazies podien enganxar-se a les portes o retallar-los provocant un bloqueig suau
S'ha corregit un problema en què la rata de recursos podia robar alguns articles del terra de les habitacions secretes
S'ha solucionat un problema en què Keybullet Kin no ha estat afectat per assistència a objectius, projectils, orbitals o companys de companyia
S'ha corregit un problema en què les runes s'abocaven a l'aire després de caure sobre una plataforma mòbil
S'ha corregit un problema en què la Cambra Groga podia fallar per eliminar enemics
S'ha solucionat un problema on els valors de maledicció no persistien en la mort a Coop
S'ha corregit un problema en què els enemics podien aparèixer a la paret del darrere de la sala del tron del Rei Bullet
S'ha corregit un problema en què la mirada de pedra del Gorgun no afectava alguns tipus d'armes
(Canviar) S'ha corregit un problema en què faltava un element actiu del passat Pilot
(Canviar) S'ha corregit un problema en què el pal dret no feia zoomar el mínim correctament
(Canviar) S'han corregit algunes entrades fantasmes d'Amonomicon
(Canviar) S'ha corregit un problema pel qual es podia enganxar l'element Big Boy en un estat infinitament reutilitzable
(Canviar) S'ha corregit un problema en què les armes de feix de jugador podrien crear bigues duplicades quan es vegin afectades per alguns efectes d'estat
(Commutador) Arreglat un accident causat per l'ús del sentit de la direcció a l'eix de drecera
(Canviar) S'ha corregit un problema que fa que el joc es converteixi en picat després de reprendre el temps
(Xbox / Windows Store) S'ha corregit un problema en què el codi de captura de resultats no s'estava executant correctament
(Xbox / Windows Store) S'ha corregit un problema rar que pot provocar la corrupció
Algunes altres notes
També hem actualitzat el nostre motor de jocs (Unity) i el motor de so (Wwise) per resoldre alguns errors sistemàtics que no han estat controlats. Tot i que l’actualització del nostre motor de jocs comporta molts ajustaments de petites prestacions i correccions d’errors, un efecte secundari és que el nostre motor ja no admet DirectX 9, és a dir, que l’antiga opció de llançament de ‘-force-d3d9’ ja no tindrà cap efecte. Tingueu en compte que els problemes que han fet que la gent hagués tingut aquesta opció en el passat hauria de es resol ara; com sempre, si teniu algun problema, aviseu-nos aquí a reddit o envieu-nos un correu electrònic a (protegit per correu electrònic)
També hem reestructurat considerablement l’emmagatzematge i la càrrega d’actius; això no hauria de tenir cap impacte notable en la jugabilitat, però es tradueix en mides de parches més petites i una mida d’instal·lació significativament menor (a Windows, això va baixar d’uns 1,25 GB a 450 MB)
Patch 2.0.1
S'han solucionat diversos problemes de caiguda
Polien algunes de les noves sinergies
Es va equilibrar l’àudio i es van solucionar diversos sons que faltaven
Ha afegit un tutorial per a (REDACTAT)
Els perseguidors ja no poden utilitzar el seu nou atac a nous jugadors
Es va solucionar un problema on es podien començar a generar cofres a totes les habitacions del primer pis
Patch 2.0.2
S'ha solucionat un problema amb Coop i el nou pis secret
S'ha corregit un possible bloqueig causat perquè la porta del DraGun no s'obrís
S'ha corregit un problema d'àudio que podria provocar la pèrdua de so de les pistoles
S'ha corregit un problema d'àudio que podia fer que el joc perdés tot el so
S'ha corregit un problema en què l'ús de Guardar i sortir del nou pis secret restablir els reproductors al començament de la cursa
S'ha corregit un problema causat per matar un cap amb el fusell combinat
S'ha corregit un problema en què (REDACTAT) es podia traduir erròniament a l'incompliment
S'ha corregit un problema amb la interacció amb el Drill amb el nou pis secret
Es va corregir un possible bloqueig causat per Gripmaster que va agafar el jugador en determinades habitacions
proves alfa i beta en enginyeria de programariS'ha corregit un problema amb l'ampliació de danys de Snowballet
Correcció 1
S'ha corregit un problema en situar el Beholster en un calabós a causa d'una pantalla de càrrega penjada