i love final fantasy
Promocionat des dels nostres blocs de la comunitat.
( El blogger de la comunitat de Dtoid, JoyfulSanity, va respondre a la nostra recent crida als enviaments 'M'encanta el que odies' amb la cosa del món que pensava que NO podia defensar-se UN. T’agrada alguna cosa que tothom odia? Vés-nos a explicar-ho! - Senyor Andy Dixon )
Sí, és veritat. Tipus de.
Si us digués que algú agafava paper de bombolles i hi afegia elements RPG, molts de vosaltres (irònicament o altrament) diríeu: “Això sembla com el millor. On és el Kickstarter '? No obstant això, això és bàsicament Final Fantasy: Tots els més valents és… i tothom que no és capaç de deixar d’odiar-ho tothom a la comunitat de jocs.
Vull dir que està bé, les microtransaccions són ridícules i el joc pràcticament es pot jugar sense ni tan sols mirar la pantalla. Aquestes coses són horribles i no faig cap demanda a ningú perquè no li agradi aquest joc, sobretot perquè costava la descàrrega de diners reals (encara que ara és un títol 'gratuït' per jugar). Com és, dir que m'encanta Tots els més valents fa aproximadament una part del que esperaves Mitja vida 3 es confirmarà realment aquest any. Però malgrat tot això, em sembla una pregunta que crec que personalment és més important que qualsevol altra cosa quan jutgeu un joc mòbil: és possible que algú gaudeixi Tots els més valents sense gastar ni un cèntim?
Tinc confiança en respondre amb un 'sí', però Tots els més valents només ressonarà amb una audiència molt concreta en ràfegues molt curtes. Permeteu-me que us expliqui.
Tots els més valents és un simulador de mòlta / agricultura glorificat i estic bé
Com estic segur que heu sentit moltes vegades abans, les batalles van entrar Tots els més valents pràcticament no tenen estratègia. Entra a la batalla, continua a tocar / lliscar els herois a la pantalla fins que els monstres no siguin morts, recopili EXP i potser caigui un element, esbandir i repetir. Voleu una batalla que no podeu guanyar? Torneu al mapa del món i continueu triturant i explotant fins que pugueu. Sí, tècnicament podeu combatre força amb tot aquest joc mitjançant microtransaccions, però siguem reals aquí; Tots els més valents s’adreça clarament als aficionats als jocs de rol, i es tracta d’una audiència que probablement s’utilitza per triturar per derrotar els caps sobrepoders.
Això és literalment tot el joc. És sensible, repetitiu i estranyament satisfactori. Les seqüències de batalla són espectaculars animats amb abundants animacions d’atac i sprites que volen a tot arreu, i la batalla mitjana dura entre un parell de segons i menys d’un minut. Tot i que els recursos del joc es treuen dels anteriors Final Fantasia els títols, els gràfics semblen nítids i la banda sonora nostàlgica sembla tan clara com les melodies de 8 i 16 bits. El que és més important, no hi ha cap tipus de plafó real obligatori entre la introducció del joc i el final: tot i que els membres del partit KO es revifen cada tres minuts durant les batalles, res no impedeix que el jugador surti al mapa mundial amb un partit totalment regenerat per a una mòlta repetida. d’enemics més fàcils. Només al final del partit és possible que els caps puguin necessitar almenys dues sessions per derrotar, però en cas contrari el jugador mai necessitats 'esperar' com en molts altres títols lliures de jugar.
Tots els més valents el joc sense sentit no té una espelma ni tan sols d'un grau baix Final Fantasia títol de spinoff, però és un gran joc per jugar durant les pauses comercials, els descansos de bany o qualsevol altre <5 minute period of downtime in general. Any more than that and the game admittedly gets dull, but that's the beauty of it; I don't necessitat la complexitat d’un propi Final Fantasia joc si vaig a jugar-ho en ràfegues tan breus. De vegades, només vull que alguna cosa ocupi la meva atenció durant un parell de minuts tan fàcil com deixar-ho de recollir. Quan es visualitza a través d'aquesta lent, Tots els més valents és un èxit. És un agradable rentador de temps per a determinats RPG / Final Fantasia fans, i no veig res dolent en això.
com puc executar un fitxer jar
Per contra, Tots els més valents és una sàtira descaradora i involuntària que va desafiar la manera de mirar els JRPG
Des del primer moment, em va cridar l’atenció que Tots els més valents 'tenia les mateixes sigles que' batalla en temps actius ', que Final Fantasia els jugadors podrien reconèixer el nom que es dóna per al sistema de batalla del SNES i PSX Final Fantasia títols. Tot i que entenc que aquesta similitud de les sigles fa referència a la forma en què cal omplir un calibre “ATB” perquè els personatges puguin atacar Tots els més valents , em va fer fer una pregunta que gairebé em va portar a la bogeria:
'Creu que Square Enix és aquesta l'essència del sistema ATB'?
Em va fer reflexionar Final Fantasy XIII , un joc que va reinventar cèlebrement el sistema ATB de la franquícia de manera que va evitar l'estratègia i va permetre als jugadors bàsicament autobattle durant la major part del joc. Hola, el fet de colpejar sense voler no és tan diferent del fet de passar el dit sense volar per la pantalla del telèfon; això és el reflex d’una filosofia de disseny de Square Enix que el sistema ATB hauria de ser cridaner i ràpid i no necessàriament estratègic? Feu batalles regulars a Final Fantasy XIII fins i tot vol dir alguna cosa? Feu batalles regulars a qualsevol RPG fins i tot vol dir alguna cosa?
La baixada a la bogeria només va empitjorar. Vaig pensar en què, fins i tot en els meus JRPG preferits, faria brossa el comandament d’atac per resoldre batalles regulars, amb cures ocasionals com cal. Vaig treure alguna cosa més d'aquests jocs que no pas Tots els més valents ? Fins i tot RPG d’acció com Cors del Regne De vegades em deixo anar simplement sense parar del botó X una vegada i altra fins que guanyi. En quin moment un sistema de batalla basat en torns passa d’estratègic a monòton fins i tot en un joc ben dissenyat? És segur que critici Tots els més valents sense criticar, a la vegada, alguns dels meus JRPG preferits?
Al final, Tots els més valents em va fer adonar de com les parts més importants de molts JRPG no tenien res a veure amb el combat, sinó el que hi ha al seu voltant
Per a molts JRPG, l’alegria més gran consisteix a explorar un món estranger, dotar a la vostra festa amb un equipament actualitzat i aprendre noves habilitats que poden enviar els enemics més ràpidament que abans. Un sistema de combat no necessàriament ha de ser profund per ser divertit; El combat només ha de ser un terreny de joc per als jugadors per obtenir els beneficis de la seva exploració acurada i la creació de personatges. Per exemple, mireu aquest vídeo del patró final de Final Fantasy IV Advance en ser derrotat pel jugador només al prémer el botó A. Per definició, és una batalla força sensada, però satisfactòria perquè la victòria només era possible a causa de la acurada preparació del jugador per a la batalla.
Pot ser fàcil creure que el combat és la part més important de qualsevol JRPG, però si es compara Tots els més valents per a altres JRPG clàssics, es mostra la importància de l'exploració, la història i la personalització per crear una experiència divertida. Per això, diria Tots els més valents només és per aquest motiu, i fins i tot podria continuar amb la manera com el joc satiriza els jugadors JRPG i JRPG més enllà d’aquest punt.
Però, fins i tot amb tot això, crec sincerament Tots els més valents no és tan dolent com en realitat ho creu la comunitat de jocs. Sí, les microtransaccions són ridícules, però en comparació amb molts altres títols populars de lliure joc, la molèstia de trobar-los no és tan dolenta. Sincerament, si els caràcters DLC es poguessin desbloquejar amb gil en el joc, es desbloquejaran els mons DLC costats entre 3-5 dòlars i es retirarien els sistemes de 'desbloqueig de caràcters a través de Twitter', diria Tots els més valents seria una recomanació fàcil. És ràpid, és cridaner, i és prou mental per al seu benefici, i de vegades tot això ha de ser per a mi.
Perdoneu-me ara quan comprovo per quantes donacions he tingut la meva campanya de Kickstarter RPG de Bubblewrap ha rebut des que vaig començar a escriure això.