games time forgot mission 117933
He de ser completament sincer: el joc oblidat d'aquesta setmana no és bo (o, com qualsevol de vosaltres us agradarà assenyalar, s'ha oblidat per alguna raó). Em surt al cap no perquè fos especialment bo o innovador (tot i que té alguns moments intel·ligents), sinó simplement perquè va ser molt dur en una època en què només comprava un joc cada sis mesos i era estúpid. adonar-se que la dificultat i la qualitat del joc no necessàriament tenien una correlació positiva.
el millor programari de text a veu
Va ser ridículament difícil i injust de totes les maneres equivocades i, per tant, em va mantenir enganxat durant almenys dos mesos. Moments que s'haurien pogut passar jugant Estació espacial Silicon Valley o qualsevol nombre de jocs N64 a mig camí decents van ser substituïts per la missió de l'ambaixada de Rússia repetida una i una altra i una altra vegada.
Tot i que el joc fa una o dues coses correctament per accident, és bastant dolent. Si trieu fer el salt (si us plau, tingueu en compte que no vaig fer cap mena de repugnant la vostra missió, si opteu per acceptar-ne la referència), trobareu una barreja de nostàlgia i autoodi retrògrad embolicada al voltant d'una llicència mediocre. títol. Has estat avisat.
Història:
Missió impossible és una adaptació de la pel·lícula homònima de Brian DePalma, malgrat que la pel·lícula va sortir el 1996 i el joc no va arribar fins al 1998. Per què els nois d'Ocean van suposar que hi havia una multitud considerable de jugadors amb ganes d'omplir Tom Les sabates de Cruise més de dos anys després de l'aparició de la pel·lícula, no m'ho puc imaginar.
pausa c ++ durant 1 segon
El joc segueix pràcticament la mateixa estructura que molts títols amb llicència: algunes de les seves missions són directament paral·leles a moments de la pel·lícula, i unes quantes estan formades per escenes positivament horribles i no relacionades amb pel·lícules que solen incloure gas verinós o plataformes en moviment. A més, presumiblement com una mena de bonificació, hi ha una missió més (dolenta) enganxada al final del joc després que s'hagi explicat la història de la pel·lícula adequada. No recordo res de la trama suposada d'aquesta missió addicional, però sí que recordo que l'últim nivell és una seqüència sobre rails on Ethan aconsegueix disparar a tot el que està a la vista amb un canó de cuirassat. Per tant, va ser força genial.
Tot i que la música d'aquests vídeos de YouTube em resulta familiar a l'instant (he gastat sense voler hores escoltant cada cançó mentre reproduïa cada missió una vegada i una altra), estic força sorprès de la realitat Missió impossible El tema només es reprodueix durant les seqüències d'informació avorrida. Una melodia tan apassionant i dolenta com que mereix ser utilitzada durant les escenes d'acció més intenses, però el joc va pensar que seria divertit desaprofitar-la completament en presentacions de PowerPoint glorificades.
Joc:
Missió impossible és un joc d'acció/sigilo/dolent en tercera persona que també es pot jugar en primera persona, si ets un idiota.
La majoria dels nivells solen incloure Ethan Hunt, agent del crack de l'IMF, que s'infiltra en una base secreta enemiga utilitzant els mitjans més generalment no violents possibles. En teoria, això sona increïble: un joc furtiu on la noviolència és obligatòria! - però en realitat, normalment només es divideix en un munt de proves i errors horribles. Vau beure l'ambaixador, però no vau anar al bany amb prou rapidesa per treure'l i robar-li la cara? Millor començar de nou. Aquesta vegada vas anar al bany, només per treure un article i ser arrestat per un guàrdia? Torna al principi del nivell amb tu.
Quan el joc no està ocupat colpejant-vos pel cap amb nivells sigilosos gairebé intel·ligents que consisteixen en comprovar una llista de subtasques estúpides per tal d'aconseguir alguna cosa realment senzilla, es dedica a minijocs moderadament entretinguts, com ara assassins franctiradors que són el seguiment d'Ethan (l'única part del joc en què no jugues com Ethan, curiosament, tret que després de tot no és tan interessant), o la recreació de la famosa escena del descens de corda, que es pot veure a dalt. Tot i que aquestes digressions no ho són en realitat bo per si mateixos, fan la seva feina en la mesura que trenquen el joc i atrauen aquesta estúpida part del nostre cervell fanboy que emociona davant la vista d'una pel·lícula familiar recreada en l'àmbit interactiu.
No, espera, acabo de recordar: prop del final del joc, s'aconsegueix Assassin's Creed i essencialment nega que hagi estat mai un títol furtiu. Passeu aproximadament la primera meitat del joc colant-vos i tenint cura, però quan arribeu al nivell del tren al clímax del joc, de sobte se suposa que Ethan Hunt actua com John Rambo. Això és satisfactori si tens deu anys i un imbècil, com jo, però mirant-ho enrere ara sembla un canvi de ritme inusual i covard, destinat a donar al clímax un cop més explosiu del que hauria tingut si el El joc s'havia mantingut fidel als seus fonaments sigils.
Per què probablement no l'has jugat:
objectes empresarials preguntes i respostes d’entrevistes
Perquè és dolent. Perquè és molt, molt, molt dolent. Intento trobar alguna cosa interessant en tots els jocs oblidats que destaco, però a part dels nivells increïblement inconsistents, que, si estigués d'humor generós, diria variats, no hi ha res especial. Missió impossible excepte pel fet que em vaig passar aproximadament la meitat del 1998 jugant-hi una i altra vegada. El vaig jugar no perquè m'hagués agradat, sinó simplement perquè hi era, i prou difícil i críptic com per suposar un repte.
Si res més, la meva nostàlgia Missió impossible només demostra com era un estúpid de petit.