double xp increased drop rate killing floor 2 this weekend
diferències de c ++ i java
I una nova actualització que augmenta la velocitat de bala en temps Zed.
Tripwire Interactive ha centrat els seus esforços en Planta 2 matant El nou mode Versus de les darreres setmanes. El fet d’utilitzar el sistema d’actualització en viu recent per intentar equilibrar ha portat a petits canvis a un ritme ràpid, però alguns jugadors s’han preguntat quan podrien veure més canvis al mode de supervivència estàndard.
Avui s'ha impulsat una actualització que augmenta la velocitat de les bales mentre que en temps Zed (slow-mo per als no iniciats) tres vegades. Ho vaig provar molt ràpid abans d'escriure aquesta publicació i em sembla fantàstic. Anteriorment, les bales eren escanejades en moviment normal i després es convertien en traçadors lents en temps Zed, cosa que dificultava els objectius principals. En lloc de sentir-se com una bestiesa temporal, va acabar provocant frustració quan els enemics van trepitjar lentament els seus problemes de mort. A continuació, hi ha altres solucions que inclouen un ajust de la quantitat de dosh guanyada en matar enemics.
Per resumir-ho, des del dijous 28 d’abrilth a les 10:00 PST / 13:00 EST fins el dilluns 2 de maignúm A les 10:00 PST / 13:00 EST, els jugadors guanyaran una experiència doble per a tots els avantatges. També s’ajustarà el sistema de caiguda cosmètica per permetre un article cada 24 hores en lloc d’un cop per setmana. També hi ha un altre mapa anomenat KF-Museum al Steam Workshop creat pel dissenyador de nivell Tripwire Matthew 'Fever' Lefevere. És hora d'anivellar els meus darrers avantatges enmig de col·leccions inestimables.
Canvis i solucions generals:
- Va augmentar la velocitat de les bales normals (pistola, rifle d'assalt, SMG) en 3x temps ZED. (Nota: els efectes visuals d’aquest canvi encara estan en procés)
- S'ha corregit el problema amb els efectes de partícules de Siren en gràfics baixos
- Els lliscadors de sensibilitat fixos no tenen números
- Configuració de sensibilitat del controlador corregida que no es guarda quan es canvia pel menú principal
- Persa fixa que mantenia el cap mentre estava en estat sense cap
- S'ha corregit prement 'B' amb un gamepad per obrir el comerciant de vegades fa que es tanqui automàticament
- Augment de la quantitat mínima de dosi quan es repeteix algunes dificultats
- Major quantitat de dosis inicials de dosh en algunes dificultats
- Va augmentar la quantitat global de dosh guanyada matant ZEDs a totes les dificultats en aproximadament un 10%
Versions de canvis i solucions:
- Ja no podeu iniciar un joc versus solitari
- S'han ajustat els valors de dosh i XP per als jugadors zeds de Versus
- S'ha corregit l'execució de l'ordre 'Changeteam' mentre que en un equip equilibrat atura determinades entrades de control
- XP i Dosh no van ser premiats després de matar zeds controlats per humans contra