destructoid review madworld
Quan tenia 19 anys, eren els meus dos còmics preferits Sin City i Hellboy i les meves tres pel·lícules preferides eren Evil Dead 2: Dead by Dawn , Dolemita (enllaç NSFW), i Escapar de Nova York . En saber-ho, imagina’m com m’estranyava l’any passat quan vaig sentir que Platinum Games estava fent un joc que s’assembla exactament Sin City ; protagonitza un noi que sembla una cruïlla perfecta Sin City és Marv, Hellboy és Hellboy i Evil Dead és cendra; i té una història gairebé semblant Escapar de Nova York . Si als 19 anys tingués el poder de fer qualsevol videojoc que volgués, aquest joc hauria estat Món boig .
No va ser fins que en realitat vaig jugar al joc que em vaig adonar de quant Dolemita -dir ridícul Món boig té, però, hi arribaré més endavant.
Ara, als 32 anys, encara m'encanten coses com Sin City i Evil Dead , però aquest tipus d’acció / comèdia / horror no és la cosa més destacada del món. Necessito almenys una mica de substància per fer-me feliç ara, no només un gran disseny d’art i uns cruents duos de motoserra.
És Món boig un joc que només és adequat per a mi de 19 anys, o bé, aquest és un joc al qual també puc participar? Més important encara, què passa amb tu? Aquest joc val la pena el vostre temps o fins i tot val la pena comprar una Wii?
Món boig (Wii)
Desenvolupador: Platinum Games
Editor: Ara
Estrenada: 10 de març del 2009
MSRP: 49,99 dòlars
Com a gran fan dels dos altres ritmes de ritme de Clover / Platí, Mirós Joe i Mà de Déu , Al principi em vaig quedar força decebut Món boig . Va ser només després d’haver-lo reproduït durant una mitja hora aproximadament Món boig no és un ritme de ritme; és una 'matança'. El fet de no jutjar-ho contra els ritmes anteriors va ser un gran camí per ajudar-me a apreciar el joc. A la mitja hora, al partit, el joc va passar de ser “estrany” a “totalment insensible”, que també va fer molt per guanyar-me.
Però m’avanço.
Món boig és un joc sobre un home atrapat en una ciutat plena d’assassins, obligat a competir en un esport d’assassinat televisat anomenat “DeathWatch TV”. Com a Escapar de Nova York , el joc té lloc a una ciutat com a criminals i maniacs com a ostat, i com a la pel·lícula clàssica japonesa Battle Royale , l'únic que es permet fora de la ciutat és el guanyador del joc (és a dir, l'última persona que es queda en vida). Mentre que enmig d’aquesta lluita per vida o mort, Jack (l’avantatge del joc) coneixerà a molts concursants voluntaris, així com ciutadans indefensos que es van veure obligats als jocs quan la seva ciutat es va transformar en una gàbia gegant plena de depredadors famolencs de mort. i diners.
L’escenari del joc vacila entre l’ésser 24 -leveu seriós, pel·lícula d'acció genial i completament fantàstica i sensual. Jack, un minut, parlarà sobre conspiracions governamentals i el veritable significat del mal, i el següent carregarà un Grim Reaper vestit de paret en una catapulta i el llançarà cap a la lluna amb la qual cosa es produirà un gran i sagnant splat . El joc segueix la seva pròpia lògica similar al somni des del principi fins al final, deixant al jugador constantment insegur de què ha d’esperar. No vull regalar massa, però diguem que tots ho són Guerra de les galàxies fans per BioShock Els devots trobaran alguna cosa que els agradarà Món boig . Realment se sent com que els nois de Platí simplement agafessin tot el que els agradava a qualsevol pel·lícula, joc o còmic i intentessin enganxar-ho tot en un sol lloc.
Gràcies part de la direcció coherent de l’art, aquestes moltes desviacions de la normalitat mai no surten com a lloc. Món boig L'aspecte en blanc i negre és probablement la seva característica més distintiva, i també és una cosa que el joc no podria funcionar sense. Després d’haver jugat durant uns minuts, és probable que oblidis que el joc està majoritàriament sense color, igual que la majoria de persones que vetllen Els Simpsons No oblideu ràpidament que veuen els freaks de pell groga sense celles, ja que comencen a acceptar les regles úniques del món com a nova normalitat. Però simplement perquè us acostumeu a l'aspecte impressionant del joc no vol dir que no estigui sempre implicat activament amb el joc Món boig experiència. La direcció artística del joc, i els dissenys de personatges veritablement sorprenents, fan la major part del gran augment de les prestacions Món boig amb la seva atmosfera única, a més d’ajudar a excusar els nombrosos esdeveniments ridículs (i ridículament violents) que s’hi produeixen
Digressió ràpida: ho sabies Monty Python i el Sant Graal té una classificació de PG, malgrat que presenta una lenta i deliberada neteja de les extremitats de l’home del seu cos, un munt de penis, pessigar-se i parlar de sexe oral i un conill que mossega el cap de la gent? Si aquest tipus de coses estigués en un joc, no hi ha cap dubte que es posaria amb una M o potser una qualificació AO. Ho explico perquè la violència Món boig només és un pèl més “seriós” que el que trobem Sant Greal. De fet, fins i tot es podria presentar un cas Món boig sent més inofensiu, com Monty Python i el Sant Graal presenta éssers humans reals en aquestes situacions violentes, alhora Món boig només presenta pseudo-dibuixos d’éssers humans assassinats, i en blanc i negre superrealistes. El meu punt és que si us han desactivat Món boig pel grau de violència que us sembla, us recomano que el jugueu primer abans de dictaminar. La violència del joc és gairebé tan domesticada com els assassinats massius que Mario comet contra les tortugues als seus títols. Sincerament, no és un joc que estigués preocupat per mostrar-los als nens, més que estaria preocupat per mostrar-los Picor i ratllat dibuixos animats.
Permetre als nens escoltar un paisatge sonor molt profà Món boig és una història diferent. La música és majoritàriament hip-hop, amb lletres escrites específicament per al joc, cosa que significa que es parla molt de Jack sobre un maniac que pot fer servir amb motoserra. Els dos 'anunciadors' còmics del joc, més forts i més atents, són els protagonistes de Greg Proops ( Amb quina línia es tracta? ) i John DiMaggio ( Futurama , Engranatges de guerra) . Amb la música i la comèdia a l'estil esportiu, el joc se sent realment com un reality show MTV del futur, on en lloc de veure la gent competir pels premis menjant bestioles i votant-se els uns als altres, lluiten fins a la mort amb motoserra i maten a tots. altres fora.
Està tot molt ben fet ... tècnicament parlant. La música és fresca i original, i Proops i DiMaggio són convincents i probables en els seus papers. Els problemes provenen de totes les coses estúpides, de vegades abrasives, que diuen en realitat. En gran mesura, els enganxosos ganxos em van créixer, però només després de començar a bloquejar la lletra (que té pensaments tan profunds com 'Ja estareu llestos per volar? Ja estàs llest per morir'? I 'toco' la merda més calenta amb un nou cinturó al maluc ”). El comentari és una història diferent. Tot això, a mi no em va resultar gens divertit. No vull ni començar a entendre per què; es tracta d'una crítica de jocs, al cap i a la fi, no és una crítica sobre comèdies. Tot i així, heu de saber que, segons la meva experiència, Món boig el joc i Món boig la banda sonora està constituïda entre dues entitats creatives innegablement connectades, però molt diferents, i només perquè t’agradi, no vol dir que t’agradi l’altra. Per sort, podeu desactivar el comentari i la banda sonora sempre que vulgueu. Així, si el so del joc no us funciona, es silencia fàcilment.
D'acord, prou sobre això; parlem de joc. Malgrat la relativament petita gamma de botons de la cara de Wii, Món boig proporciona al jugador força atacs, més que el que obtindríeu en molts jocs de lluita. La majoria dels atacs bàsics de Jack es fan amb una simple premsa del botó A, però a mesura que avanceu al llarg del joc, haureu de confiar cada vegada més en els moviments de motoserra controlats per moviment. També podeu fer malabars als adversaris, atacar-los, esborrar-los amb un darrere massiu o esquivar-los amb una sacsejada del Nunchuk i després contraatacar ràpidament amb un toc del botó A. Es necessita una estona per saber què fan tots els moviments i per a què serveixen, però en realitat per treure'ls es necessita molt poca pràctica. Aprendre els combos més complicats i com utilitzar-los, és una altra cosa.
Recordeu com he dit que la primera mitja hora de Món boig va haver-hi una esperança? Bé, la majoria té a veure amb el fet que a la primera zona del joc, els nivells de 'ciutat', la majoria dels enemics són atacs complets. Sembla que Platí pensava que començar Món boig al permetre que els jugadors aprenguessin a matar al seu temps lliure, els ajudaria a entrar en aquest joc tan estrany i, en la seva majoria, tenien raó. Estic contenta que el joc no sigui massa dur al principi, sobretot perquè gairebé cap de les habilitats que he adquirit durant els meus anys de joc s'aplica Món boig . No només ho fa Món boig control com cap altre joc del mercat, requereix que penseu com cap altre joc del mercat. Aquest no és un joc de lluita, és un joc de matar; i no només per a la supervivència. És un joc sobre matar per l'entreteniment d'altres.
El truc per Món boig és que no podeu avançar més en el joc fins que no hàgiu acumulat prou punts i només obtindreu grans punts creatius. Podeu matar tants nois com vulgueu, però acabaran de recuperar. Mata a un noi amb un simple atac de motoserra i obtindrà una cosa així com 1.000 punts, i dos nois més prendran el seu lloc. Feu un cop de puny sobre un tipus, embusseu-li tres rètols al cap, tireu-lo a un molinet de carn i obtindreu cinc o deu vegades més punts i potser arribareu a la següent part del nivell. Eliminar aquestes matances més complicades implica pensar ràpidament, conèixer el teu entorn, controlar el teu personatge i la capacitat de maniobrar al voltant dels enemics que t’envolten sense haver-te matat.
Jack no pot bloquejar-se, i tampoc no fa danys, així que si deixeu que els vostres enemics us arribin, morireu. Això es converteix en el doble de les trobades amb molts caps i mitjanes del joc (vint en total), que sovint et poden matar en un o dos cops. Vaig trobar que els patrons del joc eren especialment letals, ja que acostumen a atacar-vos mentre esteu amb enemics regulars al mateix temps. Recordeu que la segadora Grim de les pales de corró de les que us deia? Doncs bé, si un enemic normal el té agafat mentre està al seu voltant, vindrà i us decapitarà en un sol estil, a l'estil del Dr. Salvador. Esdeveniments com aquest us ensenyaran ràpidament que per molt que creieu que esteu fent Món boig deixar caure la guàrdia ni un segon pot significar la mort instantània.
A la part més clara, es troben els “Desafiaments de la sang” del joc, que s’aconsegueix per l’equip extremadament dolemita-esque ‘Black Baron’, assassinat brutalment abans de cada esdeveniment. Es tracta de jocs d’assassinat simplificats i simpàtics generalment més fàcils que la resta de nivells i es juguen principalment per punts. Els exemples són córrer tants extraterrestres amb una moto com en tres minuts, utilitzar un club de golf per colpejar caps de zombis en objectius voladors i llançar ninjas a cartelleres gegants i punxegudes de 'dames sexy'. Aquests desviaments, a més dels elements ocasionals de plataformes del joc, estan generalment ben fets i fan molt per combinar les coses i alleugerir l'estat d'ànim.
Malauradament, els Bloodbath Challenges també són una de les parts més febles del joc: el seu mode multijugador. Bàsicament, totes les ofertes de modes són la possibilitat de jugar a Bloodbath Challenges contra una altra persona mitjançant la pantalla dividida. És un bon començament, però la majoria dels reptes no són prou divertits per justificar jugar fora del context del joc principal. De fet, el més divertit Món boig El multijugador és que us ofereix l'oportunitat de provar totes les vostres tècniques de matança molt apresos als vostres amics i viceversa. No rebeu punts per ignorar el repte a favor de lluitar contra els vostres amics, però segur que és agradable tenir l'opció. Al final, però, realment és una espasa de doble tall. Obtenint-nos només una experiència d'allò que és fantàstic un mode de campanya complet i contra un o una campanya cooperativa Món boig Els multijugadors semblen encara més coixos per comparació.
L’única altra queixa real que tinc sobre el joc és la progressió de dificultats. Quan es tracta dels nivells principals del joc, Platí va fer un gran treball obligant-me a millorar gradualment les meves habilitats i aprendre noves estratègies per progressar. No es pot dir el mateix per a les batalles de caps del joc. Els primers nou caps necessiten un nivell de domini cada vegada més gran per derrotar, però a partir d’aquí, els quatre caps restants són massa fàcils. Encara són realment genials (sobretot per Mà de Déu aficionats que busquen una referència o dos), però tenint en compte totes les habilitats que heu après en aquest moment, heu de ser més durs.
Món boig també és una mica pel costat curt. El temporitzador del joc em va dir que vaig superar el joc en quatre hores, però, sent el parany paranoic que sóc, realment vaig programar el joc del joc en un rellotge independent. De principi a fi, em van acabar en poc més de set hores. El joc només registra i retalla el temps que triga a començar i acabar un nivell; no registra el temps dedicat a veure els cinemes, ni a qualsevol cop que heu jugat al joc i no heu completat aquest nivell (a causa de la mort o el restabliment). Set hores no és terrible, però no és fantàstic.
Hi ha coses que només podeu obtenir després de guanyar el joc, com dues armes noves, així com el 'mode dur'. Això realment fa molt per allargar l’experiència, però només si realment t’ha agradat jugar Món boig en primer lloc, com ho vaig fer jo. Després de batre el joc una vegada, vaig tornar immediatament a provar les noves armes i adoptar el mode dur, cosa que va comportar almenys una hora de joc addicional abans d’apagar el joc i començar aquesta revisió. Hi ha també una sèrie de 'Desafiaments de la mort de mort' específics de nivell que he completat amb èxit, la majoria dels quals consisteixen en matar a caps durs a la gent de maneres realment difícils, o en trobar coses ocultes al medi ambient i utilitzar-les per assassinar persones. És bo i tot, però tot i que aquests bons faltessin, encara estaria jugant Món boig de nou, només per intentar superar la meva puntuació més alta i tornar a experimentar totes les increïbles baralles de caps.
Dono al joc un ...
Puntuació: 8,5 - Gre a (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)
Anthony Burch
Heus aquí el meu problema principal Món boig : només té quatre hores de durada, però, tot i així, aconsegueix repetir-se. Adoro els controls de fluids (la motoserra de Jack és gairebé tan divertida com la catana del feix de Travis Touchdown) i realment crepo la idea d'un ritme combatiu cèntric, però Món boig simplement no mostra al jugador coses suficients noves o interessants per justificar fins i tot el seu temps de funcionament increïblement escàs.
descàrrega gratuïta del netejador de registres per a Windows 10
En els primers nivells del joc, vaig aconseguir la major part dels meus punts fent embussar rètols a través del cap de la gent, després afegir-hi bótes per sobre, per després impilar-los a una paret de punxes. En els darrers nivells del joc, vaig obtenir la major part dels meus punts fent bloquejar senyals pel cap de les persones, després tirar-ne els barrils per sobre, i llançar-los a un motor de reacció actiu. Per a un joc la premissa de la qual es basa principalment en trobar maneres noves i inventives de combatre els dolents, Món boig els ambients són estranyament inimaginables la majoria de les vegades. No em facis mal, és de forma insana divertit per fer servir la motoserra i triturar la carn pels primers nivells, però després de menys d’una hora de joc, és difícil no preguntar-se: “Espera, això és TI”? Cada nivell té una o dues zones petites per matar-les que destaquen entre la multitud (els para-xocs del nivell de Las Vegas són el meu favorit personal), però la gran majoria del temps, els ambients suggereixen exactament la mateixa estratègia: cops de puny a un tipus dolent. pals cap a ell, i després llençar-lo a alguna cosa feta de ganivets / punxes / foc. He llegit molts jugadors i crítics em suggereixen Món boig és més fàcil d’empassar si es toca en ràfegues molt curtes durant un període de dies, i aquest joc de nucli repetitiu sembla ser el motiu d’una estratègia tan estesa. Perjudicat, així va ser Jo Va jugar el joc, i a la quarta hora encara em vaig trobar malalt de pals i bótes i punxes.
Els millors moments del joc es presenten en la forma de Bloodbath Challenges, que mostren un grau d'astúcia i imaginació tan greument mancats del joc habitual. Agitareu ampolles de refresc i obligareu-les a la boca dels dolents per enviar-los coets a la distància. Jugareu a golf fent servir caps humans. Fareu moltes activitats variades i intel·ligents, totalment diferents en termes de joc però units per Món boig El concepte fonamental de la ultraviolència de màxim nivell. Al final del joc, em veia amb ganes dels Bloodbath Challenges més que cap altra part del joc, tenint en compte que els caps són tan fàcils i repetitius com els gruixuts habituals i la història és prou interessant com per prestar atenció. una estona, però en última instància, irrellevants.
Tot i això, a diferència de Jon, em va agradar molt el comentari de l’anunciant. Tot i que Proops i DiMaggio llancen els acudits de poca cosa com a denominador comú i l’ex-dona en tota la seva literalitat tot el joc , el seu lliurament és tan maleït que sincerament em va costar no riure cada cop que DiMaggio amenaçava enfadat de matar Proops per haver fet un mal puny. En realitat em vaig trobar en disminuir la música i els efectes sonors per tal de sentir-los més del comentari ple de broma de polla.
Món boig és una bèstia estranya. La seva violència i els seus controls bàsics són molt agradables a nivell visceral i el seu sentit de l’humor és tan sorprenentment sense pretensions que és difícil no admirar, però la seva premissa més gran és rarament explotada al màxim del seu potencial. Els desafiaments sanguinaris presenten alguns breus reflexos de geni i la matança combinada és prou divertida per mantenir l’interès durant un parell d’hores, però Món boig francament, no val la pena esmentar els preus de 50 dòlars tenint en compte el curt i repetitiu que és. Tanmateix, és indubtable una obligació de lloguer per a qualsevol propietari de Wii per sobre dels onze anys.
Puntuació: 6,5 -- Bé (Els 6 poden ser lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però alguns pocs no seran complits.)
Puntuació general: 7,5 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)