a quick guide fire emblem series
Un conte d’ànimes i espases que es retorna eternament
Emblema de foc . Una de les franquícies més desconcertants de Nintendo de ben segur. La primera experiència de la gent amb la sèrie va ser la primera Super Smash Bros. Melee al GameCube, que incloïa Marth i Roy. Cap dels seus jocs es va llançar fora del Japó, per la qual cosa eren uns espasachistes simpàtics i divertits per a tothom. De fet, el primer llançament mundial d'un Emblema de foc el títol era Emblema de foc: Espasa ardent al Game Boy Advance, dos anys sencers després Melee ! Des d’aquest moment, però, gairebé totes les entrades s’han localitzat i publicat a tot el món.
L'interès per la sèrie ha anat augmentant, darrerament. Les seves dues entrades més venudes són Despertar emblema de foc i Fades de l'emblema de foc , tant en 3DS com en els recents Fire Emblem Heroes al mòbil també ha tingut èxit. S’està desenvolupant una nova entrada per al Nintendo Switch i Guerrers Emblema de Bombers també s'estrenarà aviat en Nintendo Switch i 3DS. No es nega que la franquícia ha arribat lluny des de la misteriosa Smash Bros. dies d'espasa
Malgrat això, encara està lluny de ser la franquícia de Nintendo més popular ni la més senzilla d’introduir-la. Així que vaig pensar que faria una guia curta i dolça Emblema de foc , incloent-hi els títols recomanats i alguns consells. Tant de bo ho proveu! Hi ha molts imperis del mal per vèncer i els bandits per massacrar-los.
Com puc jugar?
Emblema de foc és un joc de rol d'estratègia basat en torns (SRPG per a curt) que es diferencia de la mort permanent, nivells aleatoris i pantalles de batalla dedicades amb animacions de combat força boniques. Al teu torn, pots moure't i utilitzar una habilitat amb totes les unitats que controles una vegada, i l'enemic pot fer el mateix al seu torn. Això fa que els vostres torns siguin especialment llargs i estratègics, i els enemics es tornin llargs i estressants. Un èxit crític desafortunat que l'obliga a perdre la unitat per sempre, no està massa lluny.
La majoria de les accions que feu amb les vostres unitats les recompensen amb punts d’experiència. La quantitat d’experiència necessària per pujar el nivell és sempre de 100 punts, però la quantitat d’experiència que obteniu depèn del vostre nivell i classe actuals.
La precisió i els danys de les armes es veuen afectats pel que es coneix com el triangle de l'arma, introduït en el quart joc de la sèrie. És extremadament arbitrari però ajuda a qualsevol tipus d’unitat a brillar contra un tipus d’enemic específic. Les espases són millors contra els eixos, els eixos guanyen contra les llances, les llançes tenen la vora de les espases ... Per descomptat, ja que la majoria dels personatges principals de la sèrie són massa frescos per als usuaris de l'espasa escolar, els primers enemics solen ser usuaris de destrals amb una precisió terrible. Fora del triangle de l'arma, els eixos tendeixen a ser més potents, però menys precisos, les llançes són mitjanes al voltant i les espases influeixen menys danys, però són molt precises. A sobre d'aquest triangle d'armes, també hi ha altres armes com:
- Els arcs, que influeixen danys addicionals a les unitats que volen i poden atacar des de distància, però normalment no poden atacar a poca distància.
- Tomes, que va suposar un gran nombre de danys basats en la resistència enemiga en lloc de la defensa. Això és especialment útil per als enemics blindats, però els usuaris de la cúpula solen ser fràgils.
- Staves, que són com tomes per curar!
- Els ballistes, que són com arcs excepte que no es poden moure i tenen una gamma insana.
- Danses, que donen una altra acció a una unitat que va moure aquest torn. Molt útil!
- Arpes. Van clavar.
Com que hi ha un bon ús per a cada arma, és generalment una bona idea equilibrar les vostres unitats per incloure-les de tota mena. Els arquers tendeixen generalment a ser les unitats més febles en general, així que no us dirigiu a entrenar-ne deu.
Com s'ha comentat anteriorment, les unitats desapareixen per sempre que morin (excepcions), per la qual cosa heu de tenir molta cura de no sobreposar-vos. Acostumeu a obtenir moltes més unitats de les que haureu fet servir mai en aquests jocs, però sempre xucla quan us ataqueu molt a una unitat i acaben per picar la pols. Podeu reclutar algunes unitats del costat de l’enemic complint algunes condicions com parlar amb ells amb una determinada unitat o acabar un capítol sense matar-los ... Així que sigueu atent a les unitats enemigues amb retrats no genèrics.
Per concloure aquesta petita visió general del joc, parlem de classes. Generalment hi ha tres nivells de classes Emblema de foc . La majoria de personatges comencen com a classes base, que poden arribar a un màxim de 20 nivells. A partir del nivell 10, aquestes classes bàsiques poden evolucionar cap a formes promocionades. Això comporta un augment de l’estat saludable, la pujada de la tapa de cada estadística i sovint la capacitat d’utilitzar un tipus d’arma addicional. Algunes unitats comencen com a Aprenents, que poden evolucionar cap a classes bàsiques. Comencen molt dèbils, però amb prou cura poden acabar sent algunes de les unitats més fortes del vostre equip.
Afanya't amb els suggeriments del joc!
D'acord, d'acord. Si bé la sèrie torna a Famicom, veureu que els meus suggeriments seguiran principalment les entrades recents, perquè les millores de la interfície i la velocitat dels jocs són difícils d’ignorar. A més, són més fàcils d’agafar les entrades més noves. Aquests suggeriments es dividiran en tres categories: els jocs que crec que són els millors per fer un tast de la franquícia, els jocs que són bons per a les persones que ja tenen algun tipus d’experiència amb la sèrie i, finalment, els títols que recomano, però haurien de sens dubte espereu fins que ja sabeu en què us endinseu.
Títols recomanats per començar:
Nom: Despertar emblema de foc (Emblema del foc 13)
Plataforma: 3DS
Permadeath: Opcional
Triturar fora d'arenes: Possible
40 USD aproximadament a Amazon i a eShop
Característica destacable: petó francès.
De vegades, el 13 no és un número desafortunat! Despertar emblema de foc és una recomanació força evident. Una gran quantitat d’elements d’aquest joc estan dissenyats per a jugadors menys experimentats o més casuals, cosa que el converteixen en l’elecció perfecta per a una primera entrada. Una d’aquestes característiques, per exemple, és la capacitat d’apagar la mort permanent. Quan s'ha seleccionat el mode casual, els personatges que cauen durant la batalla tornen després de la batalla. D’aquesta manera, podeu jugar amb les vostres unitats preferides sense cap preocupació de perdre-les per sempre. Tot i que això fa que les batalles siguin menys intenses, és totalment opcional i podria ser un millor ajustament per a les persones que comencen. També és possible combatre entre capítols per augmentar els nivells dels exèrcits en cas de lluitar amb un capítol. Com a tal, us proporciona la majoria d’eines per facilitar el joc si voleu que sigui.
Els objectius del capítol també es simplifiquen. Mentre que Emblema de foc la sèrie té sovint objectius de missió estressants que pressionen el jugador (Escapar un mapa viu, sobreviure durant diverses voltes, defensar unitats no jugables i similars), Despertar emblema de foc Reduïu-los en dos objectius bàsics: o bé una missió us va demanar vèncer a tots els enemics o vèncer a un cap.
Despertar també se centra més en la relació entre personatges. Es torna la capacitat de romance entre unitats Emblema del foc: genealogia de la guerra santa al Super Famicom, aquest tipus s’explica amb una història de viatges en el temps en lloc del pas natural del temps. Així que si envieu el transport, us deixareu encantats pel nombre de parelles que podreu crear deixant dues unitats junts al camp de batalla. Els seus fills s’uneixin a tu a la batalla i podreu enamorar als pares o als fills amb el seu propi Avatar personalitzat. La tecnologia és tan fantàstica vosaltres.
Tot i que algunes d'aquestes funcions, com ara crear el teu propi avatar i mode casual, van ser introduïdes en el joc anterior a la franquícia, això joc mai no ho va fer fora de Japó. Més endavant en parlarem més. Ara per ara, tot el que has de saber és això Despertar és un gran joc per començar.
Nom: Emblema de foc: Les pedres sagrades (Emblema de foc 8)
Plataforma: Game Boy Advance
Permadeath: Sí
Triturar fora d'arenes: Possible
Preu eShop: 8 dòlars a Wii U
Característica destacable: multijugador que separa completament el concepte de posicionament tàctic.
Aquest joc és també una manera excel·lent d’iniciar-se per a un principiant, fins i tot sense Despertar noves incorporacions. Per descomptat, els errors no són tan perdonables com en els darrers temps Despertar ja que no hi ha manera d’apagar la mort permanent. Però, a part d’això, és possible fer un recorregut pel mapa del món per lluitar entre capítols, de manera que podeu triturar qualsevol bloqueig de ruta. Les vostres unitats també són molt fortes Les Pedres Sagrades de manera que la dificultat de cada capítol es troba a l'extrem inferior de la sèrie.
Una cosa que em va agradar molt Pedres sagrades és l'ús d'unitats monstre. Quan encara vaig veure un nen, lluitar contra zombies i flotar globus oculars va ser molt divertit. I el cap final, en particular, és un disseny fantàstic al meu parer. Aquestes unitats monstre fan que les batalles regulars siguin més interessants que els bandits tradicionals.
Però cavo. Les Pedres Sagrades manté totes les funcions dels dos jocs anteriors Game Boy Advance, però la capacitat de moldre i les unitats de partit més fortes la fan molt més adequada per a un primer joc en comparació amb els altres títols de Game Boy Advance. També podeu triar entre Ephraim i Eirika, els dos germans de la imatge de dalt, com a personatge principal. Sempre és una característica apreciada!
Títols recomanats un cop ja us heu submergit els peus:
Nom: Emblema del foc: L’espasa incendiosa (Emblema del foc, Emblema del foc 7)
Plataforma: Game Boy Advance
Permadeath: Sí
Triturar fora d'arenes: No
Preu eShop: 8 dòlars a Wii U
Característiques destacables: ser el primer títol llançat fora de Japó, de tres.
Aquest joc és fantàstic! Si encara és tremolós sobre els fonaments o si ha passat un temps des que heu jugat a un joc d'aquesta sèrie, Emblema del foc: L’espasa incendiosa té gairebé l'equilibri perfecte. Et camina just a través d’un tutorial força llarg per començar, on segueix a Lyn (gal de pèl verd al fons de pantalla) que busca venjar la mort de la seva tribu. És una introducció molt lenta i delicada que us permetrà comprendre tots els conceptes bàsics de joc abans d’anar més lluny. S'ha acabat la història de Lyn, podeu triar entre la campanya d'Eliwood o Hector, respectivament el pare de cap vermell i el tiet badass que empraven una destral a la imatge de dalt.
cicle de vida d'errors en proves de programari
El joc es remunta una mica de dificultat a partir d'aquest moment, sobretot si es juga al mode Hard. Els enemics són molt més perillosos que a les Pedres sagrades i no podeu triturar capítols per facilitar-vos la vida. L’única manera de moldre és participar a l’arena durant un capítol, molt arriscat.
Emblema del foc: L’espasa incendiosa tècnicament és una preqüela per a això Emblema de foc: l’enquadernació, Joc de Roy, també al GBA. Però no cal absolutament jugar primer a aquest joc per apreciar-lo. De fet, des de llavors Espasa ardent va ser el primer Emblema de foc llançat fora del Japó, puc dir que la majoria de les persones que han provat aquest joc no han jugat La lliga d’enquadernació .
Aquest és un dels preferits per a molta gent, i també m'agrada molt. Però no estic segur quant d’això prové de la nostàlgia cap a la primera entrada que toca a una sèrie. Si ho heu provat després Despertar o Les Pedres Sagrades M’interessa molt saber què en penses.
Nom: Ecos de l'emblema del foc: ombres de Valentia (Emblema del foc 15)
Plataforma: Nintendo 3DS
Permadeath: Opcional
Triturar fora d'àrees: Sí
40 USD aproximadament a Amazon i a eShop
Característiques destacables: personatges destrossats, sistema de màgia estratègica, cantors putos.
estimo Ecos de l'emblema del foc: ombres de Valentia . L’esforç realitzat en aquest joc va molt més enllà de ser un simple remake amb gràfics més bonics. Es va convertir ràpidament en la meva entrada favorita a la sèrie des dels dies Game Boy Advance i GameCube. Tot i això, no ho recomanaria com a primera introducció a la sèrie.
Per què? Bé, hi ha dues raons principals. Primer, hi ha una gran quantitat de mecànics que no es troben en altres entrades, o almenys recents, cosa que fa que això no sigui representatiu del conjunt. Els encanteris màgics costen la salut per emetre, per exemple, i les converses de suport entre unitats es produeixen al camp de batalla, com ara les entrades d’abans.
A més, el joc és més difícil que la vostra mitjana Emblema de foc ! Les trobades que us emboscin al primer torn o utilitzin Cantors per inundar el camp de batalla amb enemics convocats realment poden fer mal al vostre exèrcit. Per sort, Ombres de Valentia afegeix funcions de conveniència que faciliten la gestió d’aquest repte per a persones de tots els nivells d’habilitats. Per començar, esteu equipats amb un element anomenat torni de Mila que us permet rebobinar algunes voltes, especialment útil quan perdeu una de les unitats preferides. Es poden trobar algunes fonts de vida al món i li permeten reviure un aliat caigut. I, si preferiu jugar així, també torna el mode casual. Això permet desactivar completament la mort del personatge.
Més enllà del joc, no puc elogiar Ombres de Valentia en conjunt és suficient. Els retrats de personatges de l’artista Atelier Hidari tenen una personalitat i la música és tan enganyosa com en els dies de Famicom, mentre que és molt més complexa. I l’escriptura! Hi ha una passió en cada personatge que és difícil de dir en paraules. Aquest clip de què passa si un determinat personatge mor és un bon exemple.
Títols recomanats quan la fam no tingui límits:
Nom: Emblema de foc: camí de la radiació (Emblema del foc 9)
Plataforma: Nintendo GameCube
Permadeath: Sí
Triturar fora d'arenes: No
En línia, eBay o Craigslist és molt costós que us pot ajudar
Característiques destacables: el racisme de fantasia.
Camí de Radiança és possiblement la meva entrada favorita a la franquícia, gràcies al seu divertit repartiment i la seva història interessant, però no us equivoqueu! Aquest joc és el més difícil des del moment. Les trobades són generalment més difícils, i també hi ha un nou mecànic a tenir en compte anomenat bioritmes. A mesura que avanceu en combats i batalles, els personatges tindran alts i baixos en un cicle, cosa que impacta en la precisió i la capacitat de esquivar els atacs. Voleu que ho tingueu en compte i assegureu-vos d'utilitzar unitats mentre es sentin bé el màxim possible.
M'agrada The Blazing Blade , Camí de Radiança no té la capacitat de triturar escaramusses, i la pèrdua permanent d’aliats podria resultar massa per als jugadors del primer moment. Tanmateix, un cop tingueu experiència al cinturó, podeu experimentar aquí un SRPG molt satisfactori, que us recomano sincerament.
Nom: Emblema del foc: genealogia de la guerra santa (Emblema de foc 4)
Plataforma: Super Famicom
Permadeath: Sí
Triturar fora d'arenes: No
Característica destacable: inventat el triangle de l'arma. S'ha inventat fer relacions sexuals.
Versió oficial en anglès: Cap
Genealogia de la Guerra Santa és una fita molt important a la sèrie. És el primer amb el triangle de l'arma, que va afegir molt a la profunditat del joc (encara que sigui una mica sensible). També és una gran i intensa aventura. La guerra del joc té lloc en dues generacions, d’aquí el títol. Per primera vegada a la sèrie, podeu connectar personatges junts, un concepte que acabaria produint un retorn Despertar i Destins . Això afecta la segona generació, per la qual cosa val la pena desconnectar. Si no us molesteu, també està bé! En lloc dels nens, apareixeran els membres del partit suplents, de manera que aquest sistema mai no us farà cargolar.
Els mapes d'aquest joc solen ser huuuuuuuge. Cal viatjar per àrees immenses i capturar múltiples objectius per capítol. I, tot i que és sens dubte un joc més ràpid en comparació amb els jocs de Famicom, les animacions i la interfície no són igual al nivell de les entrades del GBA i endavant. Definitivament, és el joc més lent d’aquesta llista de recomanacions, així que millor que tingueu paciència. Encara té un lloc especial en el meu cor per ser tan important per a la sèrie i per afegir el meu amor per la barbacoa!
Malauradament, no hi ha cap llançament oficial en anglès d’aquest joc, així que hauràs de caçar una traducció en línia si vols jugar-la. No perdeu l’esperança, però! Els tres primers jocs de la franquícia ja tenen remakes, per la qual cosa, tornar a jugar el quart joc, és una opció no exagerada. Abans de temps podríem obtenir una versió traduïda d’aquest joc.
Nom: Emblema del foc: Nou misteri de l’emblema: Herois de la llum i l’ombra (Emblema del foc 12)
Plataforma: DS
Permadeath: Opcional
Triturant les àrees externes: podeu accedir a l’arena entre capítols, de manera que?
Característiques destacables: va introduir la autoinserció i el mode casual. Títol ridículament llarg.
Versió oficial en anglès: Cap
Aquest joc va sortir després de les ovelles negres de la sèrie, Shadow Dragon , ni tan sols va ser alliberat a l'oest. Compta amb el mateix estil artístic que Shadow Dragon també I tot i així, realment m’agrada. És un remake de la segona part de Emblema del foc: misteri de l’emblema al Super Famicom amb moltes millores. Hi ha moltes més unitats per contractar, cosa que permet tenir un equip molt més equilibrat en general, ja que el joc era a tot arreu. Podeu crear la vostra unitat en aquest joc, com ara Despertar i Destins . Aquest remake també afegeix capítols que se centren en el vostre avatar i un grup d'assassins enviats després de Marth. Si preferiu jugar sense mort permanent, també podeu desactivar-lo per primera vegada a la sèrie.
La possibilitat de reclassar qualsevol classe de forma gratuïta en qualsevol altra et permet personalitzar el teu exèrcit de la forma que ho desitgis. Si voleu canviar el vostre soldat blindat en un fràgil mag, podeu! Pots ser tan ridícul o estratègic com vulguis. També podeu forjar millors armes i donar-los un nom. Podríeu autoinserir-vos com el rei Artús que exerceix Excalibur!
Got'em
El joc és força difícil. Hard Classic és suficient per agafar un viatge a veterans de la sèrie. Les estadístiques enemigues no són infranquejables, però no teniu molt espai per respirar. Els reforços també poden empitjorar el vostre dia i n'hi ha molts. Així que, fins i tot si teniu experiència amb la sèrie, no us suggereixo jugar per sobre de Hard sense guia ... A no ser que tingueu ganes de castigar, segur?
Malauradament, aquest joc no ha estat llançat oficialment fora del Japó, per la qual cosa haurà de cercar una traducció en línia. Vine, Nintendo! Si no és per aquest joc, tindríeu una franja de localització perfecta entre les entrades de Game Boy Advance i 3DS.
Genial, bé. Tens algun consell calent?
Segur!
com fer un pla de proves
- Per començar, una vegada que obtinguis una unitat de la classe de Dancer o Bard, tu voler per convertir-los en un membre permanent del vostre equip. La capacitat de donar una altra acció a la unitat que més ho necessita és inestimable, i realment pot marcar la diferència en una situació perillosa. Podeu atacar dues vegades amb un personatge potent. Podeu atacar amb un personatge proper, donar-li a la unitat una altra acció i escapar-ne deixant el lloc obert perquè algú altre ataci. Podeu curar dos personatges amb un sol curandero. Les possibilitats són infinites.
- Atacar al seu torn pot ser arriscat. Sovint és una bona idea situar-se i deixar-se atacar per enemics. Diguem que dos jugadors juguen el mateix capítol amb unitats idèntiques. El jugador A ataca al seu torn, mentre que el jugador B deixa atacar l'enemic primer. La unitat enemiga té 20 CV, la unitat del jugador té 22 CV i ambdues unitats influeixen en 12 danys. Després de la primera ronda de combat la unitat enemiga té 8 CV i la seva pròpia unitat de 10 CV. Això és el mateix per als dos jugadors. Però el jugador A pot ser atacat per la unitat enemiga en la seva fase i perdre el seu caràcter, mentre que el jugador B té l'oportunitat de colpejar primer i guanyar combat. O, com a mínim, escapar i curar. Mireu quina seguretat pot ser deixar que els enemics us ataquin quan no teniu la possibilitat de matar?
- No tingueu por d’utilitzar unitats promocionades! Emblema de foc Els jocs sovint s’inicien amb una unitat forta que guanya molta menys experiència que altres unitats i té nivells més brillants, i un reflex típic és amagar-los en un racó del mapa per assegurar-se que mai robaran punts d’experiència preciosos. . Tot i això, és que es garanteix pràcticament perdre experiència en unitats que no utilitzaran fins al joc final, i que podeu utilitzar aquestes unitats més fortes com a escuts per a unitats més febles fins que puguin augmentar el nivell. Per què no deixar-los agafar una granada? Llançar el cap per una fulla per tu? Saltar davant d’un tren per tu? Ja sabeu que farien qualsevol cosa per vosaltres!
- Prendre decisions tenint present el pitjor dels casos. Esteu realment disposats a tenir un 45% de probabilitats que la unitat que voleu entrenar mor? Potser és una millor idea deixar que una unitat més forta tingui cura d’aquest. Podeu prendre decisions agosarades si us ataqueu contra el mur, però hi ha moltes oportunitats per entrenar tot tipus d’unitats. Les unitats properes poden matar personatges esquitxats com mags o sobretot arquers, els personatges de llarg abast poden esperar fins que un enemic estigui a prop de la mort i acabar-los sense haver estat en perill.
- Enemics que poden atacar almenys un personatge sempre moure's i atacar aquest gir a menys que siguin incapaços de moure's en general. És una bona idea comprovar l'abast (o zona de perill) de l'equip enemic. Si podeu desplaçar-vos a la gamma d'una sola unitat mentre els altres costats són segurs, podeu llançar un personatge bo contra aquell enemic en aquest lloc per aconseguir una victòria fàcil.
En aquest moment, hauríeu d’estar més que preparats per afrontar el que us passi. Per descomptat, si voleu compartir alguna experiència personal amb aquests jocs o preguntar-vos sobre una entrada concreta, estaré encantada de sentir-ho. Per ara, nois, només tornaré a desitjar-me una nova Tàctiques finals de fantasia .