review sonic boom fire ice
quina és la millor aplicació d'espionatge
La velocitat en l'obscuritat
Sabies que hi ha una nova Sonic el joc es llançarà en pocs dies exclusivament a la Nintendo 3DS?
No m’estranyaria que responguéssiu que no, tenint en compte que Sega aparentment ha oblidat que existia aquest joc, en comptes del gran màrqueting Sonic Mania que ni tan sols té una data de llançament que no pas en algun moment del 2017. Fins i tot el popular Sonic l'eriçó Twitter no ho ha mencionat, tot i que ha retuitat quan Nintendo ho va fer. Fire & Ice no és un mal joc, malgrat això Boom part del seu nom, però tampoc és un gran joc, i aparentment ja ho ha oblidat tothom, tret dels fanàtics. No els puc culpar, però ... Mania es veu molt bé.
Sonic Boom: Fire & Ice (3DS)
Desenvolupador: Sanzaru Games
Editor: Ara
Estrenada: 27 de setembre de 2016
MSRP: 39,99 dòlars
Fire & Ice és una seqüela per als esforços anteriors del desenvolupador de Sanzaru Games, Sonic Boom: Crystal Shattered , que mai he jugat que no sigui la demostració. A partir de la lectura de la crítica de Chris, puc dir que bàsicament totes les crítiques que va tenir amb l'original ja no són presents, tret dels personatges enganyosos i de la comèdia, però a mi m'agrada una cosa similar. Tot i que hi ha tones de col·leccionables per trobar, no són necessaris tret que vulgueu desbloquejar una peluixa addicional que no afecti el joc, és a dir, que el progrés ja no està relacionat amb la caça d’elements.
També, una gran notícia, podeu anar ràpid, en un Sonic joc no menys! Tanmateix, no sembla res com la velocitat ininterrompuda dels jocs clàssics i les seccions ràpides s’automatitzen majoritàriament un cop que toqueu un coixinet o un para-xocs de velocitat abans de tornar-vos a controlar. Aquestes seccions automatitzades passen freqüentment a tots els nivells i, finalment, es tornen tan repetitius que ja no senten recompensa.
La trama es concentra al voltant d'Eggman, explorant un mineral recent descobert que està utilitzant per construir un robot per vèncer a Sonic en una cursa, desgraciant-lo per no voler mostrar la seva cara en públic. Sí, és estúpid, però, evidentment, el joc ho sap i el posseeix; és el tipus d’estúpid adequat. També, de forma canònica, l'artista conegut formalment com el Dr. Robotnik corre més ràpid que el mateix Blur Blau com es va veure abans de la lluita final de caps a Sonic the Hedgehog 2 , però suposo que es va oblidar d'això quan va canviar el seu nom per Eggman. D’alguna manera al començament del joc, Sonic i Amy troben una fissura al terra que explota i els atorga poder de foc i gel, cosa que no els xoca ni una mica. Sembla que s’allunyen. Un cop assabentat Tails, ràpidament descobreix com donar aquesta capacitat a tothom, ja que, per descomptat, ho fa. Afavoreix el joc, però de ben segur que no esteu jugant a aquest joc.
Sincerament, em va agradar l'estupid banter entre tots els personatges del tall que van ser animats i expressats per un mateix equip darrere del Sonic Boom dibuixos animats. En una escena hi ha Eggman dient a un robot que s’afaita la barba perquè sembla un hipster, que és tan mut que és difícil no estimar-lo. Si no us agrada la manera com es retraten els personatges en el dibuix animat, estareu malament, però jo personalment gaudeixo de Sonic en els seus més estúpids; gossets, algú?
Visualment, el joc és insòlit, fins i tot per al 3DS datat. Els models de caràcters són lleus i no detallats. Les etapes són sordes. El meu major problema amb el joc és que els paisatges dels nivells no semblen encaixar Sonic univers i podria haver estat fàcilment elements sobrants o realitzats per a altres jocs. Diré que no estic tan familiarit Boom fora de l’atroç joc de Wii U, però no m’imagino que tingui castells amb espases enganxades a encluses amb rosers gegants al fons. Aquest nivell particular sentia com si fos més a casa en un Tim Burton o senyor dels Anells joc que a Sonic joc. En comparació amb els títols clàssics, els nivells semblen poc inspirats i sords. Trucat a, fins i tot.
els millors netejadors de registre gratuïts per a Windows 10
No vol dir que la distribució de nivell real sigui terrible, tot i que tots s’adhereixen a la mateixa fórmula de “Vés a la dreta per acabar l’etapa i les zones que puguis anar a l’esquerra és on amaguem col·leccions”. Vaig deixar de tenir cura dels col·leccionistes pràcticament aviat, considerant que no desbloquegen res més que diferents textures de martell per a Amy, diferents bots per als nivells de competició (que requereix dues còpies del joc localment per al joc multijugador) i el contingut de les escena. del dibuix.
La gran diferència aquí és, òbviament, el mecànic de foc i gel, que permet congelar blocs d'aigua o fondre'ls prement qualsevol dels disparadors per canviar entre modes sobre la marxa. Si bé funciona, no sembla afegir gaire a la jugabilitat. Vostè canvia sense consciència quan és necessari, cosa que sempre és evident. Qualsevol cosa que s’assembli a trencaclosques està marcada amb les habilitats necessàries per completar-los. Tot i que podeu canviar entre personatges sobre la marxa, no s’utilitzen gaire a part dels nivells directament després de desbloquejar-los. Sembla que la majoria de nivells es construeixen tenint en compte Sonic, només hi ha puzles petits que requereixen els altres.
La plataforma es sentirà molt familiar per als fanàtics de Sonic, especialment els que han jugat des del primer moment. Combina la sensació dels clàssics amb els atacs aeris amb enemistats automàtics dels enemics trobats en els jocs 3D posteriors. Sempre he preferit convertir el clàssic en una bola espinosa a l’hora de saltar, però almenys aquí és divertit agrupar un munt de morts enemics a l’aire mitjà, que de vegades es necessita per trobar travesses. Curiosament, si cau en una fossa, en comptes de deixar caure els anells i poder continuar endavant, us torneu a l'inici de la secció, cosa que podria suposar un salt o dos. Això vol dir que no sempre podreu tornar a recollir els vostres anells i que acaben fent les coses més difícils. Dit això, tinc la sensació que el joc demogràfic previst per a aquest joc són els nens que veuen el dibuix. Cap part d'ella és un repte en el mínim. Si bé no cridaria cap desplaçament lateral Sonic jocs difícils, falta especialment aquest departament.
Les batalles de caps, mentre que són poques i molt distants, són agradables i us faran jugar com a Sonic i un altre personatge la habilitat necessària per a la lluita. En lloc d’intercanviar-se pel vostre compte, després de danyar prou al cap, els personatges es marcaran els uns als altres com si estiguessin en un partit de lluita. Conegut per a la història, els caps no tenen gaire sentit, ja que només apareixen en un lloc. Però, a qui li importa quan lluiteu amb una aranya mecànica gegant a la seva xarxa? No jo.
Hi ha tres tipus de missions secundàries diferents per jugar, dues de les quals controlen les invencions de Tails, i una que juga molt a un corredor sense fi. Com a Tails, fareu una cursa per un laberint submarí en un submarí disparant míssils a les mines i terrisseria, o correràs amb un vaixell per un riu ple de glacera. Els nivells interminables de corredor et permet controlar Sonic en tercera persona mentre ell es fuga automàticament de la càmera mentre esquiva els obstacles, intercanvia el foc i el gel i recull monedes. Tot i que aquestes missions secundàries afegeixen varietat, són completament opcionals, tret que sigueu un completista que busqueu desbloquejar tota la bufada. Podria haver-ho fet sense els nivells repetitius de Tails, però els trossos de corredor són, almenys, una mica agradables.
Sonic Boom: Fire & Ice no és el pitjor Sonic joc que he jugat. No és terrible. La plataforma i el sentit de la velocitat són aquí, encara que no són tan divertits com els recordeu. Tot el tema és bastant lleig, que només pot culpar-se del 3DS, tot i que no serveix de res, i el joc no dura exactament en poques hores per completar-ho, si és que. Els seguidors hardcore de la sèrie probablement gaudiran d'allò més, però pel preu complet de 40 dòlars és difícil de recomanar a ningú. Si estàs desesperat per un altre Sonic joc, podríeu fer pitjor.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)