review five nights freddys
Tots cridem per gelats
Five Nights at Freddy's: Sister Location s’obre fort. Una càmera es fixa en les funcions poc il·luminades d'una noia animatrònica poc inquietant. Una veu no vista rebutja tranquil·lament les preguntes sobre les qüestions de disseny indubtables de la màquina. 'Pot ballar i cantar, té un dipòsit d'heli integrat que li permet inflar globus a les puntes dels dits, fins i tot pot dispensar gelats per als nens.' L'altra veu ho diu: 'Amb tot el respecte, aquestes no són les opcions de disseny que teníem curiositat ...'
És esgarrifós, intrigant i de seguida em poso a la vora. Passats més d’un any des de l’últim cànon Cinc nits al Freddy's el joc s’havia llançat, estava a punt per endinsar-me en el misteri de la Pizzeria de Freddy Fazbear i aconseguir-ho bé i tenir una bona sensació en el procés.
Malauradament, Ubicació de la germana desaprofita en gran mesura aquella explosió inicial. Al final del joc, em vaig identificar més amb la veu que no es veia, qüestionant amb sospita les opcions de disseny dubtós del joc. En aquest moment, però, dubto que mai obtindrem cap resposta.
Five Nights at Freddy's: Sister Location (PC)
Desenvolupador: Scott Cawthon
Editor: Scott Cawthon
Estrenada: 7 d’octubre de 2016
MSRP: 7,99 dòlars
Ubicació de la germana obté el seu nom de la seva configuració. En lloc de patrullar per les parets greixoses de la familiar cadena de restaurants Fazbear, aquesta vegada els jugadors exploren els misteris de Circus Baby's Pizza World, una franquícia de germanes que fa ús de la mateixa (mal) tecnologia animatrònica.
Si bé Fazbear sempre ha estat un analògic força obvi per a les empreses Chuck E. Cheeze i Showbiz Pizza del món real, hi ha alguna cosa més sinistra sobre el Circus Baby's Pizza World. Amb les sales de manteniment subterrànies situades a fons del sòl, una xarxa de conductes d’accés que s’uneixen i una confiança en les descàrregues elèctriques i els “procediments” no especificats per mantenir els robots en línia, té més en comú amb un escarni de vilà de Bond que un restaurant familiar. .
Trencant amb la tradició, sobrevivint cada nit a Ubicació de la germana planteja un repte diferent i un mini-joc únic. En lloc de quedar atrapat en una oficina de vigilància d'un conjunt de càmeres de seguretat per protegir els robots cada vegada més hostils, et trobaràs corrent a través de filtracions d'aire, intentant colar-se en silenci per habitacions enfosquides i trobar-se amb les diferents animatròniques cara a cara d'alguns menors. treballs de reparació (i possiblement algun malbaratament feixuc).
Aquest enfocament variat del joc és principalment un èxit. Si bé els títols anteriors han patit monotonia, Ubicació de la germana manté les coses en moviment i aporta emocions noves durant tota la setmana de treball. Les diferents tasques condueixen a moments fantàstics i escenaris veritablement fantàstics, com intentar reparar un interruptor de circuit amb Funtime Freddy que t’arrossega cada vegada que miris. Un altre moment destacat va ser haver de navegar per la gerra de Foxy utilitzant només l'estroboscòpic ocasional d'una bombeta de flaix per trobar el camí, un crit a les pel·lícules de terror com Mama i Windo posterior en.
Desafortunadament, però, hi ha alguns problemes importants a l’altura de l’experiència. La dificultat entre les nits salta per tot el lloc, algunes semblen massa fàcils, mentre que d'altres van requerir diversos intents. Això es pot culpar principalment de la falta de direcció i de retroalimentació, amb una gran quantitat de jocs que es basen en un bon assaig antic i un error en lloc de qualsevol tipus de deducció. Per descomptat, tots els reptes del joc es palideixen en comparació amb la quarta nit. Atrapada en un vestit incomplet i resistent a les onades de petits robots esgarrifosos, la nit de quatre és un gran bloqueig que sembla pràcticament pensat per dissenyar la longitud del joc. El nivell és tan brillant fora del pas que la resta del joc que en realitat es va quedar fàcilment pocs dies després del llançament i és encara amb molta diferència la part més dura.
Aquests problemes de ritme s’accentuen en el fet de morir sovint significa esperar de nou a escenes de diàleg prolongades o repetir grans fragments de contingut. Ubicació de la germana és la xerrada de tots els Cinc nits jocs fins al moment, amb més diàleg en el joc i cinemes que no es poden matiar que cap altra entrada de la sèrie. En les nits problemàtiques, podeu esperar a repetir diverses vegades els mateixos punts argumentals.
Mentre Ubicació de la germana conté algunes de les imatges i contingut més foscos de la sèrie, també es basa en punts més humorístics que cap dels jocs anteriors. Prenent, anomenem 'inspiració' de jocs com portal i la Stanley Parable , cada nit és introduït per un ordinador alegrement poc útil A.I. anomenat Handy, que alterna entre ser encantador descarat i malintencionat. Hi ha aparells desenfadats, pòsters irònics i elements de fons absurds per fer clic en abundants, però més estrany que qualsevol cosa, és la manera de passar el temps lluny del Circus Baby's Pizza World. Després de cada torn, tornes a casa per veure una telenovel·la paròdica sobre un vampiri i el seu bebè mamà. És exactament tan agressiu com podríeu esperar.
Potser la idea era equilibrar el contingut més fosc amb una mica de levitat, però el resultat només se sent desvinculat. Alguns dels guanyadors A.I. les coses funcionen (sobretot quan Handy es queda enganxat al seu mode 'angusti adolescent'), però els altres personatges seriosos com si fossin llançats per això. Excepcionalment, no puc menysprear que tot això va servir al marxandatge, a la creació de fragments fàcilment reproduïbles per convertir-los en eslògans de cadenes claus i samarretes. Pràcticament es poden veure les rodes de la fàbrica de producció de memes girant durant els fragments del joc. Si us trobeu a preguntar per què hi ha samarretes amb 'mantecs exòtics' escrites a ells a la Temàtica calenta a partir dels tres mesos, Ubicació de la germana l'humor aleatori és la resposta.
Com algú que s'ha enganxat amb la sèrie des del primer moment, estic trencat sobre què fer Ubicació de la germana . D'alguna manera, representa un veritable pas endavant per a la sèrie, oferint nous i interessants canvis Freddy és una marca de terror i alguns riscos interessants. Però, també pateix problemes horribles de ritme, un to confós i comet molts dels mateixos pecats que les anteriors entrades a la sèrie, que es feien més greus per repetició.
El més frustrant, Ubicació de la germana deixa que els seus seguidors s’enganxen a les mateixes palles dels dos últims partits. Acaba fent les mateixes preguntes de sempre: per què són les males les màquines (o simplement s’entenen malament), quina és la naturalesa de la maledicció de Freddy i com s’adapta exactament aquesta entrada en concret a la història i la línia de temps més grans i continua i endavant. El Cinc nits la marca sempre ha picat en aquests tropes, però només es poden jugar tantes vegades abans de desgastar-se. El Cinc nits La sèrie ha de començar a respondre a algunes de les preguntes que ha configurat, o almenys trobar-ne algunes de més interessants que fer.
millor programa per comprovar la temperatura de la CPU
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)