review donkey kong country returns
Què fa que aquest joc sigui tan sorprenent? Francament, tot
El 1994, l’original Donkey Kong Country d'una sola mà, va salvar la Super Nintendo de perdre davant el Genesis. El meravellós plataformista va parlar tothom, amb la seva sòlida jugabilitat, personatges clàssics i, el que és més important, absolutament revolucionaris.
Després de dues seqüeles en tants anys, el Donkey Kong Country la sèrie va detenir bruscament. El mateix Donkey Kong (heroi amb problemes que és) des de llavors ha protagonitzat i coprotagonitzat en molts jocs, però un nou, propi Donkey Kong Country el seguiment no es va publicar mai.
Bé, la sèrie ha tornat, exclusivament a la Wii, i ja la tenim Metroid Prime Impresions Retro Studios per agrair-ho. I, confieu en mi, voldreu agrair-los després de jugar a aquest joc. De fet, fins i tot potser voldreu tenir els seus nadons.
Ni tan sols vaig a llançar-me a una boca prèvia al salt. Devolució del país de Donkey Kong està bé. Molt bé Fins i tot diria que és un dels millors plataformes en 2D que he jugat.
ARA ENCARA EL SALTE DE QUÈ PUC PARLAR DE QUAN M’AGRADA AQUEST JOC!
Devolució del país de Donkey Kong (Wii)
Desenvolupador: Retro Studios
Publisher: Nintendo
Es llançarà: 21 de novembre de 2010
MSRP: 49,99 dòlars
Preguntes i respostes de l’entrevista de seleni java
Agafeu-ho tot mentre pugueu, perquè el 2010 pot ser el millor any que tingueu per a les plataformes publicades per Nintendo.
A principis d’aquest any, Nintendo va llançar Super Mario Galaxy 2 , un joc crec que potser és el millor joc en 3D de Mario. El mes passat, Fils èpics de Kirby va sortir, una de les entrades més polides, boniques i creatives de l’adorable franquícia.
I ara ho tenim Devolució del país de Donkey Kong , un joc que puc dir fàcilment és el millor Donkey Kong joc llançat mai.
Hi ha tres grans franquícies de plataformes de Nintendo aquí mateix, totes llançant tres dels millors jocs de les seves sèries respectives tot en un any .
Per als aficionats als jocs de plataformes, el 2010 anirà a la llista dels rècords.
Però, què fa específicament Devolució del país de Donkey Kong tan increïble?
Francament, tot .
He de fer tot el possible per evitar que empleni aquesta revisió amb TOTS ELS CAPS I EXCLAMACIONS! Sóc un noi increïblement excitable i aquest joc em va emocionar molt.
Serà difícil mostrar restricció.
Aconseguim els conceptes bàsics.
En un intel·ligent cop d’ull a l’original Donkey Kong Country , al començament d'aquest joc, el polsim de plàtan de Donkey i Diddy Kong són robats per una problemàtica banda de Tikis que es diuen ells mateixos la tribu Tiki Tak. Certament, és una mica trist acomiadar-se dels Kremlings (els enemics dels primers tres jocs), però els nous personatges estan molt ben dissenyats i tenen personalitat pròpia. La teva tristesa nostàlgica només durarà un segon. Els nous enemics endins Devolució del país de Donkey Kong són impressionant .
Un cop establerta la història, el control passa ràpidament al jugador. De seguida, fans retro (sobretot fans de l'original Donkey Kong Country ) s’emocionarà. La clàssica casa dels arbres, completa amb un globus ocult 1UP vermell i un pneumàtic de rebot, saluda el jugador just quan comença el primer nivell.
node de llista enllaçat c ++
A partir d’aquí, comença l’aventura de Donkey i Diddy. I quina aventura és!
En un primer per a la sèrie, dos jugadors poden conquerir el joc junts en mode de cooperació. Una persona interpreta com a Donkey Kong i l’altra com Diddy. Totes dues tenen especialitats lleugerament diferents, però controlen principalment les mateixes.
Tan divertit com és l’opció de dos jugadors, el joc és encara més divertit per a un jugador, ja que els nivells s’omplen amb tanta cosa que fer que alentir-se per mantenir-se l’un amb l’altre, de vegades pot dificultar l’experiència extraordinària en general. Això no és un cop més a la cooperativa: m’ho he passat molt bé jugant amb un amic! - no és el meu mode de tria.
Quan es juga com un jugador , Donkey Kong és el principal personatge controlable.
Cal dir que els controls necessiten només un parell de nivells per acostumar-se. Tot i que inicialment pensava convertir el comandament de Wii Remote, com si fos un joc NES de la vella escola (aquesta és una de les dues opcions de control), vaig aprendre a estimar el sistema principal de control: la combinació de Wii Remote / Nunchuk.
Això es deu al fet que, a més del botó normal de saltar, saltar i agafar, els jugadors poden agitar el control remot de Wii i el Nunchuk per fer que Donkey Kong faci una lliura de terra. Utilitzeu aquest moviment molt , principalment, per descobrir secrets i descobrir passatges ocults. Aquest concepte em va desactivar quan vaig experimentar-lo per primera vegada, però em vaig acostumar tan sols que vaig aprendre a no només estimar-lo, sinó que el vaig començar a mirar endavant cada vegada que ho havia de fer servir. No és res més satisfactori que destruir un pilar de pedra gegant, xocar amb un tambor que revela un secret, o desencadenar una brutal finalització d'un cap amb aquesta tècnica física.
L'esquema de control, encara que inicialment és una mica complicat, funciona molt bé. En cap moment us trobareu fent salts atrevits i derrotant nombrosos enemics sense ni dubtar.
D'acord, ara que els conceptes bàsics estan fora de línia, és hora que em perdi la meva il·lusió per la quantitat que em va bufar aquest joc.
COMENÇEM ELS CAPS!
Segur, m’encanten els jocs retro i m’encanten absolutament els clàssics plataformes 2D; només per aquesta raó, em feia il·lusió jugar Devolució del país de Donkey Kong . El que no esperava, però, és la quantitat que el joc faria caure a la meva mandíbula amb tots els nous nivells.
Els estudis Retro necessiten realment assumir totes les franquícies de Nintendo des d'ara endavant.
Van fer meravelles per al Metroid sèrie amb Metroid Prime i ara, tot i que no és el mateix salt revolucionari, han fet el mateix Donkey Kong Country .
El joc no només està polit (una marca retro, segons la meva humil opinió), el disseny de nivell és immillorable. INBECTABLE!
La clau per a un disseny de gran nivell, especialment per a una plataforma en 2D, és quan cada salt, cada enemic i tots els obstacles estan perfectament planificats i perfectament col·locats. No hi ha res pitjor que jugar a un partit quan tot el nivell se sent descuidat i no està ben junt.
convertidor superior de youtube a mp3 gratuït
Els nivells en Devolució del país de Donkey Kong no només estan dissenyats impecablement, sinó que són rics amb constants moments 'wow' que passaran des del primer nivell aparentment bàsic fins al sorprenent, totalment satisfactoris cap.
Em fa molta il·lusió quan penso en el flat-out guai coses que vaig experimentar quan jugava Devolució del país de Donkey Kong que vull que tots els toqueu ara mateix perquè puguem parlar d’ells.
En alguns nivells estava muntant a la part del darrere d'una balena ... en altres nivells corria des d'una onada marea gegant d'errors mortals mentre girava pels discs de pedra girant, vertiginosos i balancejant per enormes vinyes ... en d'altres, jo xisclava sobre un coet. el barril, com un carretó de mines, ple de talps llançadors de bombes, estava donant voltes a totes les diferents profunditats per pistes de muntanya russa.
Sí, ELS CARRERS DE MINE TORNEN! I són millors (i més durs!) Que mai! (No esteu preparats)
De fet, un munt de les millors coses de DKC han tornat a Devolució del país de Donkey Kong . Si bé no tots els amics dels animals tornen, Rambi el Rinoceront pot jugar en el joc, i aconseguir-lo per primera vegada us farà riure amb il·lusió. Les habitacions de bonificacions ocultes, que permeten a Donkey Kong acumular una tona de plàtans i vides extres, també són de tornada, i trobar-los és igual de satisfactori.
El més important, però, els barrils fan un gran retorn i estan repartits per molts nivells en el joc. I SÓN MOLT DIVERTITS! El fet de disparar Donkey i Diddy Kong a la pantalla (incloses diferents profunditats!) És una de les coses més divertides i satisfactòries que he fet en un videojoc a la memòria recent. Cada vegada que trobeu una secció de barrils en el joc, no esteu preparats per a l'experiència. I per molt divertit que siguin, els barrils ni tan sols són la millor part!
Fins i tot amb totes aquestes coses tan sorprenents (i només quan pensis que Retro no pot incloure més creativitat en el joc), s'iniciarà el següent nivell i et tornarà a engendrar.
No exagero. El disseny de nivell en Devolució del país de Donkey Kong és un dels millors que he vist mai.
Per molt singulars i molt creatius que siguin els nivells, podrien haver-se enderrocat si el joc fos massa fàcil. No et preocupis. Devolució del país de Donkey Kong és super desafiant. En un moment donat, al principi del joc, m’havia agafat gairebé 30 vides. Vaig pensar: 'Uh, oh. Serà un joc en què guanyo tones de vides, només per no morir mai? ” Tres nivells després, vaig perdre tota la vida un nivell i en realitat va haver de fer servir un continu.
Tot i que el desafiament està definitivament en alguns nivells, mai és injust, confiant completament en l'habilitat del jugador i mai en un disseny de nivell deficient.
Encara millor, col·leccionant peces de trencaclosques (que els Squawks de personatges clàssics poden ajudar a trobar) i cartes de K-O-N-G a cada nivell, Donkey Kong pot desbloquejar nivells de bonus secrets, que recorden Super Mario World ) MOLT MOLT fora de control, però d'una manera tan satisfactòria.
Amb una tona de nivells increïbles per conquerir; gràfics magnífics i perfectament dissenyats (espera fins que vegi el primer nivell de posta de sol!); música d'inspiració retro; i un joc fluix i impecable, els videojocs no resulten molt millors Devolució del país de Donkey Kong .
No puc recomanar prou aquest joc.
Si teniu una Wii, compreu aquest joc. No us decebrà.
I si us plau, apressa’t. Hi ha tantes parts memorables de les que us vull parlar.
Devolució del país de Donkey Kong és una experiència perfecta de videojocs, de principi a fi.