ressenya super bullet break

Totes les dones solteres, totes les dones solteres
Si hi ha alguna cosa que m'ha ensenyat la meva subscripció a Apple Arcade durant els darrers anys, és que els jocs dissenyats al voltant de la mecànica de la gacha no necessàriament han de ser el tipus de monstruositats de caça de balenes que donen lloc a terribles 'influenciadors' de YouTube que presumeixen de com ja no poden jugar amb ningú en línia perquè hi van gastar 100.000 dòlars. Jocs com El món dels dimonis i Star Trek: Llegendes són jocs de gacha agradables, en part perquè no apareixen menús constantment que us inciten a deixar-hi diners. Amb aquest incentiu monetari eliminat d'aquests títols, els jugadors són lliures de gaudir del joc real sense preocupar-se que es perdran alguna cosa enorme si no compren una caixa de botí o inicien un servei de subscripció específic per al joc.
preguntes i respostes bàsiques de l’entrevista java
Aquesta és la idea darrere Super Bullet Break , un nou joc de rol de construcció de baralles amb elements roguelike que sortirà demà per a PS4, Switch i PC. Té tots els elements d'un joc que els polítics belgues trotarien al pis de la cambra per castigar públicament. Però com que no és gratuït i tot està inclòs amb el preu de compra, et quedes amb un joc de gacha divertit i ràpid que no et demanarà que trenquis el banc.
Intenta no trencar el controlador mentre el jugues.
Super Bullet Break ( PC , PS4 (revisió), Nintendo Switch )
Desenvolupador: BeXide Inc.
Editorial: PQube
Publicat: 12 d'agost de 2022
MSRP: 19,99 $
El món dels videojocs està en perill i són fins a tres jugadors experts (Akari, Hikaru i Sumire) per salvar el dia. El nostre trio d'heroïnes és contactat per una misteriosa IA coneguda com Nayuta que necessita la seva ajuda per arreglar alguns dels jocs més populars del mercat que s'han corromput. En cadascun d'aquests jocs s'amaga una Singulalady que està desencadenant buggos en aquests mons digitals, canviant com actuen els personatges dins d'ells. Per salvar el dia i salvar aquests jocs, les noies hauran d'investigar, en què Super Bullet Break significa obrir-se camí a través d'un mapa generat aleatòriament lluitant contra monstres.
El combat aquí té les seves arrels en el gènere CCG. A mesura que t'aventures a través de cada joc corrupte, guanyes bales per utilitzar-les a la batalla. Aquestes bales solen estar representades per una bonica noia d'anime amb un conjunt d'habilitats predeterminades. Alguns només ataquen els vostres oponents, altres ataquen i sanen en el mateix moviment, i alguns poden veure les seves habilitats alterades per altres bales del vostre maquet. Una vegada que s'utilitza una bala a la batalla, s'envia a la pila de descarts fins que la teva baralla es reorganitza. Amb més de 160 bales per desbloquejar, pots construir una baralla força eclèctica i potent.
No bufi aquests cartutxos
És important recollir les bales adequades per a la vostra coberta, però també voldreu parar atenció als cartutxos als quals estan connectats. Cada bala que obteniu s'associa amb un cartutx seleccionat aleatòriament que té habilitats actives o passives que poden alterar l'eficàcia de la bala o proporcionar beneficis al jugador. Els cartutxos no estan lligats permanentment a una bala, i sovint us trobareu amb dos de les mateixes bales amb cartutxos diferents connectats.
La clau per superar aquest joc és construir la teva baralla amb les millors combinacions de bala i cartutx. Però fer-ho té els seus obstacles. En primer lloc, fora d'uns quants que es poden comprar a les botigues i dels que obtens per derrotar caps, totes les bales que guanyes Super Bullet Break són aleatoris. En segon lloc, només podeu portar un nombre limitat a la vostra coberta. Finalment, com que aquest joc és un roguelike, perds totes les teves bales guanyades quan caus a la batalla o alliberes un dels jocs del control d'un Singulalady, tornant la teva baralla a la seva construcció original que depèn de quina de les heroïnes tries. jugar com.
Aquest darrer punt em va molestar molt durant els meus primers intents de carrera. 'Monochrome Tactics', el primer joc que intenteu salvar del control d'un Singulalady, és sorprenentment dur per a la que és essencialment la missió tutorial del joc. Mirant el meu registre d'intents, en realitat he fallat aquest mapa 11 vegades abans de superar-lo. Potser va ser la meva mala sort amb tirades de bala, el meu desconeixement de com funcionava tot això, o potser la meva baralla mai no va remenar a favor meu, però aquella investigació inicial gairebé em va fer trencar el meu controlador de 70 dòlars per frustració.
Descens de dificultat
Imagineu-vos la meva sorpresa quan vaig guanyar els següents tres jocs d'aquest joc d'una sola vegada. La dificultat va sortir directament per la finestra el segon Super Bullet Break va començar a introduir trucs a les agrupacions de cartes. Aquests trucs, com el 'Heartsplosion' que retarda l'enemic, poden canviar fàcilment el rumb de la batalla al teu favor. De fet, alguns d'aquests trucs són tan potents que ni tan sols vaig haver de fer estratègies amb la meva baralla. Només vaig jugar amb les bales que tenia a la mà i vaig veure com els meus enemics s'havien mort. 'Monochrome Tactics' no té cap truc, i no puc esbrinar per què els desenvolupadors van decidir llançar els jugadors directament a l'extrem més profund en lloc d'enganxar-lo més tard a la campanya per crear una corba de dificultat lògica.
Per molt que van provocar mal de cap aquells primers 11 intents fallits, diré que em van fer mirar Super Bullet Break en una llum més relaxada. Em va costar una estona adonar-me d'això, però aquest és un joc molt poc compromès. Quan sempre estàs començant de zero, no importa si superes el cap final o perds davant el primer grunyit que es creua en el teu camí, el joc es converteix en una cosa semblant a un solitari: una cosa que jugues per divertir-te o per passar el temps. De fet, m'agradaria haver sol·licitat un codi de revisió de Switch per a això perquè, guanyi o perdeu, aquest és el tipus de joc al qual m'hagués agradat jugar al llit cada nit abans d'anar a dormir.
Si vols trobar-hi el veritable gaudi Super Bullet Break , no hi entris pensant que serà alguna cosa substancial. Igual que els jocs de gacha gratuïts que el van inspirar, és una experiència molt informal amb una filosofia de guanyar/perdre alguna cosa que em sembla refrescant. Aquest no serà un joc del qual tingui un record profund d'aquí a un any, però de moment, és un netejador del paladar agradable per als jocs més pesats que exigeixen molt més del meu temps, energia i concentració.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
6
Bé
Una mica per sobre de la mitjana o simplement inofensiu. Els fans del gènere haurien de gaudir-ne una mica, però uns quants es quedaran sense complir.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid