other dante s inferno game 117900

Tot i que tothom està avorrit pel proper títol d'acció en tercera persona d'Electronic Arts Dante’s Inferno , sembla que algunes persones s'han oblidat; sens dubte no és el primer joc basat en el joc de Dante Alighieri. Divina Comèdia .
L'any 2000, Irrational Games, amb seu a Boston, va començar a treballar en el que havia de ser el seu primer títol de consola, un joc d'acció en tercera persona anomenat La perdua . Basada lliurement en la part Inferno del poema èpic d'Alighieri, la història girava al voltant d'una mare soltera que perd la seva filla en un tràgic accident de cotxe. Suïcida, fa un tracte amb el diable i se li dóna l'oportunitat de lluitar per l'infern per recuperar l'ànima de la seva filla perduda.
Més informació i vídeos després del salt.
En desenvolupament per a PlayStation 2 i Xbox, La perdua es va anunciar adjunt a l'editor Crave Entertainment, i fins i tot es va mostrar a la premsa en esdeveniments de la indústria com l'E3. Malauradament, sembla que el títol estava plagat de problemes legals i de desenvolupament, i finalment es va arxivar. El primer joc de consola de Irrational Games (ara 2K Boston/2K Austràlia), BioShock , seria llançat uns quants anys més tard amb crítiques entusiastes.
Irracional havia descrit el joc com un joc de rol d'acció de terror de supervivència i una nova història fosca de l'actualitat Dante’s Inferno . El jugador podria canviar entre quatre personatges diferents, cadascun amb la seva pròpia màgia i armes úniques, i cadascun amb els seus propis atributs totalment actualitzables. Irrational també va prometre narrar històries al seu millor (sic) digital.
Els drets a La perdua finalment es van vendre a FXLabs, que va llançar una versió reeinada del joc, amb obres d'art completament noves i un joc reduït, a l'Índia per a PC com a Agni: Reina de la foscor . A continuació es pot veure el vídeo del tràiler del joc i una primera versió del títol en desenvolupament. També podeu consultar algunes miniatures de captures de pantalla i art conceptual del joc, gràcies a Arxiu d'Internet . També n'hem desenterrat alguns actius artístics del títol (que també sembla que es diu Abisme infernal en un moment), que es troba a la cartera en línia de l'artista Michael Swiderek, que actualment treballa a 2K Boston.Hauries tingut més fe en un joc basat lliurement en el Divina Comèdia Ken Levine i companyia havien estat les ments darrere?