castlevania bloodlines for genesis enfronta desastres de moda contra dracula

Algunes persones només estimen el mal
No tinc cap desplaçament lateral més en compte que l'original Castlevania a la NES. No és el joc més cridaner ni amb més funcions, però el que fa, ho fa gairebé perfectament. Els caps podrien ser millors, suposo. Tanmateix, la perfecció és un objectiu en constant canvi, així que ho assumiré Castlevania com el més a prop que hi podrem arribar mai.
Probablement per això prefereixo la fórmula clàssica del Castlevania sèrie sobre l'enfocament posterior de 'Metroidvania'. No és que en tingui cap dis el gust, però la meva preferència és aquesta configuració resistent com les ungles, nivell per nivell. Em fa sentir els polzes com si s'estiguessin flexionant.
Tanmateix, no he conegut mai a Castlevania M'encanta més que el primer, i he jugat a la majoria d'ells. El més a prop que he arribat a la mateixa admiració va ser en realitat Castlevania: Bloodlines per a la Sega Genesis. El Gènesi no és normalment el que penses primer quan penses Castlevania o fins i tot Konami, però és un dels jocs completament estel·lars de la companyia que van enviar a Sega, i és un que no s'ha de passar per alt.
Quan et veus tan bé, no has de saber res
Per una certa perspectiva, Castlevania: Bloodlines es va estrenar el 1994, l'any següent Castlevania: Rondo de sang i tres anys després Super Castlevania IV . La història ho demostra Rondo de sang tindria més influència en el futur de la sèrie. Va proporcionar coses com camins ramificats, diversos personatges i un munt de secrets per descobrir. És un gran joc i, per ser justos, Castlevania: Bloodlines té aquestes coses, només en quantitats menors. Menor, com en el Línia de sang Els minotaures són menys sexys que els de dins Rondo . La meva apreciació pels jocs tendeix a inclinar-se no cap als jocs que aconsegueixen més, sinó més aviat el bé que aconsegueixen les coses que fan. En aquest sentit, li dono avantatge Castlevania: Bloodlines , encara que sigui lleugerament.
Castlevania: Bloodlines posa el focus en dos dels desastres de moda més grans que s'han passat pels passadissos del castell de Dràcula. Tens John Morris, que porta tirants amb texans i, per empitjorar les coses, els tirants li passen per sobre de l'armilla. Després hi ha Eric Lecarde, a qui agraeixo per portar una faldilla, però la seva tonalitat rosa és una mica exagerada. Almenys no va infringir cap llei. En realitat, Castlevania: Bloodlines té lloc l'any 1917, de manera que probablement hi havia alguna llei d'indecència arcaica que l'hauria clavat a la paret per lluir tants dels seus jocs.
En qualsevol cas, John Morris és el portador del fuet Vampire Killer, i tot i no portar el nom del clan, té els moviments d'un Belmont. Eric Lecarde, en canvi, té un trident i pot atacar en més direccions, la qual cosa el converteix en la millor opció. L'Eric també té un salt d'alçada que el porta a plataformes fora de l'abast, mentre que en John pot fer servir el fuet per balancejar-se sobre els buits. Allà és on obteniu els vostres camins de ramificació, tot i que mai condueixen a una cosa tan genial com a nivells completament diferents com en Rondo.
Hem de parlar de culs
Hi ha algunes coses que se separen Castlevania: Bloodlines d'altres jocs de la sèrie. El més important és el fet que definitivament té aquesta 'tude' del Gènesi. La música, els gràfics i el disseny tenen l'avantatge de Sega dels anys 90. Fins i tot hi ha sang a la versió nord-americana, i crec que fins i tot vaig veure un cul. Era en una de les estàtues de l'escenari de Versalles. Penjaré aquí una captura de pantalla del suposat cul i necessito un consens aquí, així que si us plau, fes-me saber si creus que és un cul.
Butlles a banda, el fet que Castlevania: Bloodlines té lloc a tot Europa, i no només a Romania, l'ajuda a diferenciar-se. Cadascun dels seus nivells és completament únic, tant pel que fa a l'escenari com als obstacles. Comenceu al castell de Dràcula, però després aneu a l'Atlàntida, una versió trippy de Pisa i una fàbrica de municions alemanya durant el vostre viatge. La majoria Castlevania els jocs no passen pel pati davanter de Dràcula, així que és agradable tenir unes vacances europees. Però, per què hi ha mòmies a Pisa? No haurien d'estar al seu hàbitat natural: el Museu Britànic?
Els caps també són algunes de les millors trobades de la sèrie. Mentre que el típic Castlevania el cap només et fa atacar les seves canyelles fins que cauen, Línia de sang prefereix caps que mantenen els seus punts febles fora de l'abast fins que tinguis una oportunitat. Per afegir la sensació de Genesis del joc, n'hi ha un que sembla arrencat directament Vectorman . No són res massa innovadors, però si els compares fins i tot amb els que hi ha Castlevania: Simfonia de la nit , són una mica més estimulants.
Genesis sí
La banda sonora és fantàstica, però definitivament no és la més memorable de la sèrie. No obstant això, és una de les primeres vegades en què vaig notar una diferència perceptible en els processadors de so d'un primer Model 2 Genesis i un Model 1 o una revisió posterior. Hi ha aquest so de baix impressionant que utilitzen algunes de les pistes, però en un Model 2 original, sona més com un cruixit estrany. No és un trencador de jocs, però val la pena escoltar les cançons estan destinats a ser .
La més gran embugència en Castlevania: Bloodlines és la seva dependència de continua limitada. Això és una cosa que, que jo sàpiga, està sol, però també és una cosa que a Konami li agradava fer als seus inicis. Tens un petit grapat de vides i continues completant el joc, però estranyament, hi ha un sistema de contrasenyes. La contrasenya recorda quantes vides vau deixar caure, però vol dir que podeu repetir nivells en què feu malament i millorar les vostres accions mitjançant la previsió.
que és el millor convertidor de youtube a mp3
La limitació continua i les contrasenyes no haurien de coexistir en els mateixos jocs. Les continuïtats limitades no haurien d'existir en absolut, però és una relíquia d'un disseny passat. Castlevania: Bloodlines no és el més difícil de la sèrie, però tampoc és fàcil. En particular, el joc acaba amb una pressa de cap, el que significa que no és improbable que arribis al final del joc i després hagis de començar de nou perquè la teva clarividència no va ser capaç d'avisar-te dels diferents patrons que hauríeu. estar en contra. Per descomptat, podeu utilitzar una contrasenya per tornar a provar l'últim nivell. Veus que inútil és això?
Tirants i faldilles
Miraculosament, Konami no s'ha oblidat Sobre Castlevania: Bloodlines . Per molt fàcil de passar per alt, no només l'han inclòs al Col·lecció d'aniversari de Castlevania però també a la primera consola Genesis Mini. Tenint en compte que, per algun motiu, no van incloure Rocket Knight Adventures , ho prendré com una victòria. És especialment important perquè les còpies originals del joc Genesis es venen bastant al mercat de col·leccionistes.
No vull restar importància al meu afecte pel Castlevania sèrie. Hi ha molts jocs que m'encanten, però internet m'ha condicionat a voler classificar-los. En aquest sentit, em posaria Línia de sang just darrere de l'original Castlevania al capdamunt de la llista. Fa un munt de coses que mai es van tornar a replicar a la sèrie, tot mantenint un nivell de qualitat que el situa al nivell superior de la sèrie. No deixeu que els tirants i les faldilles us enganin; aquest és un títol al qual voldràs enfonsar-te els ullals.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!