un joc de lluita legend of zelda fa temps que s espera

Les espases xocaran
Algunes franquícies de jocs importants tenen jocs de lluita increïbles associats. Pokémon té la verola, Persona té Persona 4 Arena, i Final Fantasy té el ritme ràpid La dissensió sèrie. Ja era hora que La llegenda de Zelda rep el mateix tractament després de diverses dècades de jocs d'èxit. Heus aquí per què a Legend of Zelda El joc de lluita funcionaria molt bé.
Aparicions de Link en jocs de lluita
Abans de quedar-nos atrapats en el que a Legend of Zelda joc de lluita seria, explorem la història de Link en el gènere. Durant l'era de GameCube, l'Heroi del temps va aparèixer com un personatge jugable SoulCalibur II Encara entusiasma molts aficionats fins avui, a causa del seu moviment expansiu, com els seus swings de la poderosa Master Sword, l'acceleració de les seves fletxes i l'ús de les seves bombes. La seva entrada a l'espai de lluita es va sentir tan natural, i Bandai Namco va crear una recreació fidel de Link en un lluitador en 3D. Es comença a demostrar que a Legend of Zelda el joc de lluita podria funcionar.
Per descomptat, aquesta no és l'única aparició del joc de lluita de Link. És un lluitador fort a la Super Smash Bros. sèrie també. El joc és encara més fidel al personatge aixafar, mentre gira l'espasa al seu lloc, llança bombes i utilitza el seu fuet de cadena per tornar a un lloc segur. Zelda, Sheik, Young Link, Toon Link i, per descomptat, Ganondorf també tenen conjunts de moviments forts de Smash que es podria adaptar a un Legend of Zelda joc de lluita com SoulCalibur.
Com seria un joc de lluita Legend of Zelda?

Amb l'ajuda de Bandai Namco (que va desenvolupar Torneig de Verola i treballat Super Smash Bros. Ultimate), Nintendo podria crear un lluitador èpic basat en armes basat en La llegenda de Zelda.
què funciona vr amb xbox one
Pots tenir lluitadors memorables com Ganondorf contra persones com Mipha, Zant o el malvat mag Agahnim. Hi ha tanta història de la qual Bandai Namco podria obtenir. Podeu agafar personatges de tota la sèrie, com Link com la seva forma de llop Princesa Crepuscle , Espasa Skyward l'esgarrifós Ghirahim i el menys conegut capità Linebeck. També podríeu tornar-vos salvatge amb les eleccions, com el famós Tingle com a personatge de broma.
Com Hyrule Warriors ha demostrat, no seria estrany veure-ho tot Zelda els personatges es troben, malgrat la línia temporal d'on provenen. També podríeu tenir una història central centrada a derrotar un nou antagonista en els jocs que enfronten els amics en combat. Si Nintendo no està bé amb aquesta idea, també podeu fer que els enemics facin versions d'ombra dels personatges jugables, de manera similar a Persona 4 Arena.
com crear un fitxer java en eclipsi
Hi ha molts llocs on podrien tenir lloc batalles. Espasa Skyward El Skyloft podria fer-vos caure de la vora al cel a sota si no aneu amb compte. Ocarina del temps La vall de Gerudo enfrontaria els combatents al pont de fusta inestable. Hyrule Field podria ser un escenari pla, semblant a Tekken 5s Desert il·luminat de lluna o Tekken 7 L'Azur Infinit. Bandai Namco o Nintendo podrien ser molt creatius amb els molts llocs que han creat per als jocs des de l'era de NES. Les adaptacions del maquinari modern també serien boniques, sobretot si es tracta de la propera consola de Nintendo després del Switch.
Els moviments atractius

La llegenda de Zelda té un repartiment de personatges increïble dels quals podria treure un estudi com Bandai Namco. Link seria l'heroi principal al qual els jugadors principiants podrien gravitar. Tanmateix, altres lluitadors com Sheik serien molt més ràpids de controlar amb atacs ràpids de ganivet i habilitats per saltar parets. Fins i tot podríeu tenir un personatge com Young Link La màscara de la Majora ser el Yoshimitsu del joc, canviant entre màscares i sent impredictible amb els seus moviments.
El Campió Goron Daruk de Respiració salvatge, per exemple, podria ser un tipus pesat amb la seva enorme arma Boulder Breaker. Seria lent, però si colpeja el seu oponent, hi hauria un dany massiu. Hi ha molt potencial en els últims 35 anys aproximadament La llegenda de Zelda història per a conjunts de moviments intrigants.
No em facis començar amb la música
La música de Koji Kondo al llarg dels anys ho ha fet va encantar a molts aficionats , i a Legend of Zelda El joc de lluita pot aprofitar-ho. Igual que Cadència d'Hyrule . podríem tenir remixes entretinguts basats en temes clàssics. 'Song of Storms' es podria convertir en 11 anys amb un toc orquestral dramàtic. Ocarina del temps La música de batalla de caps es podria elevar amb una alteració electrònica. També seria interessant veure com temes tranquils de Lost Woods, per exemple, convertir-se en música de jocs de lluita. El compositor podria anar en tota mena de direccions amb la meravellosa música de Kondo.
Encara que sí Super Smash Bros. Ultimate , el Switch encara sovint es perd jocs de lluita més nous com Street Fighter 6 i Guilty Gear Strive . Però hi ha molt potencial a la terra d'Hyrule per a un nou joc de lluita competitiu com aquest.