townscaper ipad is brain food 119573

Només fes servir la teva imaginació (oh, oh)
Sóc fan dels simuladors de constructors de ciutats des de mitjans dels anys 90, quan un amic meu em va presentar la màgia que era Sim City 2000. Tenia uns 10 anys la primera vegada que el vaig veure, i No em podia creure que una cosa així pogués ser un joc. En una trista tarda de Washington, em va ensenyar la ciutat que havia estat construint durant l'últim mes, detallant els diferents ponts que havia anomenat i em va fer passar els problemes que va passar per desenvolupar un sistema de canonades d'aigua suficient. En aquell moment no teníem un ordinador a casa meva (o almenys un que pogués executar el joc), així que només vaig poder experimentar l'alegria de la planificació de la ciutat quan estava passant l'estona a casa seva i ell no estava. utilitzar l'ordinador per jugar Alerta vermella . L'amor pel gènere que va florir aleshores encara floreix avui, si la meva adoració Paisatgista a l'iPad és qualsevol indicació.
Certament, Paisatgista és molt més senzill que res Sim City sèrie ha produït. No és un simulador amb objectius i escenaris per completar. De fet, em costaria anomenar-lo un joc. És més aviat un projecte d'art interactiu on crees la teva pròpia ciutat idíl·lica al mig de l'oceà. Tot el que heu de fer és tocar la pantalla perquè els camins i les cases comencin a aparèixer al llarg de la quadrícula voluntàriament corba. Podeu canviar els colors dels edificis i canviar la il·luminació, però això és tot.
Francament, no necessita gaire més. Paisatgista és una experiència calmant. Estic fent una cosa que m'agrada: construir ciutats, però d'una manera que no requereix cap previsió ni una planificació extensa. Només estic tocant la pantalla del meu iPad, veient com una ciutat extensa emergeix de les profunditats blau clar d'aquest mar poc profund. Això no només em relaxa després de dies difícils a la feina, sinó que, com a narrador natural, crear aquesta ciutat capriciosa fa que flueixi el meu suc creatiu.
diferència entre les proves de caixa blanca i caixa negra
La meva ment té el costum d'omplir els buits quan es tracta d'història i personatge. Quan jugo un Odissea Etrian Joc, per exemple, la meva imaginació dibuixarà extenses històries de fons per a cada personatge que mai em molesto a escriure, però que sempre porto al fons de la meva ment a mesura que ascendeixo per cada estrat. No és diferent amb els constructors de ciutats. La meva ment només començarà a explicar històries sobre què és i amb què cada edifici de la meva bulliciosa ciutat Paisatgista Presentació minimalista, hi ha moltes oportunitats perquè la meva imaginació es torni boig amb els detalls d'aquestes conurbacions tortes.
El desenvolupador Oskar Stålberg ho va fer intencionadament perquè la quadrícula sobre la qual esteu construint no sigui una col·lecció de quadrats perfectes. Es corba i es doblega, forçant els vostres camins i edificis a adaptar-se al seu entorn. És possible que pugueu construir un edifici perfectament quadrat si us trobeu a la part correcta de la quadrícula, però a mesura que us allunyeu, el món podria començar a contorsionar-se i inclinar-se, donant a la vostra ciutat un aspecte que mai no heu pensat. Per a qualsevol que pugui prendre això seriosament com a constructor de ciutats, no és ideal, però per a algú que utilitza aquesta aplicació per alimentar el costat dret del seu cervell, m'ajuda a veure la bellesa de les coses que no puc controlar i donar a cada ciutat Creo el seu propi disseny únic que només afegeix la història que la meva ment fa.
El meu cervell no funciona tan bé aquests dies. M'oblido de noms, dates i títols més sovint que abans. En tot cas, tot el coneixement real que abans existia a la meva ment ha estat substituït per escenes de Els Simpsons i una llista de coses que hauria de fer en comptes del que estic fent en aquest moment. Segons un parell de xerrades de TED que he vist (gràcies, Moyse), això és només una part natural de fer-se gran. El consens en aquestes converses és que està bé oblidar, i no vol dir que estiguis en un camí de sentit únic cap a l'Alzheimer.
La meva por d'això sempre ha estat que a mesura que va el meu cervell, també ho fa la capacitat d'explicar històries. Potser no estic orgullós de moltes coses que he fet amb la meva vida, però el motor d'imaginació força potent que tinc al cap des de la primera vegada que vaig posar els ulls Rugrats i em vaig adonar que el poder de jugar a fingir és una cosa que estimo molt. I fent eines amb alguna cosa així Paisatgista només ajudarà a fomentar aquesta creativitat a mesura que els pèls de les meves temples continuen grisos.
El novembre va ser el Mes Nacional de l'Escriptura de Novel·les, o NaNoWriMo, una cosa en la qual he intentat participar cada any des del 2012. En realitat, mai he acabat un llibre durant el mes, però aquest any he arribat bastant lluny en una novel·la i puc No deixeu d'atribuir aquest èxit a l'obertura Paisatgista cada nit des de finals d'octubre per fer fluir els meus sucs creatius. Per a mi, aquesta aplicació és més que un joc o una manera de passar el temps. És aliment per al cervell per a les meves sinapsis creatives i, a diferència del que estic intentant fer amb el menjar real, tinc moltes ganes d'afartar-me'n.
(Aquest article d'impressions es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
els millors llocs per veure l'anime en línia gratuïtament