take two posa fi a la cooperacio amb people can fly dos anys despres del desenvolupament del project dagger
Nous drets de propietat intel·lectual conservats per l'estudi
Desenvolupador People Can Fly ( Outriders , Bulletstorm ) va anunciar que l'editor Take-Two Interactive ha rescindit el seu acord de col·laboració. Aquesta moció afecta greument els plans de desenvolupament actuals del 'Project Dagger' de People Can Fly, un títol que ha estat en producció a l'estudi de Nova York del desenvolupador durant els últims dos anys.
La notícia es va revelar a People Can Fly's darrera actualització financera , on s'afirma que Take-Two, l'editor darrere d'aquests gegants com Grand Theft Auto i Red Dead Redemption , s'havia retirat del projecte per complet, deixant Project Dagger amb un desenvolupador, però cap editor per gestionar el seu eventual màrqueting i llançament. Aparentment, Take-Two va optar per no comprar els drets del projecte, que l'estudi conservarà.
Abordant la situació turbulenta, el conseller delegat de People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, diu que 'assumeix' que les dues companyies es separaran en bons termes i expressa el desig de l'estudi de continuar desenvolupant el títol, amb la intenció de trobar un nou editor, o potser fins i tot. autoedició. Project Dagger, que roman en secret, s'havia descrit anteriorment com un 'joc d'aventures innovador' i actualment està en procés de transició d'Unreal 4 a la nova tecnologia enlluernadora d'Unreal 5.
'Creiem fermament en el potencial del Project Dagger i ara estem compromesos a continuar el seu desenvolupament dins del nostre pipeline d'autopublicació', confirma Wojciechowski. 'El joc encara està en preproducció: el nostre equip s'està centrant ara a tancar el combat i els bucles de joc i migrar de UE4 a UE5. Sóc conscient que aquesta decisió afegirà inversions en nosaltres, però l'autopublicació forma part de la nostra estratègia'.
'Per descomptat, no descartem treballar amb un nou editor si això crea una oportunitat de negoci atractiva'.