start affair 118690
com utilitzar el doble a Java
( Nota de l'editor: Aurvantoid fa una ullada a Final Fantasy III, també conegut com Final Fantasy VI, per la seva peça Monthly Musing . - CTZ )
Molta gent ha estat publicant les seves pròpies històries d'origen sobre com es van enamorar dels jocs i van transcendir el sostre de vidre d'afició a aventura. Tot i que tinc els meus propis moments en els quals miro enrere, suposo que la meva pròpia experiència amb l'inici de l'afer va passar amb un petit títol de rol enginyós que es va publicar a SNES fa tants anys.
He estat jugant a videojocs des del llançament del sistema d'entreteniment de Nintendo l'any 1987 i abans d'això, havia estat jugant amb l'Atari 2600 del meu pare dels anys setanta. Fins i tot després de rebre una Sega Genesis i una Super Nintendo a principis dels noranta, encara els considerava una cosa útil per matar molt de temps. Per descomptat, m'havia passat moltes hores fent-ho Giromita al NOU (amb això que no me'n recordo d'això) i vaig passar de pressa Sonic l'eriçó tantes vegades que havia perdut el compte. Super Mario World ? Oblida-ho. Vaig copejar aquella sèrie i cada encarnació que Nintendo em va llançar. Tot i així, no m'importaven els jocs més que alguna cosa a fer quan no volia sortir.
També odiava absolutament els RPG. Més després del salt.
com puc obrir un fitxer apk
Llavors, un dia, el meu pare em va portar a la botiga de pel·lícules local i mentre mirava els últims vídeos, vaig estar buscant a la secció de jocs alguna cosa nova per jugar. Gairebé havia completat tot el que tenia la meva botiga de vídeos local (i això va ser abans que Blockbuster arribés a la meva zona), excepte aquest nou joc que acabaven de publicar. Estava familiaritzat amb el títol i sabia que era un joc de rol, però es tractava de trobar una nova pèrdua de temps o d'anar a jugar a un camp a l'exterior ple de mines de pastissets de vaca. No cal dir que el nou joc, conegut en aquell moment com Final Fantasy III, va ser el meu únic salvador de l'infern de la merda de la vaca.
L'art de la caixa era una mica divertit tenint en compte que a la part davantera hi havia una petita criatura blanca peculiar que aviat coneixeria per sempre com a Moogle i no tenia ni idea de què tractava aquest joc. Necessitava jugar a l'altre? Final Fantasy jocs per estar al dia? Què dimonis és aquella criatura peluda blanca que s'alça tan arrogant sobre la seva vareta màgica? Com va ser a Final Fantasia si ja estan a la tercera? Tantes preguntes…
Així que vaig entrar al joc i vaig esperar per començar la meva recerca. Vaig veure el logotip de Squaresoft i després va començar una escena de núvols creixents amb una música molt esgarrifosa que semblava significar algun esdeveniment èpic. Després d'un moment d'espera Vaig escoltar la cançó que començaria la meva història d'amor amb els RPG a partir d'aquell dia. El Preludi, com es deia simplement, em va captivar literalment i em va enganxar de seguida.
El sistema de combat en Final Fantasy VI era una cosa que no coneixia gens. Estava acostumat a controlar cada moviment del meu personatge i a tallar i tallar a daus el flux constant d'enemics que apareixien a la pantalla com una desfilada. Així que en realitat cal pensar sobre els meus moviments en algun format de menú va ser una mica inquietant per començar. Recordo estar furiós amb mi mateix per no poder dominar les habilitats d'arts marcials d'en Sabin, i haver llençat molts controladors amb l'esperança d'aconseguir un Pummel o un Aurablast només per prémer el botó equivocat massa aviat o colpejar alguna cosa fora de seqüència. Va ser una experiència d'aprenentatge com a mínim.
Una cosa que vaig començar a notar mentre aquelles caixes molestes plenes de text no paraven de sorgir per fer-me saber que la meva carn de canó tenia alguna cosa a dir és que en realitat començava a gaudir de la seva lectura. Sempre havia estat un gran lector, però havia preferit més acció que context als meus jocs. Així que, per a mi, preocupar-me realment pels meus personatges i els seus pensaments amb guió era nou i, a mesura que els minuts es convertien en hores i els dies de joc constant, vaig quedar completament absort per la història. El que va començar com una dona senzilla que escapava dels seus segrestadors i buscava ajuda es va convertir en una aventura a gran escala plena de màgia, enganys, països en guerra, vilans maníacs i un repartiment ple de personatges que van caminar per tot el món passant d'un estrany incident a un altre. Pròxim. L'escriptura, tot i que es considera avui una mala traducció, va ser sorprenent per al vostre adolescent mitjà de l'època i va estar plena d'una gran sèrie de girs argumentals i trobades humorístiques. Sense oblidar algunes vegades en què va ser molt emotiu i trist. Tanmateix, cap d'aquestes escenes hauria estat bona si no fos per la música.
com obrir fitxers .jnlp a Windows 10
De les melodies ràpides que expressaven la necessitat de pressa , el laboratori industrial beats of the devils , o les melodies que gairebé em feien ben dins , No hauria pogut gaudir d'aquest joc tant com ho vaig fer si no fos per la meravellosa música de Nobuo Uematsu. Realment no he d'explicar aquesta part perquè si has jugat el joc, ja ho saps. Si no ho has fet, em compadeixo una mica de tu.
Per no parlar del joc va tenir un dels antagonistes més dolents de la història. El bufó boig, Kefka, que començaria com una petita molèstia i després es convertiria en un amo en tota regla, era el dolent perfecte per a aquest joc. Bojos, sàdics, gairebé pallassos i tan despietats com venen. Va torturar els teus personatges des del principi fins al final, quan finalment el vas deixar caure. A més, pel que fa al tema de lluitar contra Kefka, ha de ser la batalla de caps més llarga de Final Fantasy història. Els he jugat pràcticament tots abans i després i no en trobo cap altre que s'acosti.
Pel que fa al final? Completament èpica i encara m'encanta fins avui. No el faré malbé per als pocs de vosaltres que potser no us heu trobat mai amb aquest joc, així que suposo que haureu d'anar a superar-lo per veure'l. Vaig estar completament enamorat d'aquest joc des del principi fins al final i fins i tot després d'haver acabat amb el joc, vaig continuar jugant-hi una i altra vegada només per trobar totes les petites coses que em vaig perdre. De fet, és l'únic Final Fantasy joc Alguna vegada he esgotat el temps del rellotge arribant a l'hora de 99:99:99 i tot i així he trobat més i més coses a fer amb el joc.
Així que, per acabar, ho he de dir Final Fantasy VI ha estat el joc que va ser l'inici de la meva aventura. Tot i que l'afició va començar molts anys abans, va ser aquest joc el que finalment em va obrir al gènere RPG i va assenyalar un moment en què els jocs es van convertir en un estil de vida més que una simple pèrdua de temps.
Ah, i si algun joc de Square es mereixia un remake complet de nova generació, aquest és aquest. Període.
I ara, et deixo Dancing Mad !