seven toughest games run pc
Evidentment, està inspirat en Crysis
El Crysis La sèrie és molt coneguda a la comunitat de PC per ser el referent de tipus per a jocs que necessiten un ordinador de gamma alta per executar-los. Va començar el 2007 amb el llançament del primer Crysis . És innegable que el joc tenia gràfics impressionantment bonics, és a dir, si realment tenies una màquina capaç de fer-lo funcionar. Poca gent ho va fer. Des de llavors, Crysis ha estat més o menys sinònim de 'millor que tinguis un supercomputador si vols que quedi bé'.
Coincidir amb la d’aquesta setmana Crysis 3 llanceu, mirem enrere i fem homenatge a alguns dels jocs que no tenen nom Crysis que sens dubte s’ajusten a aquesta norma.
Camp de batalla 3 (2011)
El motor Frostbite 2 segur que és visualment agradable, ja que mostra una de les destruccions ambientals més boniques dels jocs. Tanmateix, si el vostre ordinador no té forma de punta, és més probable que això Camp de batalla 3 es veurà com un joc fantàstic de Jenga.
regex_match c ++
Star Wars: Ombres de l’Imperi (1996)
En un moment en què els videojocs no semblaven tan fantàstics, Star Wars: Ombres de l’Imperi presumia d'un 'univers tan detallat que (podríeu) veure el cable de remolc al voltant d'un AT-AT imperial'. Coses fascinants. L’únic problema és que requeria una acceleració 3D, una característica molt nova per als fabricants de targetes gràfiques.
unió interior esquerra vs unió exterior esquerra
Última IX: Ascensió (1999)
Què difícil va ser Última IX: Ascensió córrer? La majoria de jugadors van trigar uns quants anys a poder-la jugar finalment. Una necessitat de maquinari avançat, combinada amb una mala optimització, permesa per a un joc que la majoria de la gent no podia jugar. No és que realment importi, Última IX: Ascensió és una espècie de les ovelles negres de la sèrie, i la majoria de fans es neguen a acceptar-la com a cànon.
Far Cry 2 (2008)
Far Cry 2 va incloure alguns dels escenaris més dinàmics presenciats en els jocs. Entre les vastes extensions del desert salvatge africà, la mecànica de focs realistes i en constant canvi i els efectes de tempesta detallats, Far Cry 2 Va ser un dels jocs més atractius del 2008. Malauradament, tampoc no va ser un que molta gent pogués jugar a la configuració màxima.
El meu (1993)
aplicació gratuïta de descàrrega de cançons mp3 per a Android
El meu és una mica diferent de les altres entrades d'aquesta llista perquè no necessàriament necessitava que s'execute un equip amb especificitats altes. No, la seva principal barrera d'entrada era només una unitat de CD-ROM, cosa que no molta gent tenia el 1993.
Grand Theft Auto IV (2008)
Grand Theft Auto IV va ser reconegut com una de les caixes de sorra més àmplies i realistes de tot el món. Tot i que això podria ser així, molts jugadors de PC van tenir una dificultat per submergir-se en el joc, ja que el rendiment deficient va actuar com un detractor constant. El consens sembla provocar-lo fins a un port deficient de les versions de la consola. Independentment de la qüestió real, ha calgut fer la màquina per executar aquest títol de manera eficient.
The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)
El bruixot 2 és un dels jocs de rol més bonics d’anys i va obtenir moltes puntuacions de revisió gairebé perfectes i perfectes. Tanmateix, també és un dels títols més exigents en recursos i molts es veuen complicats de veure-ho en plena glòria. Però per a aquells que puguin, és una vista que cal contemplar.
Aquests set títols eren / són alguns dels jocs més difícils d’executar per PC. Dit això, hi ha sens dubte un munt que no va fer la llista. Quins jocs us han frustrat a causa de la incapacitat de jugar-los a ple rendiment?