review star trek d a c
Vergonya. És el que sento cada vegada que algú em pregunta què penso sobre el nou Star Trek pel·lícula. Abans de saltar a conclusions, deixeu-me dir, encara no ho he vist. La meva vergonya es basa exclusivament en l’especulació. Sento la seva misèria en els meus ossos predictors de futur. De debò.
És obvi que no en trec gaire, però el bo és que la meva experiència amb la nova pel·lícula no afecta la meva revisió Star Trek D-A-C , un joc d’arcades Xbox LIVE. Com en la majoria dels títols descarregables, D-A-C és lleuger sobre la història i pesat en l'acció de disparar de dalt a baix.
Fes el descans per a la nostra revisió.
Star Trek D-A-C (Xbox LIVE Arcade)
Desenvolupador: Naked Sky Entertainment, Bad Robot Interactive
Editor: Paramount Digital Entertainment
Estrenada: 13 de maig de 2009
MSRP: 800 punts Microsoft
Preguntes d’entrevistes d’oracle plsql per a persones amb experiència
Star Trek D-A-C és un tirador de cap avall desproveït tant de caràcter com de complexitat. Però la seva simplicitat no és una porta d’entrada a l’eufòria; D-A-C És no Peggle . En lloc d'això, l'acció i el moviment de tir cru són una fossa nua, una entrada perillosa per a la resta. D-A-C manca la substància d'entretenir-se durant més d'un parell de minuts, cosa que és una vergonya tenint en compte l'ampli ventall de ficció i personalitat que els desenvolupadors havien de treure. Anomeneu-lo a un altre joc amb llicència de pel·lícula o només a un tirador espacial addicional en un mercat descarregable inundat per gènere; no importa. D-A-C no es publica.
La pantalla del títol mostra la identitat del joc. Un USS monolític i brillant Empresa llisca gran a la pantalla. Acompanyat de la música, sempre el Star Trek compliment, transmet sensació d’escala. L’espai: aquest vast indret desconegut, curiós i de vegades perillós, demana ser explorat. Però explora, no ho hauria de fer.
D-A-C és un conjunt de tres modes de joc: Team Deathmatch, Assault i Conquest. Cada mode té objectius bàsics (els dos últims són 'capturar' els afers del cercle) i estan disponibles per a un joc en línia i per jugar en línia complet. Això és D-A-C .
El meu problema més important és aquest nucli: els tres modes no tenen substància. Cada partit, independentment de l'objectiu, es converteix en un bàsic lliure per a tothom, on els jugadors estan bombant protons i míssils als vaixells dels altres, cercles a capturar o no. No obstant això, tot i que tothom es comportés i se sentís en objectius com bons nois, el joc encara reflectiria aquesta bestia. No hi ha estratègia. Només heu de matar a l'altre equip.
Parlant de matar, parlem breument de les naus. Els dos equips es reparteixen entre la Federació i els Romulans. Cada equip té tres vaixells funcionalment idèntics: un buc insígnia, un bombarder i un combatent.
Crec que la clau és crear diversitat sobre el terreny. Tot i això, un problema d’equilibri ximple complica les coses. L’armament és extremadament feble. Podeu actualitzar les armes recopilant orbes blanques al camp de batalla. El problema és que, si arribeu una mica tard a la programació, espereu que s’acompleixi i desimpliqui en pocs segons: els combatents actualitzats es poden agafar banderoles en pocs segons.
El recurs natural a això és penjar-se a la nau i recollir les orbes blanques a mesura que es posen a sobre del teló de fons estrellat. Tot i això, tot i fer això, no ajudeu al vostre equip. A més, si un enemic bombejat us atrapa, prepareu-vos per morir sol.
Pot arribar a ser frustrant, amb bogeria, fins que agafi un descans prou llarg per aconseguir les actualitzacions necessàries per competir. Arribats a aquest punt, cada vegada que moriu, vau tornar a obrir una mica menys del que teníeu anteriorment. No està malament, però encara es pot dominar fàcilment.
Vaig morir molt mentre jugava, però en realitat vaig començar a gaudir del sistema reempiat. Quan el vaixell perd tota la salut i els seus escuts, un foc s’encén, donant-te uns segons per disparar una vaina d’escapament àgil i ràpida. Si supereu la zona sense deixar-vos rebentar per un altre vaixell, podeu evitar una pena de reaparició. És fantàstic que no castiga, però lamentable que passi tant.
El caça de la nau espacial es limita a mapes amb, una altra vegada, poca voladura i substància. Uns quants tubs trencats que us podreu aventurar al paisatge, però és avorrit.
Un bon Star Trek el títol és difícil de trobar i definitivament no és aquí. D-A-C no ofereix molt quant a valor de reproducció. Si escanegeu per si mateix o fins i tot a través de Xbox LIVE, ràpidament us adormireu amb l’acció. Els simples paràmetres de victòria, sumats al dolorós tret bàsic, proporcionen una experiència a la qual us podeu acostumar en segons, però no hi ha res per explorar. Sense estratègia, sense campanya, ni complexitat.
El millor per desar els vostres 800 punts de Microsoft per a un altre joc.
Puntuació: 3 - Pobre (Els 3 van anar malament en algun lloc de la línia. La idea original podria haver promès, però a la pràctica el joc ha fallat. Les amenaces són interessants de vegades, però poques vegades.)
convertidor de YouTube a mp3 en línia segur