review override mech city brawl
Bomba de Jaeger
preguntes sobre les funcions de Microsoft Excel i la sintaxi comuna
Un dels meus títols preferits obtinguts per PlayStation 2 és un brawler de 2003 anomenat Guerra dels Monstres . Inspirat en les pel·lícules B de la dècada de 1950, el joc us permet triar entre una gran varietat de robots Kaiju i gegants, per combatre-ho en un terreny en 3D ple de vehicles i gratacels per destruir-los mentre els humans petits corrien per les seves pobres vides. Encara fa molta diversió 15 anys després, i encara més impressionant quan es planteja quina destrucció ambiental era més difícil en aquell moment.
No hi ha dubte sobre quin és el joc de lluita més gran de l'any, però és possible que hagi perdut un llançament més petit de pocs dies abans Smash Bros. Ultimate va sortir. Sustituir: Barat de la ciutat de Mech és un joc de festa que et posa al seient del pilot d'un mech de 30 pisos, després t'encarrega de colpejar els cargols a una gran varietat d'enemics alienígenes i mecànics. Jo esperava això Anular seria successor espiritual Guerra dels Monstres , però, com es queda per si sol?
Sustituir: Barat de la ciutat de Mech (PC, (revisat) PlayStation 4, Xbox One)
Desenvolupador: The Balance
Editor: Modus Games
Llançat: 4 de desembre de 2018
MSRP: 29,99 dòlars
Anem a sortir de la manera: malgrat algunes primeres comparacions, Sustituir: Brawl de Mech City no té res a veure Guerra dels Monstres a part de compartir algunes inspiracions comunes. Probablement no ho sigui Pacific Rim el joc que espereu, tot i que té algunes funcions fantàstiques que poden permetre que alguns i vostres amics visquin el vostre Voltron o Power Ranger fantasies.
Anular té uns quants modes diferents per jugar, però en el seu nucli central es tracta d’un joc de lluita protagonitzat per una gran varietat de grans robots estomacals. Des d’entrada, hi ha disponibles una desena de combatents i gairebé tot el conjunt s’inspira en diversos animals. Un parell són versions fora de marca de bots famosos com Gundam o Mechagodzilla, però la majoria són creacions originals. No importa quin sigui el que escolliu, tots comparteixen alguns moviments habituals i és molt fàcil agafar i jugar. Tot i que podeu utilitzar el ratolí i el teclat en la versió de PC, és força clar que el joc va ser dissenyat tenint en compte els controladors i em va semblar que funcionava millor amb un Switch Pro Controller o un Xbox 360.
Cadascuna de les extremitats del vostre robot està assignada a un botó diferent, de manera que podeu triar amb quins braços o cames heu d'atacar. Podeu bloquejar-la als enemics, però la perdreu si s’allunyen massa de vosaltres. Cada bot té un escut personal i un moviment de puny que poden utilitzar per evadir els atacs i guanyaran càrrecs cap a un supermetre el temps més estiguin en la lluita. També hi ha un mesurador de calor per sota de la barra de resistència de cada robot i atacar-los de forma massa agressiva es escalfa el vostre mech, deixant-vos vulnerable als contraatacs durant uns segons.
De tant en tant, les podes d'armes grans es precipiten sobre el camp de batalla i podeu seleccionar-les per augmentar les vostres ja impressionants capacitats de combat. Es poden tractar de diferents escuts balístics fins a canons i llançagranades, i hi ha moltes armes cos a cos incloses fulles d’energia, un martell massiu i una paella de 100 peus d’ample. Fins i tot podeu equipar una espasa o una pistola en una mà i un escut en l’altra si són de la mida adequada o tirar granades de mida petita als vostres oponents.
Hi ha un mode de campanya d'un sol jugador que té en compte alguns elements XCOM com tu i el teu mech s’uneixen a la lluita contra una nova amenaça alienígena anomenada Xenotip. Hi ha diversos tipus diferents d'estrangers, i alguns dels caps requereixen estratègies diferents de les onades de menors invasors. La història s’explica mitjançant recintes visuals a l’estil de novel·la i, entre les missions de la història, es poden fer etapes de bonificació per a l’oportunitat d’aconseguir actualitzacions i recursos addicionals. Cada mech té el seu propi pilot, i tots tenen històries lleugerament diferents a mesura que avancen durant la campanya.
Si bé el mode d’un sol jugador és decent, és força clar que les baralles de multijugador van ser el focus del desenvolupament. Aquí hi ha diverses opcions disponibles: lluites per equips, batalles d’un en un, combats en línia (per desgràcia, sense jocs de creuament de consoles) i, fins i tot, podeu farcir diverses persones en un sol mech i intentar lluitar com a equip organitzat. Només vaig provar de controlar els braços i el cap com un mech de dues persones, però vaig poder veure un joc de vuit jugadors complet amb tothom controlant una extremitat molt divertida.
Després de cada batalla, obtindreu un desbloqueig de pell o cosmètic per a un dels mechs del vostre garatge. Les pells són l’incentiu principal per comprar la versió deluxe física o digital, en contraposició a l’edició estàndard, i s’ofereixen amb una pell llegendària per a cada combatent, així com l’accés a quatre propers combatents de DLC. (Un d'aquests ja s'ha llançat, el robot unicorn anomenat Stardust.) Per sort, no vaig veure cap manera de comprar aquestes pells amb moneda real, però és una elecció estranya per a un sistema de progressió. Suposo que per a aquells que realment es disputin les baralles en línia, podran mostrar la seva dedicació equipant un cap de ninot de neu o un sombrero de novetat.
Malauradament, hi ha força problemes per mantenir-ne Anular esquena. Les visuals són agradables i acolorides, però vaig trobar moltes gotes de fotogrames. El meu equip està arribant al punt en què necessita algunes actualitzacions, però està dins de les especificacions del sistema recomanades per la qual cosa el vostre quilometratge pot variar. Per a mi, moure la càmera ràpidament o fer volar molts edificis al mateix temps semblava sobrecarregar el motor i em vaig desorientar més d'una vegada de la quantitat de fotogrames que se li van saltar. També vaig notar que la càmera es perdia quan tornava a la cantonada i la meva companya de proves va dir que va acabar rebent un primer extrem de la culata del robot molt més sovint del que hauria preferit.
millor aplicació de telèfon espia per a Android
El meu altre gran problema amb Anular és com és insubstancial tot. Sembla bonic quan llaures a través d’un edifici, però no hi ha cap resistència, de manera que se sent com els grans gratacels estan fets de paper de teixit. Els arenes també són força reduïdes i estan bloquejats per una barrera blava brillant que no té cap explicació sobre la història. La majoria de les etapes són simples avions plans amb edificis esquitxats, de manera que les baralles perllongades es veuen força avorrites un cop pegat tot a les runes. Ni tan sols hi ha humans al voltant per protegir-ho (sí, no) ni colpejar-se (allà anem). Hauria estat molt més divertit si poguessis utilitzar els edificis com a coberta o pujar-hi, però no és una opció. Les etapes que més he gaudit han tingut alguna cosa sòlid per a elles, com la secció de metro a Egipte o el sobrepassament en un dels mapes de la ciutat.
Sustituir: Brawl de Mech City tenia molt de potencial, però al final m’agrada molt més el concepte que l’execució. El motor de lluita és adequat, però sentia que hauria de ser molt més divertit fer volar una ciutat amb un vestit robot de milions de tones. Sembla que aquest va ser enviat a morir, i això és una maleïda.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial)