review madden 18
servidor privat gratuït de world of warcraft
Va ser un xut llarg, però va tenir èxit
A mesura que s’inicia la temporada de futbol, la anual Madden arriba als prestatges de la botiga. L'edició d'enguany és una mica diferent. Per descomptat, la majoria del que hi ha aquí és el mateix Madden els aficionats estan acostumats a tenir actualitzacions de classificació i fins i tot al nou mode Ultimate Team. El gran afegit, però, és el mode de història després de QB Devin Wade mentre intenta fer una llista de NFL.
El mode de història, titulat Longshot, és molt més que alguns recanvis entre els jocs habituals. És similar al mode d'història que hi ha a NBA 2K14 (i suposo que hi ha entrades més noves), ja que hi ha opcions similars al joc d’aventura, però és molt més en profunditat que algunes opcions de diàleg entre jocs complets, i per tant és molt millor.

Madden 18 (PS4 (revisat), Xbox One)
Developer: EA Tiburon
Editorial: Electronic Arts
Estrenada: 25 d’agost de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
Un any més, un fan de la universitat que un de NFL, vaig passar any rere any submarinisme en cadascun NCAA Football alliberament. Jo havia jugat Madden aquí i allà amb els amics, però aquesta és la primera entrada en la qual m'he enfonsat les dents, per la qual cosa no puc comparar amb les entrades anteriors.
El futbol és futbol. Se sent molt més suau que els més vells NCAA jocs. Mantenir un botó d’espatlla com a volta d’esquena per seguir automàticament un receptor abans de fer una jugada a la pilota finalment em fa tanta por jugar a la secundària i quedar-me cremat.
Vaig notar algunes frustracions similars que fins i tot vaig tenir NCAA títols en el passat. El fet de passar per la línia mai se sent tan natural com que tant molesten com OL i DL i, a vegades, aparentment teletransporten-me per afrontar-me quan apareix que estaven bloquejats i tenia un gran forat. Tal cosa potser és inevitable en un videojoc. També em canso molt de llençar l’agulla i de col·locar la pilota just a les mans del meu WR o TE només perquè deixin caure-la.
Això passa si deixo la IA agafar-la o agafant el control i prement el triangle perquè agafi l'usuari. Passa molt a la defensa també. Una vegada i una altra vegada em sentia escopit per saltar una ruta i fer el que hauria de ser una intercepció només perquè el CB el deixés caure o, fins i tot, rebotés de les seves mans i pessigolava entre sis jugadors còmicament (perquè ningú no pot agafar una pilota inclinada, només deixa de rebotar de les mans dels jugadors). La majoria de les meves interceptacions provenien de CBI incontrolats que atrapen coses que probablement no haurien de tenir. Entenc que passen gotes, però passa manera massa, fins i tot quan em vaig emportar i vaig ajustar el control lliscant a 80.
Les banderes se senten bojos com sempre. Durant tots els meus anys que vaig veure el futbol, mai no he vist moure un equip ofensiu perquè no sabia el recompte. Sempre té una reacció a un defensor que sembla que vagi a blitz o faci algun canvi. Aquí, encara persisteix el problema d’inici fals fals. En 10 obres de teatre on feu falses excursions, cinc d'aquestes vegades no passarà res i quatre vegades el vostre OL tindrà un inici fals. Només una de cada deu vegades la defensa saltarà fora de lloc. No teniu l'oportunitat de dir-li a l'equip quants recomptes hi ha entre aquests, per la qual cosa l'IA ofensiva s'ha de dissenyar per comprendre el recompte, per molt que ho faci. Així que també ho podreu fer, tret que estigueu jugant vers un jugador humà.
També hi ha una mica de trucades ofensives al jugador. A la meva franquícia 19-0, vaig obtenir una mitjana de dos per partit, mentre que els oponents de la IA mai van tenir una sola en 19 partits. És ridícul castigar un jugador per alguna cosa que no poden controlar, i si el disseny és que el percentatge de retenció augmenta si el QB manté la pilota més de X segons, encara és una mica més. Feu que els números de les estadístiques de l'OL i del DL esquincinin per determinar quant temps es poden bloquejar i deixeu-me intentar escorcollar o deixar-me saquejar si trigo massa temps, però no ho faci força un càstig a causa d'un món real suggeria un límit de temps a la butxaca.
És un mal intent d’implementar el major nombre possible d’aspectes del futbol en el joc, encara que no sigui necessari, com la reproducció instantània. Mireu, aquest no és un joc real amb humans al camp fent trucades en temps real. És un videojoc, podeu programar-lo per saber si aquest WR té els dos peus en la captura o si el genoll del corredor estava baixat abans que un embussament. En la història d’aquests partits de futbol, si el joc no és gaire precís en alguna jugada i sembla que tingués mig peu fora de límit i el desafies, de totes maneres, encara serà el seu judici original; No hi ha cap ésser humà que revisi l'obra. És només una pèrdua de temps.

No obstant això, no em va impressionar la primera visita a Ultimate Team. Recolliu jugadors nous i antics per afegir-los al vostre equip, trieu el nom i els uniformes (dels uniformes existents), assumiu els reptes i competiu contra la CPU o altres jugadors. Si es toca aquest desafiament, obtindreu punts per desbloquejar paquets de jugadors, però no és possible si realment us agrada aquest mode. Pagar amb diners reals mitjançant microtransaccions tòxiques és l’única manera de construir de forma realista el vostre nivell, però, per què? Els reptes que pensava serien com les jugades clàssiques de més antiga NCAA Football jocs, però realment no van triar cap bona jugada per reviure. La majoria són una història sobre un equip que va xuclar i heu de completar una unitat genèrica regular. Ells volen xuclar la cartera en sec d’aquesta manera, només cal quedar-se lluny.
El mode de franquícia és el que espereu. Juga 16 partits, la pretemporada si vols, i després els playoffs. Hi ha sistemes de redacció i negociació en profunditat i els jugadors milloren després de cada partit, ja que podeu afegir punts a un dels diversos atributs, com ara la realització de rutes o la captura d'una WR. Abans de cada partit, podeu jugar a la pràctica per preparar-vos per als tipus de jugades que corre el típic rival, però com jo, podeu fer-ho una vegada i simular-ne la resta.
Com que la naturalesa de la NFL i la NCAA són diferents, no em puc donar la culpa de no tenir totes aquestes històries actualitzades o una revista falsa que rastreja els primers 25, jugadors que aposten pel Heisman, curses de conferències, etc. Tot i així, sí. sentir com hi podria haver més. Hi ha alguns titulars de notícies falses que parlen dels darrers jocs, però són poc fàcils i tot el que hi ha. Tampoc hi ha cap cas de trofeu. És molt més difícil imaginar la vostra franquícia com una història que amb el passat NCAA títols, però per sort hi ha una modalitat dedicada a la història.

Longshot és Madden Primer passen a la manera d'història i la van clavar, principalment. Segueixes a Devin Wade, un antic campió estatal de secundària QB que va jugar uns quants jocs a la Universitat de Texas abandonant el futbol. Tres anys després es dirigeix a la combinació de la NFL amb el seu millor amic, Colt Cruise, i és arrossegat a un programa de televisió anomenat 'Longshot' on competeix amb altres 'llargs' per tenir l'oportunitat de preparar-se amb el tècnic amb un entrenador experimentat.
Al principi, tindreu la impressió que es tracta només d’un joc d’aventura com a Telltale, que ha de triar opcions en un termini determinat. Les opcions de diàleg i acció solen ser dues opcions que afectaran el grau del jugador de Devin Wade, ja que els cercadors de la NFL sempre estan buscant problemes de personatges. Però en lloc de caminar com en un joc de Telltale o Quantic Dream, la major part del mode és de tall reduït, guanyant la descripció de la pel·lícula interactiva.
Tanmateix, no està completament sense joc. A més de les opcions que sovint són difícils, en el vostre entrenament heu de llegir lectures de la memòria, realitzar esdeveniments de temps ràpid en jocs, guiar una passada al receptor, respondre trivies sobre formacions i jocs de futbol i, sí, jugar regularment al futbol ole. . Les seccions de futbol no són partits complets, sinó retrobats accelerats de l'escola secundària o reptes al programa de Longshot TV, com ara escorcolls 7 sobre 7. Com a Devin Wade jugues principalment a QB, però hi ha vegades que també has de controlar-lo com a CB en defensa.
El rendiment de la mateixa manera afecta la valoració com a opcions que al final han de determinar si es redacta o no. No he tingut l'oportunitat de jugar-hi per segona vegada per veure com les diferents decisions afecten la història, el final o les relacions entre personatges, però hi ha molts signes que no canviaran gaire si no ho és. Tot i que no sigui així, la història és excepcional i atractiva. Mai no hi ha hagut cap partit en què haguéssiu seguit un viatge personal d'un jugador de futbol com aquest, i la manera com ho fan és difícil de creure.

Tant amant dels esports com dels jocs, va ser una experiència fresca que va tenir una ràpida dues o tres hores, quan en realitat va durar en algun lloc entre cinc i set hores. La majoria de les actuacions són de primer nivell, tret d'alguns personatges del jugador estrella que ho truquen. Tots els personatges són creïbles i actuen exactament tal com s'espera que la gent real actués, i tots tenen motius comprensibles.
La redacció és absolutament excel·lent i, en comptes de descabellar la gran quantitat de jocs, formacions i estratègies de futbol per a un públic més ampli, s’adrecen a persones que coneixen i estimen el futbol i posa a prova els seus coneixements. A tothom li agrada fer servir el tòpic 'Per X, per a X', però realment se sent com si fos 'Per amants del futbol, per als amants del futbol'. Si teniu interès pel futbol, val la pena recollir-lo (o llogar) només per a aquesta modalitat.
La majoria de Madden 18 L’experiència és exactament el que espereu, però el gir és el nou excepcional mode Longshot que demostra que l’esport pot ser una via per a la narració de videojocs. Desactiva l’inici fals, la retenció ofensiva i la reproducció instantània; augmentar la capacitat de captura a través del terrat; i mantingueu-vos al marge de la manera més fina d'equip Ultimate. Feu això i us ho passareu bé Madden 18 . Va Bucs!
(Aquesta revisió es basa en una còpia minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
