review layers fear
No està tot al teu cap
Capes de por té un avantatge per animar allò inanimat.
Moltes de les seves pintures del món real apareixerien inquietants fins i tot en un museu ben il·luminat en una jornada multitudinària d’admissió de descomptes. (Prenguem, per exemple, el Saturn de Goya que devora el seu fill.) Però, per veure algunes d'aquestes cares mirant-vos, deformades i desfigurades? O, descaradament, apareix al darrere mentre es torna l’esquena? Gah! Gairebé vaig treure el ratolí del meu escriptori algunes vegades.
Aquests i altres espel·lements puntuals no haurien d'haver estat tan bons. Amenaçant com semblen al principi, són realment força inofensius. I tot i així, més sovint, Capes de por Va aconseguir emprenyar-me, fins i tot en un segon playthrough.
Capes de por (Linux, Mac, PC (revisat), PS4 (provat), Xbox One)
Desenvolupador: Bloober Team
Editor: Aspyr Media
Estrena: 16 de febrer de 2016
MSRP: 19,99 dòlars
En les circumstàncies adequades, gairebé qualsevol casa (real o virtual, familiar o estrangera) pot començar a pensar. En absència de llum i so tranquil·litzadors, la vostra imaginació es pot deixar enrere de manera esgarrifosa: si els escenaris que coneixes són òbviament irracionals, però no poden semblar tremolar. Els teus ulls i orelles comencen a tocar-te. Aquesta és la sensació Capes de por s’esforça a evocar, tret que en aquest cas hi hagi realment alguna cosa sinistra que s’amaga a l’ombra.
què és el desajustament de la clau de seguretat de xarxa
Situat en una nit de tempesta en una llarguíssima i víctima casa victoriana, exerceix de pintor de renom que intenta acabar la seva obra mestra malgrat un bloc creatiu de llarga durada. La vostra dona i el seu fill ja no són aquí, però la seva presència perdura.
La correspondència escrita, els retalls i els records dispersos per la casa ofereixen suggeriments sobre com va ser el protagonista problemàtic en la seva vida personal i professional abans que es va endinsar en la bogeria. Aquests objectes, que van començar fragments de narració, ajuden col·lectivament a omplir el passat misteriós de la família, encara que sigui un poc previsible.
La majoria d’aquest joc de terror psicològic es dedica a passejar, a obrir portes i calaixos, en lloc de descobrir trencaclosques o defensar monstres. No es tracta d'una aventura plena d'acció, però és un viatge igual. El vostre entorn sempre canvia, de vegades just davant vostre, però sovint, impressionant, fora de la vostra mirada. I és perfecte. Podeu tancar una porta, obrir-la immediatament de nou i veure una habitació totalment diferent. Els passadissos es giren i girem infinitament. El teu llit pobre es fon al terra. Tot i que l'experiència es troba dins d'una sola casa, no se sent limitada pel que fa a escala, peces fixades o imaginació.
Per molt que el pla tingui embolic amb tu, rarament és confús. Les sonades d'àudio proporcionen orientació, igual que les portes que es bloquegen i es desbloquegen per mantenir-vos en direcció correcta. Hi va haver alguns punts on no sabia on anir ni què fer, i un va ser una seqüència que consistia a trobar correctors obscurs. Això va ser una mica d’arrossegament. De vegades, haureu de cercar elements concrets, però no hi ha cap inventari per gestionar, i moltes vegades només heu de mirar en certa direcció per desencadenar canvis de paisatge.
Sentireu un crit de nen distorsionat a la distància i, sabent bé que l'únic que té importància a l'habitació és un cofre tancat, us dirigireu cap a ell. Molt a prop, pots confirmar que, sí, el soroll definitivament ve de dins. Així que l’obriu. Lentament. Amb cura. Hi ha un ninot i oh Déu, per què es torça violentament? ? Es fon en un gruixut negre i es continua endavant, amb l'esperança que no hi hagi cap joguina que us deixi caure a l'ombra.
Per a mi, la tensió es carregava frontalment. A mig camí, havia desenvolupat una comprensió digna de què estava en contra, i tot seguit em va sentir menys ominós. A diferència dels jocs d’horror d’acció, que poden induir por i adrenalina requerint que jugueu bé per progressar, Capes de por no va poder sentir-se amenaçant. De vegades estava desconegut, però mai vaig sentir un temor profund.
testers-inc iptv no funciona
Aterrador o no, em vaig obligar a completar involuntàriament el joc en una sola vetllada. Per descomptat, només tenen dues hores de durada, però el ritme va resultar captivador. El checkpoint no és especialment generós, de manera que es va resultar millor.
Atès que el vostre entorn pot canviar de forma irreversible, és possible perdre els objectes de col·lecció. Això no em molestava, però, per als finalistes, hi haurà certament algun error i assaig (encara que es veu una mica alleugerit per l’opció de selecció del capítol i la curta durada general). Després dels crèdits, podeu tornar a començar al mateix fitxer de desat. Vaig tenir la impressió que probablement hi hagi un incentiu per fer una cursa nova de joc, però no vaig trobar respostes concloents.
Si heu de triar entre jugar a PC, PlayStation 4 o Xbox One, m'aconsello que es mostri contra les versions de la consola. Es tracta d’un joc en el qual s’obren manualment centenars de portes i armaris, i aquestes interaccions se senten molt menys fluïdes mitjançant un gamepad. En segon lloc, almenys a PS4, la taxa de fotogrames és decebedora. Era prou lent per distreure l’atmosfera esgarrifosa.
Capes de por no va ser tan espantós com vaig pensar que es basaria en impressions primerenques, però a mi em va entretenir la casa embrujada que feia cap a la ment fins i tot quan els espantos no es van caure.
(Aquesta revisió es basa en una creació prèvia al llançament del joc proporcionada per l’editorial.)