review knights pen paper 2
Divertit, però no és graciós
Vaig interpretar la majoria de l'original Cavallers de ploma i paper a diversos lavabos dins dels límits del sud de Califòrnia. Va ser molt agradable si prenguessis RPG poc profunds amb ploma i paper, amb algun humor referencial i combatiu lleuger.
Tot i que no era massa familiar amb el joc tradicional de RPG en aquell moment, ara he invertit massa hores en la cinquena edició de Dungeons & Dragons i Star Wars: Edge de l'Imperi. Amb tota aquesta nova experiència, he obtingut una estimació més profunda per què Knights of Pen & Paper 2 està intentant aconseguir.
L’humor encara xucla, però.
Knights of Pen & Paper 2 (Android, iPhone (revisat), PC)
Desenvolupador: Kyy Games
Editor: Paradox Interactive
Llançat: 14 de maig de 2015
Preu: 4,99 dòlars (Android, iPhone)
Knights of Pen & Paper 2 agafa el concepte de jocs de tauleta i l’aconsegueix en una cosa que encaixa còmodament a la butxaca. No es necessiten miniatures, fulls de caràcters i diversos llibres de referència per gaudir del món de Paperos. En lloc d'això, jugaràs com a mestre de calabós i fins a cinc aventurers. Com a mestre de masmorres, establireu trobades, triant cap a on dirigirà la vostra cerca i quants / quins tipus d’enemics lluitaran els aventurers. Els aventurers s’han de crear escollint en tres categories diferents: l’arquetip de batxillerat del jugador, la carrera del personatge i la classe del seu personatge. Cada elecció es basa en la capacitat de combat de l'aventurer. Aquesta és una imatge del meu bàrbar nan alegre que hi ha referència.
Les estadístiques centrals es basen en les tres matrius de 20 cares que veieu més amunt: el vermell és el cos, el verd és el sentit i el blau la ment. El cos determina els danys, les amenaces i la rapidesa amb què es produeixen efectes d’estat. Senses s’encarrega d’èxits crítics, d’iniciativa i de rols d’atributs. Els rotlles d’ànim afecten la salut, l’energia i el vostre èxit quan intenteu investigar una zona per trobar articles secrets. Sempre és satisfactori veure aquests petits daus enrotllats, i estic content que vegi que les estadístiques estaven una mica més clares aquesta vegada.
Després de muntar la vostra festa, comenceu la vostra tasca per aturar el Paper Knight, un jugador que utilitza la segona edició del joc de rol contra els desitjos del mestre de masmorres. Els residents de Paperos pateixen el xoc de la 1a i 2a edició i depèn de vosaltres el vostre restabliment. Tenir coneixement de la diferència de les edicions dràsticament diferents entre els jocs reals de taula, fa molt cap a la quantitat de resultats Cavallers ' parcel · la.
protecció gratuïta contra el malware en temps real 2017
Per arribar al Paper Knight, lluitareu per tota mena de bèsties, que van des de serps poc humides fins a pirates celestials. El combat basat en torns s'ha reforçat des del primer partit, on la tàctica es va reduir principalment a la recerca de la vostra habilitat favorita i a la integració de tots els seus punts d'habilitat. Les classes de caràcters encara tenen quatre habilitats cadascuna, però ja no se sent que hi hagi una única opció òbvia. La seqüela està més centrada en efectes d’estat com ara ferides, debilitat, atordiment i verí. Em vaig complaure trobar que el pecat RPG d’efectes d’estat inútils no es va implementar aquí: la majoria d’enemics poden ser objectius d’aquestes habilitats, i fins i tot comencen a sentir-se necessaris a mesura que avança la trama.
Fer servir un encanteri d’alt nivell no és l’única manera de guanyar. Les meves baralles anaven freqüentment com una cosa així: el meu Ninja llançaria una bomba de fum per atordir una multitud, el meu Lladre llançaria una barraca de ganivets per fer el doble dany als enemics atordits, i el meu Guerrer faria caure una filera d'enemics. El meu Paladí impediria l'amenaça dels monstres restants i el meu Mage els acabaria amb llamps a la cadena. La varietat de classes de personatges ajuda a disminuir la repetició, tot i que finalment em vaig cansar de les trobades aleatòries provocades viatjant al mapa del món (hi ha un rotllo també, per descomptat).
Com qualsevol bon RPG, hi ha equip per trobar i comprar, tot i que el sistema d’elaboració és una mica estrany. Mentre que el primer Cavallers Si esperàveu que passessin hores en temps real abans que pogués actualitzar una arma, ara podeu combinar certs elements per millorar armes i armadures. El que és estrany és que quan havia acabat la campanya, encara hi havia poques receptes i ni tan sols havia vist un parell d’elements que es podrien utilitzar. Vostè és capaç de combinar una arma amb un rotllo d’encant i un encant per millorar les seves estadístiques, però mai he trobat cap encant, almenys pel que he sabut. Se sent com si hi hagi més articles per trobar més endavant quan s’afegeixi més contingut.
Cavallers 2 no té pes en les microtransaccions com la primera. Tot i que primer podeu comprar or per crear més aventurers o comprar millor equipament, mai se sent necessari. Kyy Games ha trobat una forma divertida de proporcionar més contingut al llarg del camí que no t’obliga a pagar diners reals. En qualsevol moment, podeu prémer un botó de revista a l'extrem superior esquerre per veure l'edició d'aquest mes Dungeon Modern , un tomb en el joc que us permet comprar classes de caràcters, arquetips i trucades de caràcters nous, a la vegada que us proporcionen una tonteria més alta. Podeu comprar aquest tipus de moneda al joc i heu d'haver un problema cada mes. Comprovaré el mes de juny per veure què s’ha afegit.
Paperos té un aspecte net i nítid en el nou estil de 16 bits. La vaig jugar més en mode retrat perquè la interfície és més gran, però sí que va tallar la majoria dels ambients i vaig acabar perdent alguns detalls. El mode de paisatge és millor als ulls, però els botons es fan tan petits que són difícils de prémer de forma constant i precisa. La música és senzilla i pegadissa, però massa repetitiva. Espero que us agradi escoltar les mateixes cinc cançons una i altra vegada.
No puc deixar de desitjar que els acudits es mantinguessin sobre els complets de les edicions Dungeons & Dragons en lloc d'intentar ser 'tan aleatori'. M’adono que l’humor és subjectiu, però escoltar als jugadors que acusen el mestre de les mazmorres de fer coses en el lloc és més entretingut que trobar un Bill Murray pixelat que vol que la vostra ajuda tingui un mal d’argent perquè és un interlocutor. Entre Joc de trons xops i trolls que es dediquen a parlar a Internet, em vaig trobar rotllant els ulls més que renyant. Si ets Home de família fan probablement trobareu molt a estimar aquí, però ara mateix estic jutjant-te.
Knights of Pen & Paper 2 en cap cas és un joc seriós, i aquesta lleugeresa pot ser tan refrescant com molesta. El perfeccionament del combat ha recorregut un llarg camí per mitigar el tedi del primer joc, però l'humor i la trama no serviran per mantenir-se compromès. Em vaig divertir prou amb això que tinc ganes dels pròxims mesos Dungeon Modern .
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg