review chaos child
Ah d'acord. El deliri. El deliri per a Takaru, el deliri escollit especialment per a Takaru, el deliri de Takaru.
El mes passat, vaig revisar Tòquio Fosc , una investigació sobrenatural independent i puntual. La gent es va sacrificar per cultes religiosos, m’ho vaig passar molt bé. A principis d’octubre, vaig passar la major part del meu temps lliure jugant i especulant sobre el fantàstic Danganronpa V3 , on adolescents talentosos es maten entre ells per escapar de la presó on estan bloquejats. I ara, a mesura que l'octubre arriba a la seva fi, aquí estic revisant Caos; Nen , una novel·la visual de misteri d’assassinat de ciència-ficció.
garantia de qualitat de programari en enginyeria de programari
Juro que no tinc obsessió amb els japonesos que es maten entre si en circumstàncies estranyes. Aquestes coses simplement van passar de forma natural, per pura casualitat! Si-us-plau Creu-me. És una conspiració enorme. No he fet res dolent! Sóc innocent. No era jo. No era jo. No era jo. No era jo.

ChäoS; Child (PlayStation Vita, PS4 (Revisat)
Desenvolupador: 5pb.
Editor: PQube
Estrenada: 17 d’octubre de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
Ho sentim, entregat una mica allà. Caos; Nen és una mena de mena al mateix món que sempre tan popular Steins; Gate . L’any és el 2015, i una sèrie d’assassins grotescs succeeixen a Shibuya. Tu interpretes com a Miyashiro Takuru, una adolescent japonesa antisocial. Com a membre del teu diari de batxillerat, és evident que et correspon resoldre el cas. Al capdavall, no aconseguireu una cullera com aquella i les masses que no puguin enganxar-se mai no podrien trobar avantatges com podeu.

El truc principal de Caos; Nen , i el seu predecessor Caos; Cap , és el deliri del personatge principal. Durant les converses, podeu decidir imaginar un resultat més agradable o una sèrie d'esdeveniments més negativa. Per descomptat, també es pot mantenir a la realitat. Tot i que al principi era divertit embolicar-me, no podia evitar sentir que això importava molt poc en tot l'esquema de coses. Al cap i a la fi, sempre obtindreu el final neutre, sense importar els deliris que trieu. Si esteu buscant una panoràmica ràpida, potser gaudiu dels esdeveniments que es produeixen en una il·lusió positiva (aneu amb compte amb la família!), Però no puc veure l’atractiu dels deliris negatius. El fet d'escollir-me funciona molt millor quan no és una cosa de la qual he escollit deliberament el calendari. Vaig acabar mantenint-me molt a la realitat.
Caos; Nen referències Caos; Cap molt. Això és natural per a una seqüela, però el problema és que mai es va localitzar oficialment. Mentre que moltes de les referències arriben per explicacions dels personatges, no totes ho fan. En conjunt, es va pensar que s'esperava que el lector coneixés les circumstàncies dels assassinats de la New Generation Madness Caos; Cap, i la novel·la visual intentava jugar amb les expectatives resultants. Em sembla que hauria estat molt de guanyar en publicar una traducció oficial de Caos; Cap primer. Vaig acabar d'omplir els buits amb trossos i trossos Caos; Cap la traducció de fan i la seva adaptació animada, difícilment ideal.

Parlem de localització. Aquesta és la part preferida de tothom, oi? La millor manera que el descriria és una base forta que manca de poliment. Els personatges parlen amb un llenguatge jove de maluc, que no se sent massa estereotipat. És en general força agradable de llegir ... Una novel·la visual molt moderna amb referències a la cultura d’internet. El sistema TIPS, que ofereix un diccionari per a paraules que no s'utilitzen o no fictícies, també pot ajudar-vos molt si us confongueu. Els problemes que tinc amb la localització són sobretot tècnics. Caos; Nen té diversos tipus d'introducció i problemes estranys que malmeten l'experiència. De vegades, les paraules anaven més enllà del quadre de text i les bombolles de text que apareixien al vestíbul virtual estaven completament desordenades. És un paquet general aproximat.
D'altra banda, visualment, Caos; Nen és molt net. Els retrats de caràcters es milloren molt bé Caos; Cap en detall i qualitat. CG és en general més consistent que Steins; Gate és art de Huke ... Però en la majoria de les escenes, passareu molt de temps mirant fons que no siguin gens especials. És una novel·la visual! La imaginació és la vostra arma més gran.

Ara, l’elefant de la sala. Caos; Nen és lent. És molt, molt lent. És tan lent que malgrat els meus millors esforços per formatar aquesta revisió de manera que emula el lent Caos; Nen sentia, ni tan sols podia apropar-me al material original. La major part del temps el dediqueu a l'escola parlant amb altres estudiants. Entre assassinats, us imaginareu com canviar cossos amb un personatge femení mentre prepareu un festival escolar. Potser es visualitzarà que matarà accidentalment la teva millor amiga en fer-la beure gotes oculars o que aixequi faldilles amb la psicocinesi.
Algunes d'aquestes escenes ajuden a encarnar els personatges, i mai no van ser una tasca completa per llegir. Però només semblava que hi havia massa temps de baixa entre moments en què la trama avança realment. Em va costar molt més temps acabar el meu primer final Caos; Nen per aquesta revisió que no pas per obtenir un trofeu de platí Steins; Porta 0 . I, tot i així, per assolir el veritable final cal que tinguis abans tota finalitat d’heroïna. Caos; Nen és pràcticament còmic llarg, i no tot aquest llarg es considera que es mereix. És una vergonya, perquè el misteri principal era força atractiu.

És curiós comprovar si l’adaptació animada que condensa tot allò que en un format de 13 episodis-més-OVA correctament digerible era una bona alternativa, també ho vaig mirar. Va acabar anant massa cap a l'altre sentit ... Mentre que la novel·la visual estirava les seqüències de farciment, l'anime brillava per les escenes claus com si hagués d'agafar un autobús en cinc minuts a l'altre costat de la ciutat. Els moments més importants succeeixen massa ràpidament i són massa impersonals sense els pensaments del protagonista. Si escolliu els dos, consenteu definitivament la novetat visual.

M’he queixat molt, oi? I, tanmateix, crec que hi ha un nucli fort sota tots els problemes amb què he tingut Caos; Nen . Amb les solucions a les localitzacions i a una manera de joc més condensada, crec que les divertides interaccions de personatges i l’emoció dels casos d’assassinat embolicant-se al voltant del personatge principal brillarien molt més. Només caldria l’ajustament perfecte per fer d’aquesta novel·la visual que us recomano molt Steins; Gate i Steins; Porta 0 .
Tal com està actualment, però, Caos; Nen no em va fer sentir ni un deliri positiu ni negatiu.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
