ressenya destrueix tots els humans 2 reprobed
Assegureu-vos de portar calçotets resistents
La meva experiència amb la versió de PS2 de Destrueix tots els humans 2 és més aviat limitada. Tot i que vaig gaudir de l'original quan es va publicar, només vaig llogar la seqüela. Aleshores, el meu cunyat i jo ens vam ficar en cooperativa i mai no ho vaig arribar enlloc. Tanmateix, la diversió amb el joc de la física em va deixar una impressió tal que fa anys que està a la meva llista d'èxits. El problema és que el record que més em va marcar va ser els seus gràfics lletjos com el pecat i la boira de dibuix opressiva.
Afortunadament, THQ Nordic i Black Forest Games van decidir anar fins al final amb la sèrie i engrescar Destrueix tots els humans 2 de la mateixa manera que ho va fer pel títol original . Això significa que, tot i que els gràfics s'han actualitzat als nou, les berrugues del joc de l'era PS2 encara estan presents a sota. Això em va bé, però, menjo un parell de jocs de principis dels anys 00 per esmorzar cada matí, així que estic ben preparat per a les berrugues.
Destrueix tots els humans! 2 Reprovat ( PC (Revisat), Sèrie Xbox X/S , PS5 )
Desenvolupador: Black Forest Games
Editorial: THQ Nordic
Publicat: 30 d'agost de 2022
MSRP: 39,99 $
Destrueix tots els humans 2 sens dubte es veu bé. Tot i que l'actualització de l'Unreal 4 Engine no l'ha deixat sense taques, és obvi que el departament d'art de Black Forest Games s'ho va genial. Els mons pels quals busques són tots tan exuberants com els greens de golf. Si només esteu mirant el joc, és gairebé impossible dir que es va construir sobre els ossos d'un joc molt més antic.
número de caràcters a int c ++
Jugar el joc és una cosa molt diferent. Ja he admès que no he tingut tota una experiència Destrueix tots els humans 2 , però el poc que vaig jugar ja em feia sentir com si estigués més interessat a ser un pati que un joc cohesionat. I en aquest sentit, va proporcionar armes inusuals que s'enfonsaven amb la física.
Tanmateix, la física en temps real encara era una cosa força nova l'any 2006. Vam acabar amb caixes de sorra de la física com El mod de Garry . Anys després, la novetat s'ha esvaït. Veure una síndria rodar és tan habitual que sovint ja no pensem jugar-hi. Així que tot i que gairebé va valer la pena jugar Destrueix tots els humans 2 l'any 2006 només per endinsar-nos en els entorns, en realitat no hi ha en què recórrer ara, i això embota l'experiència.
És hora de trucar a casa
Per sort, encara sap com ser entretingut. Destrueix tots els humans 2 té lloc deu anys després del primer partit. Els Furons, Cryptosporidium-138 i Orthopox-13, gaudeixen de la seva presa subversiva dels Estats Units. Crypto s'ha clonat amb èxit amb genitals que funcionen i, tot i que això pot semblar que hauria de ser un element menor, és bastant clau per a la trama d'aquests jocs. El primer Destrueix tots els humans va ser una recerca per reunir prou ADN de Furon per tornar a equipar una caixa d'equips, i aquí tenim els nostres herois obtenint els beneficis. Crypto ha estat gaudint del moviment contracultural 'amor lliure' de la humanitat bastant a fons, i les coses comencen enmig d'això. La nau mare és destruïda pel KGB, i Pox i Crypto han d'esbrinar per què i com la humanitat els ataca de sobte.
creeu un makefile c ++
Caram, això és bona cosa. Una vegada més, Crypto té la veu de J. Grant Albrecht, fent una impressió deliciosament exagerada de Jack Nicholson, mentre que Orthopox està fet per Richard Steven Horvitz, més conegut per donar veu a Invader Zim's personatge titular: fent la seva millor impressió d'Invader Zim.
Orthopox té un paper més petit aquesta vegada a favor d'un repartiment giratori d'altres personatges. Tot i que tots els personatges addicionals són ridículament arquetípics, donen una bona caixa de ressonància per a Crypto. El diàleg va ser una gran raó per la qual vaig seguir jugant; Sempre hi havia alguna cosa que s'amagava darrere de la següent elecció. De vegades va valer la pena fracassar una missió només per veure quin tipus de forat podia cavar Crypto només amb la llengua.
Com van fer en el primer joc, els desenvolupadors obren amb una exempció de responsabilitat que us notifica que l'humor no s'ha tocat i encara està arrelat a l'època primitiva del 2006. No em vaig trobar res que m'ha ofès personalment: n'hi ha molts. d'accents poc imitats, però, però agraeixo l'advertència.
Aquesta és una d'aquestes missions de 'disfressa', oi?
Pot ser condemnat amb elogis que la funció que més vaig apreciar Destrueix tots els humans 2 són les escenes. M'agrada tant la carnisseria com la destrucció d'humans, però el més estrany aquí és que no n'hi ha tant com hauria d'haver-hi. L'original Destrueix tots els humans es va apropar a les seves diferents àrees de missió iniciant-vos amb la subversió abans que us deixin anar de la corretja per causar estralls, i això no es reprodueix aquí. No m'entenguis malament, hi ha molta destrucció per tenir. Sovint no és prou dolent. De fet, hi ha molt poca cohesió a l'estructura de la missió.
Prengui la ciutat inicial basada en San Francisco, per exemple. És on Crypto s'assabenta que el KGB els dirigeix, però després les missions consisteixen a aturar una substància que altera la ment anomenada Revelade. Aparentment, el KGB està utilitzant això per subvertir el moviment hippy i donar suport al comunisme. O alguna cosa. Però el disseny de la missió és principalment: destrueix Revelade, destrueix més Revelade, d'acord, ara destrueix més Revelade, lluita contra el cap.
Les submissions tenen encara menys sentit. Vaig agafar-ne una a San Francisco, on una secretària es queixa d'estar avergonyida en una festa d'empresa, així que l'objectiu de la missió és avergonyir-la encara més. Per què? Ni tan sols la conec. Ella no té cap importància. Com ajuda això a algú? Ni tan sols és tan maliciós, és clarament capaç d'avergonyir-se.
Què passa amb el vestit? Algú mor?
El fet que Destrueix tots els humans 2 té un aspecte tan agradable i clarament s'ha fet un gran esforç per actualitzar els seus mons, fa que el disseny de la missió inconnexo destaqui més. Tens tots aquests llocs d'aspecte fantàstic per tot arreu, però les sessions informatives tenen lloc en carrerons ombrívols i les escenes d'acció tenen lloc a l'interior o amb els telons de fons més bàsics. Estic d'acord amb mantenir la jugabilitat bàsica inalterada, però no diria que no, potser acostar aquests moments de la història a alguns dels llocs més encantadors.
com executar un fitxer jar amb Java
Sembla que els mons estan una mica desaprofitats. Parts d'ells només es veuen realment quan busqueu objectes de col·leccionisme a l'entorn. És una vergonya enorme.
Però aquesta vergonya només destaca Destrueix tots els humans 2 problema més gran: és increïblement desenfocat. No fa un gran treball per complir la promesa del títol, no com ho va fer el primer joc. Sembla que l'equip de desenvolupament s'ho passava molt bé fins que es van adonar que tot havia d'estar lligat amb una narració real. Això és una altra llàstima, ja que es van deixar sobre la taula molts conceptes que es podrien haver explorat millor. El que estic dient és que hi havia moltes més oportunitats per fer bromes. Es va classificar per a adolescents el 2006, però crec que si una de les teves armes és una sonda anal literal, probablement hi hagi una mica de marge per a uns quants cops més.
Només sàpigues a què estàs. Hi ha un munt de diversió potencial per passar-hi Destrueix tots els humans 2 , és només una mica d'embolic. I ser un embolic divertit el 2022 no és tan perdonable com ho va ser el 2006. Personalment, vaig seguir jugant només per escoltar més sobre els atacs afilats de Cryptosporidium a la contracultura, però definitivament ho hauria preferit si hi hagués un millor joc que la recolza. Mentrestant, estic totalment endarrerit per donar als primers jocs en 3D una nova capa de pintura tot conservant el que va fer especial aquella època, encara que el paquet estigui una mica cobert de berrugues.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid