preview asuras wrath
com puc obrir un torrent
Inspirant-se en la mitologia asiàtica i l’ampli món de la ciència ficció, CyberConnect 2’s La ira d’Asura no s’asseu còmodament en cap d’aquests mons. Es basa, segurament, en temes i estètiques de la mitologia. I sí, el que sembla una nau espacial deixarà als enemics a una escaramussa.
Però, sigui el que vagi passant La ira d’Asura no està basat en la mitologia ni en cap ficció científica que he vist mai. Es tracta d'un combat massa important i un món extravagant sembla arrossegat per la imaginació hiperactiva d'un nen sobredotat en l'anime. En definitiva, és 'boig' portat a un altre nivell.
I és exactament el que a CyberConnect 2 li agrada.
La ira d’Asura (PlayStation 3, Xbox 360)
Editor: Capcom
Desenvolupador: CyberConnect 2
Data de llançament: TBA
Del que se'ns va mostrar a Captivate, és difícil distingir què La ira d’Asura és sobre. Els jugadors controlen Asura la filla de la qual ha estat segrestada (per alguna raó) per una assemblea d’uns semidéus molt poderosos. Asura, com seria qualsevol bon pare, no està contenta amb la situació. De fet, està bastant enfadat i farà tot el que calgui per obtenir el fruit dels seus lloms, fins i tot si això significa combatre semidéus que són literalment més grans que els planetes.
Això és exactament el que ha de fer a la demostració de joc que vam veure, una que potser coneixeu si haureu vist el tràiler que va debutar a Tokyo Game Show l'any passat. Asura lluita contra un gran ser anomenat Wyzen de les Set Deïtats. Wyzen mira cap amunt, burlant-se de rialles el petit guerrer que no sembla més que una espècie de pols en comparació.
La batalla comença amb poca provocació (per descomptat, fora de tota la cosa de la filla segrestada). El semidéu esbufegador tira la mà cap a la terra, tirant a Asura cap enrere. Asura està preparat: es torna a passar per l’aire, però s’acosta als peus com un felí àgil, la força el llisca cap enrere i fa petar la brutícia. L’acció comença sobre els carrils, el productor del joc als controls, apuntant cap a l’enemic gegant a la distància amb un reticle gran i taronja.
Els atacs variats demostren fer poc a la deïtat gegant, per la qual cosa Asura fa un salt endavant. El que veiem a continuació es basa gairebé en esdeveniments de temps ràpid: Asura esquiva els míssils i utilitza trossos de deixalles volants com a “passos” per superar el semidéu. Un cop en posició, es crea un atac massiu tocant un botó i es finalitza tirant ràpidament un disparador segons les indicacions de la pantalla. L’atac, una explosió massiva, amb prou feines té efectes sobre el poderós déu. La seva resposta? Es va saltar a l'aire i va caure Asura abans de picar-lo repetidament a terra amb els punys muntanyosos. Per 'entrar' a la terra, vull dir que literalment: Asura es trenca amb tanta força que s'ha convertit en una amb la terra.
En aquest moment, Asura està a la baixa, però no a fora. Tocar ràpidament un botó porta a Asura a tota potència, la seva ràbia augmentant, i finalment reuneix la força suficient per empènyer el puny del atacant cap enrere. Salta del cràter a terra per revelar la seva forma més poderosa, que inclou sis braços, alimentats per la seva ira.
Aquest avanç cap enrere continua una estona, completat principalment amb esdeveniments de temps ràpid que desencadenen una acció capgrossant de cap per alt. La batalla culmina amb l'escena del tràiler: Wyzen empeny un sol dit, cremant a l'atmosfera, per intentar estampar Asura. Asura torna a fer marxa enrere (es mostren més indicacions de tapatge dels botons a la pantalla) i ofereix una sèrie de cops de puny que reverbera a tot el cos de Wyzen. Ben aviat va irrompre en flames, il·luminant el cel més brillant que el sol i la demostració s’acaba.
CyberConnect 2 diu que aquesta batalla al cap particular no és més que el que espereu La ira d’Asura . És també una de les batalles anteriors del joc, i podem esperar enfrontaments més grans i fins i tot més descarats a mesura que avanci el joc. I, tot i que es feia pesat pels esdeveniments de temps ràpid i pel rodatge de les onrails, no és necessàriament una indicació de tot el joc de Asura's Wrath.
Hi haurà parts del joc que es tractaran d'acció completa en tercera persona; se'ns va mostrar algun vídeo pre-enregistrat d'aquella tercera persona que lluitava en acció i, certament, es veu tan a la part superior com a la batalla que vaig descriure, però a una escala molt menor. CyberConnect 2 està fins i tot fent referència a elements d'estil de joc d'aventura, tot i que té molt clar que el seu objectiu és mantenir el joc acabat.
La ira d’Asura Sens dubte sembla tan meravellós com extremista i desagradable com crec que CyberConnect 2 vol ser. La qüestió és si heu de fer servir les xops per fer una còpia de seguretat. Una bogeria és fantàstica, però si el joc es basa massa en esdeveniments de temps ràpid sense l’acció “real” de còpia de seguretat, això podria ser un problema. En sabrem més a E3, quan Capcom digui que tindrà una reproducció jugable La ira d’Asura a l’espectacle.