preview alice madness returns
Alice: La bogeria torna recull onze anys després del joc original i ràpidament s’assabenta que Alícia encara no té raó al cap. Alícia pateix encara la culpabilitat de la supervivent després que la seva família fos morta en un incendi mortal, per la qual cosa ha de tornar al país de les meravelles per curar-se i esbrinar la causa real de la mort de la seva família.
Ja veieu, la història oficial és que el foc mortal va ser iniciat per un gat que havia atropellat un llum. Mentre aneu en el vostre viatge al país de les Meravelles, descobriu que els records d'Alícia no coincideixen amb la 'història oficial'.
Realment no tocaré massa la història, com ho va fer Samit Sarkar ell mateix recentment. En lloc d'això, em centraré més en els jugaments i controls bàsics.
Alice: La bogeria torna (PlayStation 3, Xbox 360 (vista prèvia) , PC)
Desenvolupador: Spicy Horse
Editorial: Electronic Arts
Es llançarà: 14 de juny de 2011
Alícia comença la seva aventura al domini dels Hatter i, com tota la resta del país de les Meravelles, el lloc ha passat per alguns canvis extrems. Tots els dominis han passat per un canvi de poder i més endavant descobrim que en el país hi ha una enorme lluita per al poder. En el cas del domini Hatter, ara està sota la regla de la llebre de March i Dormouse.
Immediatament a l’entrada a la primera zona, m’han deixat sentir completament la peça del conjunt absolutament bonica. Les visuals són meravelloses, impressionants i molt surrealistes. El desenvolupador Spicy Horse volia fer que tot semblés que estigués endinsant-se en un quadre, cosa que sens dubte va treure.
Quan vaig començar prop del començament, el joc us oferirà alguns tutorials bàsics sobre els controls i la mecànica amb els quals tractareu. La meva primera tasca va ser acostumar-me a la mecànica de plataformes i aprendre les habilitats de salt de Alice. Si premeu A sobre el controlador Xbox 360, Alice apareixerà i mantindrà premut el botó A després de prémer-lo. Alícia flotarà cap avall.
Alícia també té la capacitat de fer salts múltiples (fins a tres) que li donaran un lleuger impuls cada cop que premeu A a l’aire. Navegar per la part inicial del domini de Hatter requereix saltar entre les plataformes estacionàries i en moviment, i fer servir les diferents sortides d’aire que ajudaran a Alice a arribar a les plataformes massa allunyades per fer un salt normal.
Al cap d’uns minuts, Alícia es trobarà amb el primer tipus enemic i he pogut fer ús de les quatre armes principals que tenia a la meva disposició. La primera arma que vaig provar va ser la icònica Vorpal Blade, que no és més que un ganivet de carnisseria, però molt adequada per a algú que pateix una malaltia mental. Res diu boig com fer servir un ganivet de cuina. Si bé el Vorpal Blade serveix per a accions ràpides i ràpides, el cavall hobby com el martell és excel·lent per als atacs pesats.
Alícia també té dues armes de llarg abast. El Pepper Grinder actua com una metralladora i el Canó de la Tetera és l'arma similar al llançador de granades. Ambdues armes tenen munició infinita, però també requereixen un temps de refrigeració per no abusar de les armes.
A mesura que aneu passant els nivells, topareu amb dents que podeu trobar al món, amagades en caixes i després de derrotar als enemics. Les dents són la moneda del joc que s'aplicarà per actualitzar totes les armes. Podeu actualitzar la força, la taxa de foc de la vostra arma i el temps de recàrrega i molt més. El sistema d’actualització és similar al de Déu de la guerra i només haureu d’accedir a l’opció d’actualització al menú de pausa i heu triat quines armes voleu actualitzar. La salut també es pot actualitzar, però, contràriament al sistema de menú per a les actualitzacions d’armes, implicarà el jugador en passar per les desafiaments. EA no estava disposada a detallar el que aquestes habitacions necessitaran del jugador.
Alice també té altres habilitats especials per ajudar-lo en la seva recerca. El principal és el seu 'Mode Focus', que bàsicament és un sistema de bloqueig. Tancar un enemic permetrà a Alícia esfondrar-se i moure’s amb tota facilitat pels seus oponents. Si feu clic al pal dret, també podreu recórrer diversos enemics per centrar-vos. Alícia també pot esquivar atacs en qualsevol direcció combinant el para-xocs dret i el pal direccional. Alice esclata en un embolic de papallones i es reuneix a la seva dona fatale a pocs metres de lloc on acabava de situar-se. Em vaig trobar utilitzant aquesta capacitat d’esquivar per navegar també per nivells perquè prefereixo moure’m per nivells el més ràpidament possible.
Una altra cosa que pot fer Alice és la seva capacitat de disminuir de la mida, cosa que permet al jugador entrar a zones de mida normal que Alice no pot. Hi ha flors especials repartides pels nivells anomenades Flors retretes que curen a Alícia quan es contrau en elles. També podreu descobrir pintades amagades mentre es troben a les flors que condueixen a habitacions secretes o revelar plataformes ocultes.
Així doncs, hi ha moltes armes i habilitats, però, com se sent realment en combat? Genial, de fet. Mentre Alice: La bogeria torna té Déu de la guerra Amb una vibració, el combat és realment molt diferent. Spicy Horse no volia fer només un simple joc de pirateria. Volien fer-ho perquè cada enemic fos bàsicament un trencaclosques.
Per exemple, un tipus enemic estava completament recobert de cuirassa al front i les meves armes no causaven cap dany. Amb aquesta classe enemiga, heu d’esquivar-vos fora del camí a l’últim segon abans de treure’l la fulla cap avall, aconseguint així que la seva arma quedi enganxada a terra. Això deixa la part posterior desarmada de l’enemic exposada a l’atac del jugador. El camp de batalla també es convertirà en una partida d’escacs, ja que estàs empassat de múltiples tipus enemics i primer hauràs d’esbrinar quins tipus d’atacar per no deixar-se aclaparar per tots els mals.
com puc obrir un fitxer a.swf
En cas que se us aclapara i estigueu a prop de la mort, Alícia podrà accedir al mode histèria que temporalment deixa a Alice invulnerable i provocarà danys massius en el seu atropellament. El mode histèric no dura gaire i no sempre serà una opció quan estiguis en la teva última quantitat de salut, així que no depenis d'ella per salvar el cul.
Després d’obtenir un petit tast del domini dels Hatter, vaig jugar a la secció de Queen’s Land que Samit Sarkar va veure abans. Mentre corria per aquest entorn, em van dir que cadascun dels sis dominis tindrà aspectes i enemics completament únics. Sempre hi haurà alguna cosa nova perquè el jugador es transfixi, fins als diferents vestits que Alice adornarà per combinar amb el tema de cada ambient.
El partit no tindrà lloc a Wonderland. De fet anireu a Londres, però no espereu per lluitar. Les parts de Londres només representen aproximadament el 15 per cent del joc i estan dissenyades per impulsar la història. Una vegada que Alice torna al món real, reuneix els fragments de memòria reprimits que ha descobert fins que una cosa a Londres desencadena la seva memòria del país de les meravelles i torna al forat del conill que va.
Els aficionats de l'original els encantarà tots els referents i els referents. Per exemple, recordeu els Dodos? Doncs tornen a Madness Returns, tret que estiguin tots morts i es vagin cuinant lentament a foc obert. Els nouvinguts a la sèrie, com jo, no hauran d’haver jugat a l’original La nord-americana Alice de McGee per apreciar el nou joc. Però el temps que vaig estar La bogeria torna Va ser tan encantador que ara vaig a jugar al joc original per apreciar millor el més recent dels americans McGee abans que es publiqui el mes de juny. I tot i que era un gust petit, ho crec fermament Alice: La bogeria torna serà un dels deu primers jocs del 2011.