la campanya de crowdfunding star citizen va superar els 500 milions de dolars
estructura de dades de cua c ++
Star Citizen passa una altra fita impressionant
És un fet conegut que es necessita molt, molt de temps per fer jocs, però Cloud Imperium Games està posant a prova la paciència dels jugadors amb el seu títol en desenvolupament. Star Citizen , que va començar la preproducció l'any 2010. El joc es va anunciar oficialment el 2012 amb el llançament d'una campanya de Kickstarter per recaptar fons per al desenvolupament, i tot i que es preveia que es llançaria el 2014, el joc es va retardar diverses vegades... i encara no ha rebut cap mena de finestra de llançament oficial.
Deu anys després del llançament de la Star Citizen campanya de crowdfunding, el joc ha assolit una fita increïble recaptant més de 500 milions de dòlars — El recompte oficial a partir d'avui és de 500.075.150 dòlars de 4.096.384 patrocinadors. (Gràcies, Eurogamer .) No estic segur si m'impressionen més els números o si els fans encara mantenen l'esperança una dècada després.
Això ho entenc grans MMO així són increïblement difícils de desenvolupar, però en aquest punt, em sorprèn que les coses encara no s'hagin tancat. Suposo que tenen els fons per continuar una estona. El projecte és conegut per ser el videojoc amb més finançament de tots els temps i, de fet, va guanyar un rècord mundial Guinness el 2014 per ser el projecte amb més finançament col·lectiu quan havia recaptat 39.680.576 dòlars.
Cloud Imperium va començar a publicar petits fragments de joc anomenats 'mòduls' perquè els jugadors poguessin tenir una idea del joc (i probablement per frenar les queixes durant un temps). L'últim mòdul es va llançar el 2015, però encara rep actualitzacions periòdiques.
Preguntes i respostes avançades de l'entrevista sql
Un projecte paralel anomenat Esquadró 42 també es va anunciar amb la inicial Star Citizen projecte de crowdfunding i estava pensat per ser el mode història. Ara se suposa que és un projecte autònom i Cloud Imperium ja ho és discutint plans per a múltiples seqüeles fins i tot abans que s'acabi el joc.
És bo que els fans encara estiguin emocionats Star Citizen després de tots aquests anys, però home, sabent el que sé sobre el desenvolupament de jocs, em sorprendria si els jugadors aconsegueixen una fracció del que se'ls va prometre fa tants anys.