import review super robot wars v
Entra en el robot Shinji
Imagineu-ho: un enorme gegant morat i verd mira cap avall per un titani negre, amb el seu propòsit pilot de posar fi a l’enrenou al centre d’una ciutat. Amb un crit bestial, la màquina fora de control salta cap al defensor, fixant-la cap avall mentre s’esquinça de forma feroç cap a ella, ruixant oli en totes les direccions. Tot i això, no n’hi ha prou amb derrotar el tutor, que es queda amb una mica de salut. Volant cap al seu atacant, el pilot fa una crida al poder del totpoderós Zeus per derrotar al seu enemic. Proclamant amb orgull el poder que té ara, la màquina canvia, convertint-se en un puny daurat diví. Amb tot el que té, i un crit triomfant de 'Big Bang Punch'! Mazinger Z s'enfonsa a l'Evangelion, aixecant-lo ràpidament a l'atmosfera amb una explosió gegant, posant fi a totes les revoltes d'una vegada per totes.
Benvingut a Super Robot Wars V , on només és un gust de la diversió creuada dins.
Super Robot Wars V (PS4 (revisat), PS Vita)
Desenvolupador: B.B. Studio
Editor: Bandai Namco
Estrenada: 23 de febrer de 2017
MSRP: ~ 50 dòlars
La jugabilitat de Super Robot Wars V és el que probablement heu vist abans. Tenint lloc en un camp de batalla basat en una graella, els jugadors desplegaran els seus personatges favorits, mechs i vaixells per participar en batalla per assolir diversos objectius. En triar el seu objectiu, els jugadors trien entre qualsevol nombre d’atacs que pugui tenir una unitat o, si es tracta de la defensa, opten per custodiar o intentar evadir un atac entrant. En qualsevol moment d’aquest joc els jugadors poden utilitzar habilitats activades, conegudes com & lsquo; comandes espirituals, que actuen com a buffs o debuffs per ajudar a girar la batalla, ja sigui curant-se a si mateix o disminuint la precisió de l’enemic.
Cada atac utilitza fins a dos dels tres recursos: energia, munició i focus. L’energia és un recurs compartit, amb fins i tot algunes habilitats que l’utilitzen, mentre que la munició és de forma per arma. El grau de confiança que hi ha en una unitat pot variar. Per exemple, Mazinger Zero confia més en l'energia per als seus atacs, mentre que Nu Gundam es basa més en les municions. El focus, d’altra banda, és únic i també es pot considerar com a moral. La majoria dels pilots estan desplegats amb 100 Focus per defecte, que augmentaran i disminuiran en funció del flux de batalla. Sovint, els atacs i habilitats més forts d'una unitat queden bloquejats darrere de les necessitats més altes. Per exemple, el mode Destrucció d’Unicorn Gundam es bloqueja fins que el seu pilot, Banagher, aconsegueixi 130 focus. Dit això, la concentració rarament, si mai, disminueix, de manera que rarament és una preocupació.
Pel que fa a estadístiques i habilitats, però, es divideix entre la màquina i el pilot. Ambdues parts contribueixen a la defensa general, ofensa, evasió, qualificació del terreny i precisió Algunes estadístiques es gestionen només per un costat, amb salut, energia i munició atribuïdes al mech, mentre que el focus, els comandaments de l'esperit i les habilitats passives no úniques. pertanyen al pilot. Qualsevol cosa única, com el controlador Lambda o la capacitat passiva del Newtype, pot estar en el pilot o a la màquina. A més, les màquines amb més d’un pilot - com el Shin Getter Robo o el Yamato - tindran un pilot principal juntament amb sub pilot. No contribueixen a les estadístiques ni a les habilitats, però tenen el seu propi conjunt d’ordres espirituals per utilitzar.
El resultat de tot això és que cada unitat té un sentiment i un paper distintius. Per posar un exemple contingut, mireu les unitats principals de Evangelion . En el paper haurien de ser idèntiques i, tot i així, acaben sent diferents. Cada unitat té un cable umbilical de recuperació d'energia, així com el camp defensiu AT, juntament amb el subsistema de velocitat de sincronització que en determina la seva efectivitat. Tot i això, la Unitat-00 té una quantitat menor d'atacs, una millor cuirassa, un escut per disminuir encara més els danys que es vigilen i la capacitat de curar-se. Això es combina amb els comandaments de l’esperit de Rei, posant l’èmfasi en el paper del tanc / suport. La Unitat-01 i la Unitat-02 s’orienten més ofensivament, amb els comandaments de Shinji centrats en l’evasió mentre que Asuka es centra en ser una esponja de dany. Si en qualsevol moment la Unitat-01 és abatuda, es tornarà a posar com a enemic en mode berserk igual que el show. La Unitat-08, per la seva banda, compta amb una petita piscina d'armes i posa un major èmfasi en la mobilitat, el suport a distància i com a ajuda per ajudar els altres a garantir la matança.
Entre etapes, els jugadors tindran l’oportunitat de mantenir el seu exèrcit de màquines i pilots. Poden gastar diverses monedes per actualitzar els mechs i vaixells, entrenar els pilots i comprar habilitats. Les peces actualitzades es poden equipar per augmentar l'estat i les peces opcionals, com ara els equips de blindatge complet per a Unicorn Gundam, poden ser equipades i no equipades. El joc us permet agafar fins a 20 pilots que no havíeu desplegat prèviament i utilitzar-los per obtenir un impuls addicional en fons i proporcionar-los experiència. També és generós l’informació sobre quines unitats seran de desplegament obligatori a la següent fase, de manera que podeu fer els passos necessaris per preparar-les.
Amb l’escenari, parlem d’on Super Robot Wars V prospera i sobresurt: el servei de fans que sobresurt de totes les parts.
A diferència de jocs similars com Projecte X Zona , la trama de Super Robot Wars V està format per les històries de la sèrie destacada. Tant si passa pel tema com el material original, una sèrie d’esdeveniments alterats, subvertint-los o explorant les conseqüències, la majoria prové d’una de les sèries incloses. L’única excepció són els personatges originals del joc i, tot i així, l’escriptura els tracta més com a part Yamato 2199 ' material més que no pas una entitat única.
Parlant de Yamato 2199 , és fàcilment la part més gran de la trama, des del principi fins al final, i si volguessis cridar el joc 'Yamato i els amics van de viatge a Iscandar per salvar la Terra' no t'equivocaràs. El joc s’obre amb el llançament inicial de la nau titular i, de totes les sèries incloses, té més influència sobre com va la trama de l’altra sèrie. Parlaria d’això amb més detall, però això entraria en un territori esporàdic en diversos fronts. Si bé hi ha altres punts destacats, com ara Vaig poder o la dinàmica entre personatges com Embryo from Cross Ange i Leonard de Panic complet de metall - res es compara amb el que la llegendària òpera espacial aporta al joc.
Parlem del conjunt de la trama. La nostra història comença al nou segle correcte, amb l’obertura de Yamato. També es revela que s'està produint 100 anys després dels esdeveniments Contraatac de Char i poc després dels esdeveniments de Cruix Gundam . A mesura que avancen les coses, van acabant en dos mons diferents per diverses raons. El primer és Anno Domini, format per Gundam SEED Destiny , Gundam 00 , Cross Ange , Nadesico , Zambot 3 , Daitarn 3 , i Vaig poder . L’altra és aparentment una versió alternativa de la història del Nou Segle Correcte, a la qual es coneix com el Segle Universal. Consisteix en el que queda Gundam sèrie, Mazinger Z , Panic complet de metall , Evangelion , i Robo Getter .
Segons el crèdit dels escriptors, van fer un treball fantàstic. Aquests tres mons se senten vius i els agrada tenir una història, que es deu no només a una gran escriptura, sinó també a un extens glossari. Hi ha centenars d’entrades per a mechs, vaixells, personatges, articles i esdeveniments importants que poc a poc s’aniran introduint a mesura que avancin les coses. Això al seu torn ajuda al jugador a entendre què passa, a qui és qui i a què es feia referència antigament. És especialment important com alguns espectacles Zambot 3 , Daitarn 3 , i la majoria de les Gundam s, o bé es produeixen després que la seva història hagi acabat o al mig. Com que algú que no ha vist mai alguns i que necessitava un refresc per a altres, va suposar un benefici enorme. Els escriptors van passar molt de temps per assegurar-se que no es necessiten veure els espectacles per gaudir del joc.
Ni tan sols és entrar en la línia de conga de cameos que es llancen. Ja sigui del personal de NERV de Evangelion , amb Misato donant instruccions als pilots Evangelion durant la batalla o al personal de suport del Yamato. Personatges convocats per a atacs en equip com el Kurogane Five o Might Gunner han estat convocats per combinar i formar el mode perfecte de Great Mightgaine. Personatges civils que no tenen un paper important com Berah i Bernadette Cruix Gundam o dels companys de classe Panic complet de metall i Evangelion . Els mons del joc se senten infinitament més vius perquè els habitants d’aquestes obres també hi són presents, més que no pas un estrany buit on només hi ha herois i antagonistes.
Fins i tot les seqüències de batalla no són immunes de la infusió de servei de fans. Hi ha seqüències més recents que recreen escenes famoses i trets del material original. Les cobertes d'objectes i pistes icòniques formen la banda sonora de les batalles, ajudant a crear una presència àmplia i diferent per a cada sèrie. El diàleg únic pot produir-se abans i durant la batalla depenent de la coincidència, com els enemics que reconeixen quan s’enfronten contra un Gundam o el doctor Hell aterrit per l’existència de la Unitat-01. Es poden produir atacs combinats entre certes unitats si estan adjacents entre si, com Unicorn i Banshee. Amb totes les línies de diàleg subtitulades, podràs assumir-ho.
Dit això, Super Robot Wars V respecta que no tothom vol mirar les animacions una i altra vegada. Els atacs poden accelerar-se o saltar-se amb un sol botó i fins i tot hi ha l’opció de canviar completament a una vista independent que se sent com un joc més antic, utilitzant els sprites del mapa per indicar la batalla. Es redueix el temps de manera espectacular, especialment per als que es precipiten per passar per un escenari.
com convertir-se en un provador de nous productes
Però la diversió no s’atura aquí. Quan qualsevol pilot arriba a tenir mal (després d’aconseguir 60 morts), no només rebran un bonus passiu únic, sinó que també anar a la botiga entre missions tindrà com a resultat una petita conversa entre ells i Nou, un personatge de suport per a la protagonista. A més, en qualsevol moment que utilitzeu la funció de control de preguntes i escolliu la sortida, sereu tractats amb un bonus extra aleatori. Aquests esquís estan farcits de tot tipus de referències i gags, com ara el Evangelion emet una 'previsualització del capítol següent' per Misato, i es pot veure des del menú principal una vegada vist. El joc sap el que estàs aquí i insisteix en donar-li la major part possible.
També té una bona quantitat de contingut per animar les reproduccions. De les 52 etapes, tindreu una experiència diferent a la meitat d’elles en funció del protagonista que trieu al principi, el grup i les trames que vulgueu seguir i, per a les tres etapes finals, inclosa la finalització, si heu conegut el requisits secrets. A més d’un final alternatiu, hi ha etapes secretes, mechs, personatges i armes per desbloquejar. Pareja amb objectius de bonificació a aconseguir i tens una recepta per a un segon playthrough.
Tot i que tot sembla sòlid en el paper amb una excel·lent escriptura, un gran servei de fans, un aspecte increïble en moviment i unitats que es diferencien les unes de les altres, hi ha una gran captura. En la seva majoria, el joc és massa fàcil. Una part important és perquè unitats com el Yamato, Mazinger Zero i ZZ Gundam, que no només són dures, sinó que tenen la potència de foc i les eines per esborrar fàcilment mapes per si mateixos. Si actualitzeu les unitats amb normalitat, sense implementar cap restricció pel vostre compte, l'única vegada que us sentireu a & lsquo; risc 'és quan obteniu una nova unitat, ja que realment estaran al mateix nivell que els enemics, juntament amb el cap final. És una gran decepció, ja que disminueix l’amenaça que els antagonistes com els Àngels o els Full Frontal haurien de suposar als herois.
Super Robot Wars V és una carta d’amor a la sèrie destacada. Està molt ben animat, i es diverteix amb els espectacles, respectant el material d'origen. Recrea fidelment els personatges i les màquines en un entorn d’estratègia. És només una vergonya que, malgrat tot, el repte no hi sigui, i pel llarg que transcorre, això no és acceptable. Si veniu al servei de fans, us ho passareu molt bé, però si esteu buscant un joc d’estratègia desafiant, potser el millor és buscar a un altre lloc.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)