check out this rad trailer
Steampunk mecha durant dies
Avui, King Art Games va mostrar un tràiler per al proper joc Collita de ferro . El joc d'estratègia en temps real està previst per a la seva publicació el 2019 i arribarà a PlayStation 4, Xbox One i PC. Està configurat en la realitat alternativa de 1920+ , que va ser creat per l'artista polonès Jakub Różalski.
ús de l'ordre grep a unix
Diré que m’agrada el que veig fins ara al tràiler prealfa.
Ara mateix, a banda de la configuració, la companyia ha estat més aviat tímida sobre els detalls de la història, però s'ha obert sobre el joc en si mateix al lloc web, que podeu llegir a continuació.
Collita de ferro
'Després de la Primera Guerra Mundial, els agricultors van trobar una gran quantitat d'ordenació inexplorada, filferro, armes, metralla i bales mentre llauraven els seus camps. La van anomenar la verema del ferro.
El joc
Iron Harvest és un joc d’estratègia (RTS) en temps real per a Playstation 4, Xbox One i PC, ambientat en la realitat alternativa de 1920+ .
Condueixes personatges d’herois, mechs i soldats a la batalla. La mecànica de cobertura i la destrucció dinàmica tenen un paper important en el combat. Els vostres equips es cobren de forma automàtica, però una simple paret de maó només oferirà protecció contra calibres petits, no contra canons muntats en mech.
En els seus nivells oberts de caixa de sorra, heu de trobar el vostre propi camí per assolir els objectius marcats per la línia dinàmica de la història.
1920+ Va ser desenvolupat per l'artista polonès Jakub Różalski i li va valer el culte a causa de les seves belles obres d'art pintades a l'estil dels antics mestres.
'Ens encanten els jocs com Company of Heroes o Men at War i volem aportar una experiència de joc similar a aquest fantàstic món creat per Jakub'. Jan Theysen, Project Lead en King Art Games.
El joc està en fase inicial de desenvolupament i està previst que es llanci el 2019.
El món
El joc té lloc al món dels anys 1920+, una versió alternativa del nostre propi món, on la humanitat, fascinada per la tecnologia, els motors i el ferro, va inventar poderoses màquines per a caminar. Un cop poderoses armes als camps de batalla de la Gran Guerra, ara formen part de la vida quotidiana.
Potents faccions lluiten per la seva influència, mentre que les forces ocultes estan treballant per a la desestabilització d'Europa, decidides a incendiar el món una vegada més.
- L’Imperi de Saxònia és un dels països més influents d’Europa, amb una indústria potent, ciutats desenvolupades, fàbriques modernes i una forta tradició militar. Després de les condicions desfavorables de rendició a la Gran Guerra, l’humor actual a l’Imperi és dolent, i les elits orgulloses i els aristòcrates humiliats s’oposen secretament a les polítiques d’apassament de l’emperador.
- La República de Polània és un gran país agrícola amb una llarga història. Intenta mantenir el seu estatus i territori, lluitant amb els seus veïns agressius: l'Imperi de Sajonia a l'oest i Rusviet a l'est. Polània va iniciar un programa per modernitzar el seu exèrcit mentre que una gran part del país continua ocupada per les forces rusvietes.
- Rusviet és enorme, potent i té un potencial industrial i de població inigualable. Tot i això, el país està cansat i destrossat per la llarga guerra. La gent està frustrada i el poder del tsar Nikolaj es debilita. El misteriós Grigori Rasputin s'ha convertit en un home extraordinàriament potent i la revolució està a l'aire ...
En general m’interessa el que han passat. Personalment vaig topar amb el 1920+ a tothom, en conèixer una campanya de Kickstarter per a un joc de taula Dibuixant , que es basava en ella igual Collita de ferro . Em vaig enamorar de l'obra d'art de Jakub i vaig tornar a fer aquest joc de taula parcialment. Així, doncs, el fet que potencialment en tinc més 1920+ , fins i tot si és diferent, em fa feliç. Tot i que ho desitjo, d’alguna manera havia aconseguit emular l’estil artístic de les pintures de Jakub.