avatar guia d optimitzacio de frontiers of pandora com augmentar els fps
Obteniu més del vostre maquinari amb aquests consells.

Avatar: Fronteres de Pandora pot haver passat per sota del radar durant un 2023 apilat, però ja s'està guanyant la gent com un dels jocs més bons de l'any. Quan un joc sembla tan bo com Fronteres de Pandora , tendeix a fer plorar el maquinari del PC. Així que aquí teniu alguns consells per augmentar el vostre FPS al joc.

Utilitzeu FSR 3 en comptes de DLSS
Avatar: Fronteres de Pandora és un dels primers jocs a implementar correctament l'última versió d'AMD de FSR amb generació de fotogrames. La generació de fotogrames FSR 3 estava disponible a principis del 2023, però francament va ser un embolic.
millor escaneig i reparació gratuïta de l’ordinador
Malgrat això, Avatar: Fronteres de Pandora ha invertit completament l'script sobre la generació de fotogrames a FSR3. Ara la tecnologia no només funciona com es pretén, la qual cosa la fa bastant indistinguible del joc natiu, sinó que els augments de FPS són sorprenents.
Vaig provar FSR 3 amb la generació de fotogrames activada i desactivada al meu AMD Radeon RX 6950 XT amb escriptori Ryzen 5800X3D, així com el ROG Ally i el ROG Flow Z13 amb una CPU Intel Core i9-12900H de 12a generació i GPU Nvidia RTX 3050 Ti. .
En els tres sistemes, cadascun amb un maquinari molt diferent, els resultats van ser els mateixos. Un augment de FPS al voltant del 80-100%. A l'escriptori, vaig passar de 25 a 30 FPS en la majoria de configuracions Ultra a 5120 × 1440 a 60 FPS constants amb algunes baixades als 50 anys en zones exigents.
Al ROG Flow Z13, vaig comparar DLSS amb FSR 3 amb i sense generació de fotogrames. Els resultats sense generació de fotogrames van ser gairebé els mateixos. El joc va rondar i per sobre dels 30 FPS en configuracions baixes a 1920 × 1200, però es va disparar fins a 50-60 FPS amb la generació de fotogrames activada.
Avatar: Fronteres de Pandora podria ser un dels primers jocs en què és preferent utilitzar FSR 3 sobre DLSS quan es juga en una GPU de la sèrie Nvidia 3000 o més antiga. Això és perquè Nvidia ha bloquejat la seva versió de generació de fotogrames darrere de les targetes de la sèrie RTX 4000. Si teniu una de les últimes GPU de la sèrie Nvidia 4000, us recomano que compareu la generació de fotogrames DLSS amb la generació de fotogrames FSR 3 per veure quina és la millor per a vosaltres.
Tanmateix, com que la majoria dels jugadors utilitzen GPU més antigues, la generació de fotogrames FSR 3 és el camí a seguir per a la majoria dels jugadors.
millor sistema operatiu de codi obert per a ordinadors portàtils

Canvia el teu camp de visió
La lluna de Pandora és preciosa Avatar: Fronteres de Pandora. Val la pena jugar el joc només per veure-ho. És per això que el primer que vaig fer quan vaig configurar el joc al meu escriptori va ser canviar el camp de visió (FOV) a 105 graus des dels 80 per defecte.
Tanmateix, en fer-ho, el joc necessita una mica més de potència per executar-se. Això és degut a que quan ajusteu el camp de visió perquè sigui més ampli, hi ha literalment més joc que es mostra a la pantalla, que al seu torn ocupa més recursos del vostre maquinari.
Això no és una cosa que necessiteu necessàriament a tots els dispositius. Quan vaig obrir Fronteres de Pandora per primera vegada al meu ROG Ally, feia servir la vista de 105 graus des del meu escriptori i estava lluitant seriosament amb menys de 30 FPS. Baixar-lo fins als 80 graus predeterminats va ajudar a que el joc s'apropés, però no va arribar constantment als 60 FPS.
Quant ajusteu el vostre camp de visió, depèn de vosaltres. Per a alguns jugadors, reduir-lo massa pot provocar el mareig, però Avatar: Fronteres de Pandora us permet baixar la visió fins a 60 graus, de manera que podeu jugar amb el que us sentiu còmode per trobar l'equilibri adequat entre FPS augmentat i vista reduïda.

Bloqueja la teva velocitat de fotogrames
No volia baixar el camp de visió per sota de 75 al ROG Ally perquè em faig mal de moviment. Per tant, sense més opcions per millorar FPS sense disminuir la fidelitat gràfica més del que m'agradava, vaig decidir establir un límit de velocitat de fotogrames personalitzat.
Pot semblar contraintuïtiu, però una de les millors coses que podeu fer si teniu problemes per augmentar el vostre FPS és limitar-lo. Em sembla molt més agradable jugar a un FPS més baix i bloquejat que fer saltar el joc i tartamudejar intentant aconseguir números més alts.
Avatar: Fronteres de Pandora té aquesta funció, de manera que podeu bloquejar l'FPS al vostre número preferit. Personalment, trobo que els 40 FPS són el millor punt a la majoria de dispositius que no són el meu escriptori. Potser no sembla gaire, però 40 FPS es troben en realitat a mig camí entre 30 i 60 FPS quan es tracta de temps de fotograma, i d'aquí ve la suavitat.
per què Linux és millor que Windows
Si pots aconseguir constantment uns 50 FPS, prova de bloquejar el joc a 40 FPS en lloc d'intentar perseguir els darrers 10 fotogrames. De la mateixa manera, si podeu obtenir 70 o 80 FPS, bloquejar el joc a 60 FPS probablement farà que sigui una experiència més fluida i agradable.
Juga a una resolució més baixa
Si heu reduït la configuració adequadament, heu activat l'FSR 3 i la generació de fotogrames, heu ajustat el camp de visió, heu bloquejat el vostre FPS i encara no esteu satisfet, l'últim mètode per augmentar el vostre FPS és baixar la resolució.
El ROG Flow Z13 que vaig jugar Avatar: Fronteres de Pandora on té una pantalla de 4K, però el RTX 3050 Ti que hi ha dins certament no és capaç d'executar jocs com ara Avatar a 4K. Tanmateix, el joc es va configurar automàticament a la resolució nativa quan el vaig iniciar.
Vaig baixar la resolució a 1080p, i el joc funcionava molt bé al voltant de 60 FPS, mentre que a 4K, era inferior a 10 FPS.
Si la vostra resolució de pantalla no coincideix amb el que pot fer el vostre maquinari, potser voldreu provar d'ajustar-la a un nombre més manejable.